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	<title>Push-Start.be: revenons à nos boutons. &#187; www.push-start.be</title>
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	<description>L&#039;émission belge de jeu vidéo.</description>
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		<title>Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 12:37:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Peux-tu test?
Ou comment critiquer le médium vidéoludique.
La vision traditionnelle du test de jeu-vidéo repose sur un score final pseudo-scientifique, basé ou non sur une moyenne des facteurs individuels censés composer le titre. C&#8217;est pour cette raison que sont cotés séparément les graphismes, le son, la présentation, le gameplay et parfois même l&#8217;attrait du produit à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Peux-tu test?</h1>
<h3>Ou comment critiquer le médium vidéoludique.</h3>
<p><img class="alignleft" title="Yes, we can! -_-°" src="http://files.push-start.be/images/imageptt.jpg" alt="" width="328" height="184" />La vision traditionnelle du test de jeu-vidéo repose sur un score final pseudo-scientifique, basé ou non sur une moyenne des facteurs individuels censés composer le titre. C&#8217;est pour cette raison que sont cotés séparément les graphismes, le son, la présentation, le gameplay et parfois même l&#8217;attrait du produit à longue échéance. Un jeu « parfait » serait alors l&#8217;agencement à la perfection d&#8217;éléments parfaits.</p>
<p>Nous voilà en train d&#8217;élever la tautologie au rang de figure de style tout en oubliant que ce qui fait une oeuvre c&#8217;est qu&#8217;elle est plus que la somme de ses parties, et non une partie de ses sommes. Découvrez dans les quelques lignes qui suivent comment cesser de tester pour commencer à critiquer&#8230;</p>
<p><span id="more-443"></span></p>
<h2>Critères à terre.</h2>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 364px"><img src="http://files.push-start.be/images/ptt_02.JPG" alt="10/10!" width="354" height="199" /><p class="wp-caption-text">10/10!</p></div>
<p>Amusant de voir parmi les éléments censés constituer un bon jeu-vidéo figurer la présentation. Qui est pour IGN «<em>une catégorie qui inclut tout, du manuel à la boite en passant par les menus, les chargements et les options incluses</em>». Oui, les américains testent aussi les boites dans lesquels les jeux-vidéos sont vendus, sans-doute pour faire baver leurs piratins sur les trésors qu&#8217;ils ratent. Ils doivent être verts de ne pas avoir payé 60$ un boitier DVD en plastique de couleur fantaisie (brun, gris, blanc, verdâtre), un manuel bichrome publié sur papier cul et la luxueuse jaquette en offset sur laquelle est passé l&#8217;intégralité du budget impression pour la simple raison que c&#8217;est là le seul élément que l&#8217;acheteur peut voir en magasin. J&#8217;admets, le packaging c&#8217;est important. Ca me permet de manger des biscuits intacts sans les confectionner de mes mains. Mais à une époque ou des chef d&#8217;oeuvres sortent dématérialisés, on sent déjà qu&#8217;une partie de l&#8217;argument packaging disparait petit à petit. Au fait, c&#8217;est comment une boite digne de 10/10? En métal embossé? Avec des paillettes? Tétraèdrique?</p>
<p>Les autres critères, le son, les graphismes (mais pas ceux issus des menus, visiblement), le gameplay (dénué de ses chargements, car c&#8217;est plus logique); sont ici le jeu en lui-même. Est-il cependant suffisant d&#8217;énumérer que les graphismes sont «c<em>holis</em>», le son «<em>audible et bien phat</em>» et que le gameplay «<em>marche avec la manette</em>»?<br />
Non. Car l&#8217;évolution du médium vidéoludique a rendu obsolète toute tentative de quantification de ses systèmes de représentation audiovisuels. On ne peut plus compter les pixels, les sprites, et se contenter de dire que le son est en stéréo. De même, cette évolution rendra bientôt accessible toute l&#8217;histoire de son médium. Chaque jeu devra bientôt être mis face à l&#8217;univers des titres qui le précèdent et ainsi gagner sa place au panthéon de ces humbles oeuvres destinées à éveiller en nous par des moyens virtuels des émotions bien réelles. Face à cette révolution de l&#8217;esprit, une autre s&#8217;impose: celle des moyens employés pour qualifier un jeu-vidéo.</p>
<h2>Revenons à nos boutons.</h2>
<p>Un jeu-vidéo s&#8217;articule selon trois axes: le fantasme qu&#8217;il propose, la représentation qui en est faite et l&#8217;adéquation à celle-ci de la performance tirée de la machine propulsant le titre. L&#8217;application d&#8217;une certaine forme de cheminement semi-intellectuel/semi-instinctif permettra de se contenter de ces trois directions pour dresser l&#8217;image mentale de l&#8217;état d&#8217;esprit dans lequel l&#8217;expérience peut plonger son joueur.</p>
<p>Par fantasme j&#8217;entends cette construction de l&#8217;imagination signe de bonne santé psychique qui permet au sujet s&#8217;y mettant en scène d&#8217;exprimer et de satisfaire un désir ou de surmonter une angoisse. En termes vidéoludiques, c&#8217;est l&#8217;effet recherché, l&#8217;émotion que l&#8217;auteur veut susciter. Pour en parler, le mieux est tout simplement&#8230; d&#8217;en parler. L&#8217;on propose un avis par la description, la comparaison, la référence aux notions de genre et de mise en scène héritées des arts classiques et de leurs techniques. Mais si un sabir incompréhensible est le résultat de cette réflexion, ça ne sert à rien. Se faire comprendre est primordial et il ne faut pas avoir honte de simplifier.<br />
Chaque personne a des aspirations différentes en se mettant face à un jeu-vidéo. Certains ont visiblement envie de jouer à des daubes infâmes. Après tout, elles se vendent. D&#8217;autres préfèrent les chefs d&#8217;oeuvre. L&#8217;on doit donc tenir compte de l&#8217;éventualité d&#8217;un public pour chaque titre, essayer de le cerner et de le comprendre. Pour finalement pouvoir expliquer en quoi il peut plaire et déplaire, à qui, et pourquoi. Si un type quelque part à envie de pouvoir exploser des grenouilles débiles dans Crazy Frog Racer, c&#8217;est son droit de se payer une daube infâme pour réaliser son fantasme. Et même si l&#8217;on respecte sa position, (qui doit être assez perverse), l&#8217;on n&#8217;est en rien obligé de le suivre.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 304px"><img src="http://files.push-start.be/images/ptt_03.png" alt="Wii Facial Training édition Punch-Out!! du docteur Cooking Kawashimama." width="294" height="166" /><p class="wp-caption-text">Wii Facial Training édition Punch-Out!! du docteur Cooking Kawashimama.</p></div>
<p>Représentation et symbole sont les mamelles des codes audiovisuels ludonumériques. La première  évoque par l&#8217;artifice le sujet du fantasme en définissant les codes conditionnant l&#8217;appréhension que le joueur est supposé en avoir. (Ce qui peut rater, la représentation sérieuse du désir de certains d&#8217;être un cyborg vert pétant dans un monde de playmobils nous a quand même donné l&#8217;hilarante série Halo). La seconde permet de faire de pixels agencés avec amour l&#8217;image d&#8217;un champignon vénéneux bon pour la santé ou d&#8217;une croix synonyme peu intuitif de « points de vie ». Un symbole pourri peut achever un bon jeu, comme nous l&#8217;apprend Burnout Paradise et sa carte illisible en SD et à peine déchiffrable en HD.<br />
A nouveau, décrire, comparer, se faire comprendre par la référence; devrait permettre de faire deviner à l&#8217;autre ce que l&#8217;on a ressenti en jouant. Le code est ici important, on peut résumer un titre en disant que «<em>péplum fantastique et beat&#8217;em up bidimensionnel, c&#8217;est l&#8217;éprouvante histoire comique d&#8217;un culturiste mozaïqué MegaDrive qui défonce des loups bicéphales et des monstres à la Bosch pour se transformer en usant des bonus qu&#8217;ils contiennent</em>».<br />
Pan, <strong>Altered Beast</strong> décrit en dix secondes.</p>
<p>Le principe de jeu le plus merveilleux au monde peut être anéanti par des contrôles au tonus digne d&#8217;une chaussette, des graphismes qui rament et des bugs qui effacent vos sauvegardes. C&#8217;est dans un concept fourre-tout d&#8217;adéquation du titre à sa machine que l&#8217;on range tout ces soucis qui font que la technique vient parfois s&#8217;interposer entre une excellente idée et sa réalisation en tant que jeu. Qu&#8217;un jeu soit «<em>à la pointe de la technologie</em>» n&#8217;a aucune importance car la ligne de démarcation entre ce que l&#8217;on est censé trouver laid, ou beau, recule indéfiniment à l&#8217;avantage prétendu des titres à venir. Avantage tout relatif, car ils seront eux aussi à terme qualifiés de vieilleries hideuses par l&#8217;une ou l&#8217;autre personne. Tout ce qui importe techniquement c&#8217;est que la représentation du fantasme proposé soit la plus optimale possible: maniable, fluide, efficace dans l&#8217;effet qu&#8217;elle veut susciter. Bref, que le jeu soit adéquat à sa machine, qu’il lui convienne.</p>
<h2>Une révolution de l’esprit.</h2>
<p>Si les jeux-vidéos doivent prendre leur place à côté des autres médiums de divertissement, sans même éventuellement parler de l’avènement de jeux que l’on puisse considérer comme des œuvres d’art en tant que telles, ils doivent être vus autrement que comme des passe-temps abrutissants pour gamins et attardés. Il est remarquable de se dire que l’industrie du jeu-vidéo est en termes de chiffres d’affaires, si l’on inclut les ventes de hardware, la première industrie de grand spectacle au monde. Loin devant le cinéma, où l’on ne peut même pas agir sur les cinématiques en 3D…Et pourtant, du point de vue de la reconnaissance publique ces jeux sont considérés par beaucoup comme l’œuvre du diable ou même pire, d’une vacuité artistique totale. Ce qui n’est pas toujours vrai.</p>
<p>Pour changer les idées préconçues dans les crânes de gens qui n’ont jamais goûté aux mets qu’ils dénigrent, l’on n’a pas besoin de tests bourrés de superlatifs vides de sens et étayés par des chiffres dénués de valeur. Non, ce dont on a besoin c’est de parler à leur intelligence. De leur décrire le plaisir que l’on tire du jeu cette activité mentalement pure et jouissive tirée de l’interaction avec l’autre ou avec soi permise par la machine.<br />
Cela passe par le remplacement à terme du test canonique hérité des Joypad de notre enfance par un avis qui serait le reflet de l’adulte qui aurait grandi en les lisant. L&#8217;avis n&#8217;étant pas sentence définitive, il peut être partagé ou débattu sans offrir l&#8217;aspect péremptoire d&#8217;un simple score.<br />
Cette évolution, basée sur cette technique nouvelle de critique vidéoludique est celle de Push-Start.be. Rejoignez-donc une révolution de l’esprit.</p>
<p style="text-align: left;"><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript">// <![CDATA[
a2a_linkname="www.Push-Start.be: l'émission vidéoludique belge.";a2a_linkurl="http://www.Push-Start.be";a2a_num_services=14;
// ]]&gt;</script><script src="http://static.addtoany.com/menu/locale/fr.js" type="text/javascript"></script><script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"></script></p>
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		<title>Un jour dans la vie de Push-Start.be.</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 22:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Minuit, l&#8217;heure du crime. C&#8217;est à ce moment précis que l&#8217;éternel Push-Start.be renaît de ses cendres pour vous comboisifier par son éternel comeback vidéoludique à la puissante éristique bombastique. Et cela dans un épisode censé servir d&#8217;introduction aux retardataires qui auraient raté quelques-unes des dernières séances. Tel un voyage vers des contrées mystiques mais tellement proches, PuSTA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://files.push-start.be/images/15_vignette.jpg" alt="" width="425" height="240" /></p>
<p style="text-align: center;">Minuit, l&#8217;heure du crime. C&#8217;est à ce moment précis que l&#8217;éternel Push-Start.be renaît de ses cendres pour vous comboisifier par son éternel comeback vidéoludique à la puissante éristique bombastique. Et cela dans un épisode censé servir d&#8217;introduction aux retardataires qui auraient raté quelques-unes des dernières séances. Tel un voyage vers des contrées mystiques mais tellement proches, PuSTA vous accueille dans son plat pays. Découvrez dès cette nuit une révolution de l&#8217;esprit.</p>
<p style="text-align: center;">Entrez donc le monde glamoureux de la meilleure émission de critique vidéoludique jamais créé en Belgique, vivez une journée dans la vie de Push-Start.be. Ah et joyeux Halloween, c&#8217;est pas pour rien que c&#8217;est la nuit des masques.</p>
<p style="text-align: left;">
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://static.youmake.tv/player/embed.swf?file=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F10%2F26%2Fv%2F14620%2F14620.flv&amp;image=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F10%2F26%2Fv%2F14620%2F14620_1.jpg&amp;vidtime=0%3A28" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="380" src="http://static.youmake.tv/player/embed.swf?file=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F10%2F26%2Fv%2F14620%2F14620.flv&amp;image=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F10%2F26%2Fv%2F14620%2F14620_1.jpg&amp;vidtime=0%3A28" allowfullscreen="true" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Au programme <span style="font-weight: normal;">de cruelles critiques de:<br />
</span><span style="font-weight: normal;">-</span> Batman: Arkham Asylum </strong>de<strong> Rocksteady Studios </strong>sur<strong> PS3/360.<br />
<span style="font-weight: normal;">-</span> Kabuki Quantum Fighter </strong>de<strong> Human Entertainment </strong>sur<strong> N.E.S.<br />
<span style="font-weight: normal;">-</span> Let&#8217;s Tap </strong>de<strong> PROPE </strong>sur<strong> Wii.<br />
<span style="font-weight: normal;">-</span> Siren Blood Curse </strong>de<strong> S.C.E. Japan Studio </strong>sur<strong> PS3.<br />
<span style="font-weight: normal;">-</span> Stubbs the Zombie </strong>de<strong> Wideload Games </strong>sur<strong> Xbox.</strong></p>
<p style="text-align: left;">Uniquement disponible en téléchargement sur:<br />
<a title="Un jour dans le vie de," href="http://files.push-start.be/Un_jour_dans_la_vie_de_PuSTA_HQ.avi" target="_blank">http://files.push-start.be/Un_jour_dans_la_vie_de_PuSTA_HQ.avi</a></p>
<p style="text-align: left;">Version mp4:<br />
<a href="http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Un_jour_dans_la_vie_de_PuSTA_HQ.mp4 " target="_blank">http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Un_jour_dans_la_vie_de_PuSTA_HQ.mp4 </a></p>
<p style="text-align: left;">Durée: 28 minutes et 14 secondes.<br />
Poids: 443Mo.</p>
<p style="text-align: left;"><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
]]></content:encoded>
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		<title>TRACK_14, un épisode de Push-Start.be</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 23:01:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Nous sommes le 14 juillet, jour connu à travers les ages comme étant la date à laquelle sortit en 2009 TRACK_14; le quatorzième épisode de Push-Start.be l&#8217;émission vidéoludique belge. Le perpétuel comeback se prolonge par un opus basé sur une toute nouvelle approche, une révolution de l&#8217;esprit en somme, qui ébranlera dès aujourd&#8217;hui les tréfonds [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="TRACK_14, un épisode de Push-Start.be" src="http://files.push-start.be/TRACK_14_vignette.jpg" alt="" width="425" height="240" /></p>
<p style="text-align: center;">Nous sommes le 14 juillet, jour connu à travers les ages comme étant la date à laquelle sortit en 2009 <strong>TRACK_14</strong>; le quatorzième épisode de Push-Start.be l&#8217;émission vidéoludique belge. Le perpétuel comeback se prolonge par un opus basé sur une toute nouvelle approche, une révolution de l&#8217;esprit en somme, qui ébranlera dès aujourd&#8217;hui les tréfonds même des systèmes de signification empiriques occidentaux.</p>
<p style="text-align: center;">Découvrez notre dernier épisode pour immédiatement entrer dans un univers onirique peuplé par d&#8217;étranges créatures à l&#8217;humour abscon. Expérimentez avec ce nouveau PuSTA, parfait mélange de critique cruelle et d&#8217;humour décalé. Essayez <strong>TRACK_14</strong>, une curiosité auditive.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="window" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://static.youmake.tv/player/embed.swf?file=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F07%2F09%2Fv%2F13799%2F13799.flv&amp;image=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F07%2F09%2Fv%2F13799%2F13799_1.jpg&amp;vidtime=35%3A31" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="380" src="http://static.youmake.tv/player/embed.swf?file=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F07%2F09%2Fv%2F13799%2F13799.flv&amp;image=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F07%2F09%2Fv%2F13799%2F13799_1.jpg&amp;vidtime=35%3A31" allowfullscreen="true" wmode="window"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Au programme</strong>:<br />
<strong>Dead Space</strong> d&#8217;<strong>E.A. Redwood Shores</strong> sur PS3/360.<br />
<strong>Donkey Kong Jungle Beat</strong> de <strong>Nintendo E.A.D. Tokyo</strong> sur Nintendo GameCube.<br />
<strong>Frequency</strong> d&#8217;<strong>Harmonix Music Systems</strong> sur PlayStation 2.<br />
<strong>MadWorld</strong> de <strong>Platinum Games</strong> sur Wii.<br />
<strong>MegaMan 9</strong> d&#8217;<strong>Inti Creates</strong> sur WiiWare/XBLA/PSN.<br />
<strong>PaRappa the Rapper 2</strong> de <strong>NaNaOn-Sha</strong> sur PlayStation 2.<br />
<strong>Wii Music</strong> de <strong>Nintendo</strong> sur Wii.</p>
<p style="text-align: left;">Téléchargement: <a title="TRACK_14, une curiosité auditive." href="http://files.push-start.be/PuSTA_TRACK_14_HQ.avi" target="_blank">http://files.push-start.be/PuSTA_TRACK_14_HQ.avi</a><br />
Version PSP/PS3/360 etc. : <a title="Version PSP de TRACK_14, un curiosité auditive." href="http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_TRACK_14_HQ.mp4" target="_blank">http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_TRACK_14_HQ.mp4</a><br />
En bonus, la chanson Le Powa du MaSQuE par MaSQuE and the Testicular Sound Express:<br />
<a title="La légende de PuSTA par MaSQuE and the Testicular Sound Express" href="http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE.wav" target="_blank">http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE.wav</a><br />
Et la version remix sifflée:<br />
<a title="La légende de PuSTA par MaSQuE and the Testicular Sound Express" href="http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE_remix.wav" target="_blank">http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE_remix.wav</a></p>
<p style="text-align: left;">Durée: 35 minutes et 30 secondes.<br />
Poids: 430Mo pour la version avi.</p>
<p style="text-align: left;"><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript">// <![CDATA[
a2a_linkname="www.Push-Start.be: l'émission vidéoludique belge.";a2a_linkurl="http://www.Push-Start.be";a2a_num_services=14;
// ]]&gt;</script><script src="http://static.addtoany.com/menu/locale/fr.js" type="text/javascript"></script><script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"></script></p>
]]></content:encoded>
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<enclosure url="http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE.wav" length="28159140" type="audio/x-wav" />
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		</item>
		<item>
		<title>Push-Start.be: TRACK_14, le trailer.</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 22:24:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Alex Farrapa Pinguinhas]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur "MaSQuE" Meurant]]></category>
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		<category><![CDATA[Nicolas van d'Helsen.]]></category>
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		<description><![CDATA[
Push-Start.be: TRACK_14, trailer.
envoyé par Morphoman. &#8211; Plus de jeux vidéo !
L&#8217;épisode sera disponible le 14/07/2009.
Téléchargement: http://files.push-start.be/TRACK_14_trailer.avi
// 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/x9qww7_pushstartbe-track14-trailer_videogames&amp;related=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="315" src="http://www.dailymotion.com/swf/x9qww7_pushstartbe-track14-trailer_videogames&amp;related=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/x9qww7_pushstartbe-track14-trailer_videogames">Push-Start.be: TRACK_14, trailer.</a></strong><br />
<em>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/Morphoman">Morphoman</a>. &#8211; <a href="http://www.dailymotion.com/fr/channel/videogames">Plus de jeux vidéo !</a></em></div>
<div>L&#8217;épisode sera disponible le 14/07/2009.</div>
<div>Téléchargement: <a title="Bande-annonce pour le quatorzième épisode de PuSTA." href="http://files.push-start.be/TRACK_14_trailer.avi" target="_blank">http://files.push-start.be/TRACK_14_trailer.avi</a></div>
<p><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript">// <![CDATA[
a2a_linkname="www.Push-Start.be: l'émission vidéoludique belge.";a2a_linkurl="http://www.Push-Start.be";a2a_num_services=14;
// ]]&gt;</script><script src="http://static.addtoany.com/menu/locale/fr.js" type="text/javascript"></script><script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"></script></p>
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		</item>
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		<title>PuSTA_Uncut: du PuSTA pour vos oreilles.</title>
		<link>http://www.push-start.be/2009/05/pusta_uncut-du-pusta-pour-vos-oreilles/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=pusta_uncut-du-pusta-pour-vos-oreilles</link>
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		<pubDate>Sun, 10 May 2009 23:32:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Infos utiles.]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Farrapa Pinguinhas]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur Meurant]]></category>
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		<category><![CDATA[Push Start]]></category>
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		<description><![CDATA[Depuis quelques mois l&#8217;équipe et moi-même travaillons sur un projet secret et inutile: des commentaires audio pour nos épisodes les plus mémorables.

(Ci-dessus, une vidéo réalisé par un fan de Yellow Magic Orchestra qui nous a fait l&#8217;honneur de choisir une image du DVD PuSTA pour illustrer l&#8217;énergique musique de ce groupe magique venu du Japon.)
Découvrez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis quelques mois l&#8217;équipe et moi-même travaillons sur un projet secret et inutile: des commentaires audio pour nos épisodes les plus mémorables.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tQW3S-v3jWY&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="315" src="http://www.youtube.com/v/tQW3S-v3jWY&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>(Ci-dessus, une vidéo réalisé par un fan de Yellow Magic Orchestra qui nous a fait l&#8217;honneur de choisir une image du DVD PuSTA pour illustrer l&#8217;énergique musique de ce groupe magique venu du Japon.)</p>
<p>Découvrez les secrets de productions de l&#8217;émission vidéoludique belge. Dévoilez les cheminements mentaux menant aux moments mémorables de la série.<br />
En bref, déchainez la puissance intrinsèque de l&#8217;équipe Push-Start dans vos cages à miel avec <strong>PuSTA_Uncut</strong>.</p>
<p><a title="PuSTA_Uncut_00" href="http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_00.mp3" target="_blank">http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_00.mp3</a><a title="Episode_neuf" href="http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_neuf.mp3" target="_blank"><br />
</a><a title="PuSTA_Uncut_VI" href="http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_VI.mp3">http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_VI.mp3</a><a title="Episode_neuf" href="http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_neuf.mp3" target="_blank"><br />
</a><a title="PuSTA_Uncut_neuf" href="http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_neuf.mp3">http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_neuf.mp3</a></p>
<p style="text-align: left;"><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript">// <![CDATA[
a2a_linkname="www.Push-Start.be: l'émission vidéoludique belge.";a2a_linkurl="http://www.Push-Start.be";a2a_num_services=14;
// ]]&gt;</script><script src="http://static.addtoany.com/menu/locale/fr.js" type="text/javascript"></script><script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"></script></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Push_Start_&#8221;treize&#8221;: La Loi de la Rue.</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 19:13:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
La jungle de verre belge s&#8217;étend du tarmac au bitume. Ses arbres sont de métal, sa pluie acide, son paysage aride. Mais son coeur mécanique bat, huilé par la mort de ceux qui tombent entre ses rouages. Dans l&#8217;ombre un jeu de la mort égrène ses victimes consentantes, paquets de viande sur le pavé de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Vignette PuSTA Treize." src="http://files.push-start.be/PS_treize_vignette.jpg" alt="Encore une magnifique image pourrite." width="425" height="240" /></p>
<p style="text-align: center;">La jungle de verre belge s&#8217;étend du tarmac au bitume. Ses arbres sont de métal, sa pluie acide, son paysage aride. Mais son coeur mécanique bat, huilé par la mort de ceux qui tombent entre ses rouages. Dans l&#8217;ombre un jeu de la mort égrène ses victimes consentantes, paquets de viande sur le pavé de l&#8217;incertitude. Mais l&#8217;espoir palpite encore dans le coeur de certains d&#8217;arrêter le massacre avant qu&#8217;il ne soit trop tard.</p>
<p style="text-align: center;">Découvrez le combat de ces gens comme vous et moi dans le nouvel épisode de PuSTA: la Loi de la Rue. (Et non pas la Rue de la Loi). Une fable humaniste sur la politesse, l&#8217;éducation civique et la castagne.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://static.youmake.tv/player/embed.swf?file=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F05%2F29%2Fv%2F13398%2F13398.flv&amp;image=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F05%2F29%2Fv%2F13398%2F13398_1.jpg&amp;vidtime=10%3A56" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="380" src="http://static.youmake.tv/player/embed.swf?file=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F05%2F29%2Fv%2F13398%2F13398.flv&amp;image=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F05%2F29%2Fv%2F13398%2F13398_1.jpg&amp;vidtime=10%3A56" allowfullscreen="true" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Au programme</strong>:<br />
- <strong>Dark Sector</strong> de <strong>Digital Extremes</strong> sur PlayStation 3.<br />
- <strong>Saints Row</strong> de <strong>Volition Inc</strong>. sur Xbox 360.<br />
- <strong>Street Fighter IV</strong> de <strong>Dimps</strong>/<strong>Capcom</strong> sur PlayStation 3.<br />
- <strong>The World Ends With You</strong> de <strong>Jupiter</strong> et <strong>Square-Enix</strong> sur Nintendo DS (ce qui veut dire Dagon Sweat).<br />
- <strong>Turning Point: Fall of Liberty</strong> de <strong>Spark Unlimited</strong> sur PlayStation 3.<br />
- <strong>Yakuza</strong> d&#8217;<strong>Amusement Vision</strong> sur PlayStation 2.</p>
<p>Téléchargement: <a href="http://files.push-start.be/PuSTA_treize_La_Loi_de_la_Rue_HQ.avi" target="_blank">http://files.push-start.be/PuSTA_treize_La_Loi_de_la_Rue_HQ.avi</a><br />
Version PSP/PS3/etc. : <a href="http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_La_Loi_de_la_Rue_HQ.mp4" target="_blank">http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_La_Loi_de_la_Rue_HQ.mp4</a></p>
<p style="text-align: left;">Durée: 23 minutes et 14 secondes.<br />
Poids: 280Mo</p>
<p style="text-align: left;"><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript">// <![CDATA[
a2a_linkname="www.Push-Start.be: l'émission vidéoludique belge.";a2a_linkurl="http://www.Push-Start.be";a2a_num_services=14;
// ]]&gt;</script><script src="http://static.addtoany.com/menu/locale/fr.js" type="text/javascript"></script><script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"></script></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Push_Start_”thirteen”: Strict Fighter, the trailer.</title>
		<link>http://www.push-start.be/2009/03/push_start_%e2%80%9dthirteen%e2%80%9d-strict-fighter-the-trailer/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=push_start_%25e2%2580%259dthirteen%25e2%2580%259d-strict-fighter-the-trailer</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 17:54:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
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(The aspect ratio of the embedded version is wrong. It&#8217;s supposed to be in full 480p/16:9. To resolve this you can click on the push-start.be icon in the lower right corner of the video to go directly to Blip.tv and use the page&#8217;s settings to watch it in its source format. It&#8217;s not a graceful [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://blip.tv/play/g8xHgYb4fQA%2Em4v" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="315" src="http://blip.tv/play/g8xHgYb4fQA%2Em4v"></embed></object></p>
<h6>(The aspect ratio of the embedded version is wrong. It&#8217;s supposed to be in full 480p/16:9. To resolve this you can click on the push-start.be icon in the lower right corner of the video to go directly to Blip.tv and use the page&#8217;s settings to watch it in its source format. It&#8217;s not a graceful workaround, but it gets the job done.)</h6>
<p style="text-align: left;"><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript"><!--
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		<title>Push_Start_&#8221;treize&#8221;: La Loi de la Rue, le trailer.</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 16:34:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
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Disponible le 28/03/2009.
Téléchargement: http://files.push-start.be/PuSTA_treize_trailer.avi
// 
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			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LC0wYX2-dX4&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="315" src="http://www.youtube.com/v/LC0wYX2-dX4&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Disponible le 28/03/2009.<br />
Téléchargement: <a href="http://files.push-start.be/PuSTA_treize_trailer.avi" target="_blank">http://files.push-start.be/PuSTA_treize_trailer.avi</a></p>
<p><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript">// <![CDATA[
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		<title>Push_Start_&#8221;douze&#8221;: Le Douzième du Nom.</title>
		<link>http://www.push-start.be/2009/02/push_start_douze-le-douzieme-du-nom/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=push_start_douze-le-douzieme-du-nom</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 01:38:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Les émissions longue durée.]]></category>
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		<description><![CDATA[

Résolument tourné vers le passé et dernier d&#8217;une longue lignée destinée à se perpétuer PuSTA revient cette fois-ci en février pour exposer ses insondables découvertes. Le Douzième du Nom amène dans ses cales des denrées pixellisées issues d&#8217;étranges contrées situées au-delà de la mer. Bravant tempêtes et esquifs, le vaisseau au pourpre étendard se rapproche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://files.push-start.be/PS_douze_vignette.jpg"><img class="aligncenter" title="Vignette du douzième PuSTA." src="http://files.push-start.be/PS_douze_vignette.jpg" alt="" width="425" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">Résolument tourné vers le passé et dernier d&#8217;une longue lignée destinée à se perpétuer PuSTA revient cette fois-ci en février pour exposer ses insondables découvertes. Le Douzième du Nom amène dans ses cales des denrées pixellisées issues d&#8217;étranges contrées situées au-delà de la mer. Bravant tempêtes et esquifs, le vaisseau au pourpre étendard se rapproche du port de vos yeux pour miroiter dans vos mirettes. Je vous convie donc à jauger par vous même de ces diverses curiosités ramenées des quatre coins du monde afin de vous amuser.</p>
<p>Tant de perspectives diverses sur le médium vidéoludique s&#8217;affrontent dans cet épisode en technicolor que je ne peux que vous convier à essayer ce nouveau PuSTA aux velléités retro.</p>
<p>[googlevideo]http://video.google.nl/videoplay?docid=8498366953653948297[/googlevideo]</p>
<p><strong>Au programme</strong> de ce petit détournement au charme suranné:<br />
- <strong>Beautiful Katamari</strong> de <strong>Namco Bandai</strong> sur Xbox 360.<br />
- <strong>Crossed Swords</strong> d&#8217;<strong>Alpha Denshi Corp</strong>. sur MVS.<br />
- <strong>Geometry Wars Galaxies</strong> de <strong>Kuju</strong> et <strong>Bizarre Creations</strong> sur Wii.<br />
- <strong>Knights of the Round</strong> de <strong>Capcom</strong> sur CPS-1.<br />
- <strong>Master of Darkness</strong> de <strong>Sanritsu/Sims</strong> sur Master System.<br />
- <strong>Pac-Man Championship Edition</strong> de <strong>Namco Bandai</strong> sur Xbox Live Arcade.<br />
- <strong>StarFox</strong> (ou <strong>StarWing</strong>) d&#8217;<strong>Argonaut Games</strong> et <strong>Nintendo E.A.D. </strong>sur Super N.E.S.<br />
- <strong>StarFox 2</strong> d&#8217;<strong>Argonaut Games</strong> et <strong>Nintendo E.A.D.</strong> sur Super Famicom (ou S.N.E.S.)<br />
- <strong>StarFox 64</strong> de <strong>Nintendo E.A.D.</strong> sur Nintendo 64.</p>
<p style="text-align: left;">Téléchargement: <a href="http://files.push-start.be/PuSTA_douze_HQ.avi" target="_blank">http://files.push-start.be/PuSTA_douze_HQ.avi</a><br />
Version PSP/PS3/etc. : <a href="http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_douze_HQ.mp4" target="_blank">http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_douze_HQ.mp4</a></p>
<p style="text-align: left;">Durée: 28 minutes et 31 secondes.<br />
Poids: 344Mo</p>
<p><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript">// <![CDATA[
a2a_linkname="www.Push-Start.be: l'émission vidéoludique belge.";a2a_linkurl="http://www.Push-Start.be";a2a_num_services=14;
// ]]&gt;</script><script src="http://static.addtoany.com/menu/locale/fr.js" type="text/javascript"></script><script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"></script></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Push_Start_&#8221;onze&#8221;: Docteur Houx.</title>
		<link>http://www.push-start.be/2008/12/push_start_onze-docteur-houx/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=push_start_onze-docteur-houx</link>
		<comments>http://www.push-start.be/2008/12/push_start_onze-docteur-houx/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 22:54:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
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L&#8217;espace, la pénultième frontière. Ce ne sont pas ici les voyageurs de l&#8217;Enterprise qui vous feront baver sur l&#8217;avantageux physique de californiennes peintes en vert afin de faire ressortir leurs caractéristiques les plus extra-terrestres. (A savoir, le nez). Non, c&#8217;est avec un reportage amené des tranchées de l&#8217;invasion la plus terrible que la Terre ait [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://files.push-start.be/PS_onze_vignette.jpg" alt="" width="425" height="240" /></p>
<p style="text-align: center;">L&#8217;espace, la pénultième frontière. Ce ne sont pas ici les voyageurs de l&#8217;Enterprise qui vous feront baver sur l&#8217;avantageux physique de californiennes peintes en vert afin de faire ressortir leurs caractéristiques les plus extra-terrestres. (A savoir, le nez). Non, c&#8217;est avec un reportage amené des tranchées de l&#8217;invasion la plus terrible que la Terre ait jamais connu que l&#8217;équipe PuSTA vous revient afin de défendre une planète affaiblie par la crise gouvernementale belge. Tremblez face à l&#8217;ennemi robotique. Hurlez d&#8217;effroi face à sa surpuissante technologie. Décollez dans le plus puissant vaisseau de cet univers. Bref, découvrez PuSTA_&#8221;onze&#8221;: Docteur Houx, un hommage servile à tout ce qui fait la particularité des séries de science-fiction européennes.</p>
<p style="text-align: center;">Découvrez donc dès hier une superproduction à très haut budget de l&#8217;émission vidéoludique belge traitant de voyage à travers l&#8217;espace, le temps et les jeux-vidéos.</p>
<p><object id="VideoPlayback" style="width: 400px; height: 326px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100" height="100" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://video.google.fr/googleplayer.swf?docid=-8992053708206912464&amp;hl=fr&amp;fs=true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="VideoPlayback" style="width: 400px; height: 326px;" type="application/x-shockwave-flash" width="100" height="100" src="http://video.google.fr/googleplayer.swf?docid=-8992053708206912464&amp;hl=fr&amp;fs=true" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Au programme</strong> de cet épisode venu de Gallifrey pour sauver la Voie Lactée:<br />
- <strong>Burnout Paradise</strong> de <strong>Criterion Games</strong> sur PlayStation 3.<br />
- <strong>Cho Aniki</strong> de <strong>Masaya</strong> sur NEC PC Engine Super CD-ROM².<br />
- <strong>Dragon Quest IV</strong> de <strong>Arte Piazza</strong> et <strong>Cattle Call</strong> sur Nintendo DS (ce qui veut dire Dragon Satiné).<br />
- <strong>Incredible Crisis</strong> de <strong>Polygon Magic</strong> sur PlayStation.<br />
- <strong>Mirror&#8217;s Edge</strong> de <strong>DICE</strong> sur PlayStation 3.<br />
- <strong>Odama</strong> de <strong>Vivarium</strong> sur Nintendo GameCube.<br />
- <strong>Stranglehold</strong> de <strong>Midway Chicago</strong> et <strong>Tiger Hill Software </strong>sur Xbox 360.</p>
<p style="text-align: left;">Téléchargement: <a title="Push_Start_&quot;onze&quot;: Docteur Houx." href="http://files.push-start.be/PuSTA_onze_HQ.avi" target="_blank">http://files.push-start.be/PuSTA_onze_HQ.avi</a><br />
Version PSP/PS3/etc. : <a href="http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_onze_HQ.mp4" target="_blank">http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_onze_HQ.mp4</a></p>
<p style="text-align: left;">Durée: 28 minutes et 37 secondes.<br />
Poids: 346Mo</p>
<p style="text-align: left;">
<p><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript">// <![CDATA[
  a2a_linkname="www.Push-Start.be: l'émission vidéoludique belge.";a2a_linkurl="http://www.Push-Start.be";a2a_num_services=14;
// ]]&gt;</script><script src="http://static.addtoany.com/menu/locale/fr.js" type="text/javascript"></script><script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"></script></p>
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