Un jour dans la vie de Push-Start.be.
octobre 31, 2009 by MaSQuE
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Minuit, l’heure du crime. C’est à ce moment précis que l’éternel Push-Start.be renaît de ses cendres pour vous comboisifier par son éternel comeback vidéoludique à la puissante éristique bombastique. Et cela dans un épisode censé servir d’introduction aux retardataires qui auraient raté quelques-unes des dernières séances. Tel un voyage vers des contrées mystiques mais tellement proches, PuSTA vous accueille dans son plat pays. Découvrez dès cette nuit une révolution de l’esprit.
Entrez donc le monde glamoureux de la meilleure émission de critique vidéoludique jamais créé en Belgique, vivez une journée dans la vie de Push-Start.be. Ah et joyeux Halloween, c’est pas pour rien que c’est la nuit des masques.
Au programme de cruelles critiques de:
- Batman: Arkham Asylum de Rocksteady Studios sur PS3/360.
- Kabuki Quantum Fighter de Human Entertainment sur N.E.S.
- Let’s Tap de PROPE sur Wii.
- Siren Blood Curse de S.C.E. Japan Studio sur PS3.
- Stubbs the Zombie de Wideload Games sur Xbox.
Uniquement disponible en téléchargement sur:
http://files.push-start.be/Un_jour_dans_la_vie_de_PuSTA_HQ.avi
Version mp4:
http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Un_jour_dans_la_vie_de_PuSTA_HQ.mp4
Durée: 28 minutes et 14 secondes.
Poids: 443Mo.
TRACK_14, un épisode de Push-Start.be
juillet 14, 2009 by MaSQuE
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Nous sommes le 14 juillet, jour connu à travers les ages comme étant la date à laquelle sortit en 2009 TRACK_14; le quatorzième épisode de Push-Start.be l’émission vidéoludique belge. Le perpétuel comeback se prolonge par un opus basé sur une toute nouvelle approche, une révolution de l’esprit en somme, qui ébranlera dès aujourd’hui les tréfonds même des systèmes de signification empiriques occidentaux.
Découvrez notre dernier épisode pour immédiatement entrer dans un univers onirique peuplé par d’étranges créatures à l’humour abscon. Expérimentez avec ce nouveau PuSTA, parfait mélange de critique cruelle et d’humour décalé. Essayez TRACK_14, une curiosité auditive.
Au programme:
Dead Space d’E.A. Redwood Shores sur PS3/360.
Donkey Kong Jungle Beat de Nintendo E.A.D. Tokyo sur Nintendo GameCube.
Frequency d’Harmonix Music Systems sur PlayStation 2.
MadWorld de Platinum Games sur Wii.
MegaMan 9 d’Inti Creates sur WiiWare/XBLA/PSN.
PaRappa the Rapper 2 de NaNaOn-Sha sur PlayStation 2.
Wii Music de Nintendo sur Wii.
Téléchargement: http://files.push-start.be/PuSTA_TRACK_14_HQ.avi
Version PSP/PS3/360 etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_TRACK_14_HQ.mp4
En bonus, la chanson Le Powa du MaSQuE par MaSQuE and the Testicular Sound Express:
http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE.wav
Et la version remix sifflée:
http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE_remix.wav
Durée: 35 minutes et 30 secondes.
Poids: 430Mo pour la version avi.
Push_Start_”douze”: Le Douzième du Nom.
février 2, 2009 by MaSQuE
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Résolument tourné vers le passé et dernier d’une longue lignée destinée à se perpétuer PuSTA revient cette fois-ci en février pour exposer ses insondables découvertes. Le Douzième du Nom amène dans ses cales des denrées pixellisées issues d’étranges contrées situées au-delà de la mer. Bravant tempêtes et esquifs, le vaisseau au pourpre étendard se rapproche du port de vos yeux pour miroiter dans vos mirettes. Je vous convie donc à jauger par vous même de ces diverses curiosités ramenées des quatre coins du monde afin de vous amuser.
Tant de perspectives diverses sur le médium vidéoludique s’affrontent dans cet épisode en technicolor que je ne peux que vous convier à essayer ce nouveau PuSTA aux velléités retro.
[googlevideo]http://video.google.nl/videoplay?docid=8498366953653948297[/googlevideo]
Au programme de ce petit détournement au charme suranné:
- Beautiful Katamari de Namco Bandai sur Xbox 360.
- Crossed Swords d’Alpha Denshi Corp. sur MVS.
- Geometry Wars Galaxies de Kuju et Bizarre Creations sur Wii.
- Knights of the Round de Capcom sur CPS-1.
- Master of Darkness de Sanritsu/Sims sur Master System.
- Pac-Man Championship Edition de Namco Bandai sur Xbox Live Arcade.
- StarFox (ou StarWing) d’Argonaut Games et Nintendo E.A.D. sur Super N.E.S.
- StarFox 2 d’Argonaut Games et Nintendo E.A.D. sur Super Famicom (ou S.N.E.S.)
- StarFox 64 de Nintendo E.A.D. sur Nintendo 64.
Téléchargement: http://files.push-start.be/PuSTA_douze_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_douze_HQ.mp4
Durée: 28 minutes et 31 secondes.
Poids: 344Mo
Push_Start_”neuf”: Conscience Belge.
octobre 10, 2008 by MaSQuE
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Tout est temporaire dans notre existence. Vous, moi, la planète Terre. Rien ne demeure jamais “neuf”, mais tout l’a été, sans jamais le rester. L’innovation d’aujourd’hui est le cliché de demain. Et ainsi tout ce qui est passé veut être présent dans votre futur. C’est pourquoi défiant Chronos et Thanatos le temps d’une lutte contre la fatalité Push_Start revient pour son troisième retour. Forte de deux dizaines de milliers de spectateurs, de l’expérience amassée sur dix épisodes; l’émission vidéoludique belge s’expose sur la toile, comme le veut la coutume depuis l’an de grâce 2006.
Ce nouvel opus dévoilera pour vous le lourd rideau de velours occultant notre rétrospective Metal Gear Solid, dénudera les galipettes postmodernes de maintes mascottes Nintendiennes et vous invitera dans un Club dont vous ne voudrez plus sortir. Découvrez le futur de ce présent appellé à l’obsolescence, l’épisode “neuf” de PuSTA: Conscience Belge.
Push-Start.be: Conscience Belge.
envoyé par Morphoman. – Regardez les tests, les trailers et les solutions complètes de jeux vidéo.
Au programme de ce premier magnum opus de la troisième génération de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Metal Gear Solid de Konami sur PlayStation.
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty de Konami sur PlayStation 2.
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater de Konami sur PlayStation 2.
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots de Konami sur PlayStation 3.
- Super Smash Bros. Brawl de Sora sur Wii.
- The Club de Bizarre Creations (édité par Sega) sur Xbox 360/PlayStation 3.
Téléchargement: http://files.push-start.be/PuSTA_neuf_HQ.avi
Commentaire audio top-secret: http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_neuf.mp3
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_neuf_HQ.mp4
Durée: 20 minutes et 29 secondes.
Poids: 250Mo
Push_Start_VIII: Grande Tiesse Toto.
août 21, 2008 by MaSQuE
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Aujourd’hui, cela fait deux ans que l’émission existe.
Je n’aurais pas imaginé écrire ces mots il y à quelques mois. Nous étions des fuyards d’un autre monde, perdus sans cible dans un univers rempli de sites excrémentiels au contenu copié-collé. Tout semblait fini, les forces bien-pensantes du cosmos vidéoludique semblaient avoir gagné. J’étais perdu, mes mains n’étaient qu’une plaie, on ne savait pas si je saurais un jour à nouveau tenir correctement un pad. Puis mes amis, mon équipe, mes “frères d’armes” sont venus à moi avec entrain. Et à nouveau, nous avons réalisé l’impossible: une émission vidéoludique belge indépendante, drôle et entièrement gratuite. C’est pour cela que je me tiens digne devant vous, ressuscité, fier héraut porteur des couleurs familières d’une bannière synonyme de francophonie à travers le monde et que je vous adresse mon message: “Pushez Start“. Car la grande victoire que l’on peut espérer dans cette vie, c’est tout simplement d’exister et de tenter de dire la vérité.
Fidèle à notre tradition d’humour lourd et de critique fine, nous vous avons préparé un cocktail de sensations allant d’une touche sparte à une larme de malfrat russe en passant par quelques gouttes de cowboy-sioux temperé par une dose de plombier “italien”. Six-coups, 9MM, blasters et carapaces sont donc au programme de Grande Tiesse Toto le dernier épisode de la seconde saison de Push_Start.
Au programme:
- Body Harvest de D.M.A. Design sur Nintendo 64.
- Boom Blox d’E.A. Los Angeles/Steven Spielberg sur Wii.
- God of Wa(v)r(e) de Sony Computer Entertainment Santa Monica sur PlayStation 2.
- GUN de Neversoft sur Xbox.
- Grand Theft Auto IV de Rockstar North sur PlayStation 3.
- Mario Kart Wii de Nintendo E.A.D. sur Wii.
- Red Dead Revolver de Rockstar San Diego sur Xbox.
- Unirally de D.M.A. Design sur Super N.E.S.
Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_VIII_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Push_Start_VIII_HQ.mp4
Durée: 29 minutes et 39 secondes.
Poids: 296Mo
Push_Start_VII: Opération Phénix.
juin 18, 2008 by MaSQuE
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Tel l’oiseau légendaire Push_Start revient à la vie. Passer de cadavre à expression éthérée scintillante. Remonter le fleuve Styx pour revenir à la vie. Faire brûler sa cosmo-énergie jusqu’à son paroxysme pour s’ouvrir au Huitième Sens. Telles furent nos occupations durant cette longue période d’absence. Et c’est reforgés dans les fours d’Hephaïstos que l’équipe revient, plus décidée que jamais à se débarasser d’un épisode qui traîne sur mes étagères inachevé depuis plus de quatre mois. Je veux dire, plus décidée que jamais à vous apporter la meilleure forme possible de critique vidéoludique dispensée dans un format proche de ceux que l’on espérerait trouver sur la télévision hertzienne traditionnelle.
Dans cet épisode, je vous parlerai de ce qui faisait l’actualité il y à quelques mois. Le tout avec assez de finesse critique que pour vous dire qu’Assassin’s Creed est probablement la plus grande invention de l’humanité depuis le préservatif “Explosex”. (Celui qui explose naturellement au contact de l’air.)
Au programme de ce troisième opus de la seconde saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Assassin’s Creed d‘UbiSoft sur PlayStation 3.
- Nightmare Creatures de Kalisto sur PlayStation.
- No More Heroes de Grasshopper Manufacture sur Wii.
- Phoenix Wright (la trilogie) de Capcom sur Nintendo DS (ce qui veut dire Découverte Stupéfiante).
- Jet Set Radio Future de Smilebit sur Xbox.
- Sega Bass Fishing de cavia/sims (édité par Sega) sur Wii.
- Splatterhouse de Namco sur TurboGrafx-16.
- World Heroes de Alpha Denshi Corp sur Neo-Geo.
Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_VII_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Push_Start_VII_HQ.mp4
Durée: 26 minutes et 16 secondes.
Poids: 262Mo
En bonus, la bande-annonce: http://files.push-start.be/Push_Start_VII_trailer.avi
Push_Start_VI: l’Apocalypse des Guerriers du Mal.
mars 9, 2008 by MaSQuE
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Permettez-moi de parler de ma personne pendant quelques instants. Suite à un accident bête en février 2007, j’ai glissé sur un glaçon en boite de nuit, mon pouce gauche fut brisé. Je l’ignorais et cela jusqu’à ce qu’un autre accident m’amène aux urgences où l’on m’apprit qu’effectivement mon pouce était temporairement mal barré. C’était le jour du nouvel an 2008. Si j’ai donc dans cet épisode l’air de jouer comme un sale noob de dérrière les frigos, dites-vous que je récupère d’un tendon à moitié déchiré conjugué avec un os mal ressoudé. Pourquoi réaliser un épisode de Push_Start si cela me fait mal jusque dans ma chair? La réponse est simple, jouer équivaut pour moi à être vivant. Si je ne l’avais pas fait, c’eût été comme si j’étais mort.
Dans ce second épisode de la seconde saison de Push_Start, l’on parle de Guitares et de Rots, de chroniques d’ombrelles, du futur de la Formule 1 sans ses sponsors de l’industrie du tabac, de révolutions pornographiques et d’un tas d’autres choses ayant un rapport avec le monde vidéoludique. Remarquez que je ne suis plus seul dérrière le microphone, j’ai décidé que dorénavant nous traiterions à trois la daube du mois.
Push-Start.be: l’Apocalypse des Guerriers du Mal. (VI).
envoyé par Morphoman. – Regardez les tests, les trailers et les solutions complètes de jeux vidéo.
Au programme de ce second opus de la seconde saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- F-Zero de Nintendo (E.A.D.) sur Super N.E.S.
- F-Zero X de Nintendo sur Nintendo 64.
- F-Zero GX d’Amusement Vision (SEGA) sur Nintendo GameCube.
- Guitar Hero III de Neversoft sur PlayStation 3.
- Link’s Crossbow Training de Nintendo sur Wii.
- Resident Evil the Umbrella Chronicles de cavia (édité par Capcom) sur Wii.
- Revolution X de Rage Software sur PlayStation
- Sonic 3D Blast 5 de quelques pirates asiatiques sur GameBoy.
- S.O.S. the Final Escape d’Irem sur PlayStation 2.
- Uncharted: Drake’s Fortune de Naughty Dog sur PlayStation 3.
Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_VI_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Push_Start_VI_HQ.mp4
Durée: 24 minutes et 33 secondes.
Poids: 298Mo
Push_Start_V: Victoly.
décembre 7, 2007 by MaSQuE
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Après une première saison courronnée de succès, Push_Start revient avec pour but irréalisable de devenir la meilleure émission jamais produite sur le médium vidéoludique dans l’espace alloué aux francophones sur le web. Car ce n’est pas assez de représenter le seul bastion audiovisuel entièrement indépendant de cette discipline si l’émission est d’une qualité sub-optimale.
J’ai donc remonté mes petites manches de plombier pour poser les bases de la seconde saison: plus rythmée, mieux foutue et surtout plus digeste.
L’on touche à des sujets hautement philosophiques dans cet opus. Vivre à Rapture, est-ce un choix ou un cafouillage de votre agence de location? Mario peut-il être plat et simultanément dans une autre galaxie. Pourquoi Superman se retourne-t-il donc. Que valent les jeux du lancement de la troisième console de salon made in Sony?
Au programme de ce premier opus de la seconde saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- BioShock de 2K Games (2K Boston et 2K Australia) sur Xbox360.
- Castlevania Symphony of the Night de KCET (Konami) sur PlayStation.
- Motorstorm d’Evolution Studios sur PlayStation 3.
- Resistance Fall of Man d’Insomniac Games sur PlayStation 3.
- Superman Returns d‘E.A Tiburon sur PlayStation 2.
- Super Mario Galaxy de Nintendo sur Wii.
- Super Paper Mario de Nintendo sur Wii.
- Un bétisier de la première saison.
Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_V_HQ.avi
Remarque: le premier épisode de la seconde saison de Push_Start fut produit pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 27 minutes et 23 secondes.
Poids: 243Mo
Date de sortie originelle: le 07/12/2007 à 12h45.
Push_Start_04: le Quatrième du Nom.
septembre 28, 2007 by MaSQuE
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Plus qu’une émission, presque une lettre d’amour au médium vidéoludique, Push_Start revient dans son format d’une demi-heure pour vous entretenir de cette passion dévorante qui nous unit. Cet épisode est placé sous le signe de la compagnie Capcom, nous y décortiquons quelques-unes des plus grandes réussites de cette compagnie capable ponctuellement de petits miracles pixellisés.
Que vous aimiez un descendant de la famille de J.F.K. obligé d’exploser du paysan espagnol ou un petit homme capable d’un puissant Henshin flamboyant; nous avons de quoi vous divertir.
Cet opus de la série possède aussi une seconde qualité le rendant spécial à mes yeux: c’est le seul épisode que j’ai réalisé entièrement seul. Ce défi de la technique moderne explique l’aspect terriblement statique dont la “réalisation” souffre. Permettez-moi donc, sans plus de rodomontades, de vous inviter à découvrir le Quatrième du Nom.
Au programme de ce dernier opus de la première saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Beverly Hills Cop d’Atomic Planet sur PlayStation 2.
- Daikatana de Kemco sur GameBoy Color
- Final Fantasy III de Matrix Software sur Nintendo DS (ce qui veut dire Dérangeante Souplesse).
- Gradius V de Treasure sur PlayStation 2
- King of Dragons de Capcom sur Super N.E.S.
- Resident Evil 4 Wii Edition de Capcom sur Wii.
- Viewtiful Joe 1&2 de la Team Viewtiful (Clover) sur Nintendo GameCube.
Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_04_hq.avi
Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 32 minutes et 00 secondes.
Poids: 317Mo.
Date de sortie originelle: le 28/09/2007 à 13h41.
Push_Start_03: l’Axiome Barnum.
avril 12, 2007 by MaSQuE
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Les plus perspicaces d’entre vous auront remarqué que pas loin de six mois séparent ce troisième épisode de Push_Start du second opus de la série. Ce retard s’explique par plusieurs facteurs, le premier est aisément le plus compréhensible: moi-même et mon équipe avons été retenus prisonnier par le Docteur Fatalis dans une faille spatio-temporelle. Sans notre agilité exemplaire, notre capacité à rire face au danger et un plan dilatoire flamboyant appliqué à la nanoseconde près durant un festival de la bière, nous serions encore sous le joug du très classe tyran Latvérien.
Ce troisième épisode est le premier d’un nouveau genre: plus long, plus réfléchi, plus profond et qui dure une demi-heure. Un peu comme le nouveau petit copain culturiste/philosophe Schopenhauerien de votre ex. Il illustre, en plus, une fonction que je cherche à démontrer depuis des années l’Axiome Barnum, cette notion proche de la loi de Murphy semble affirmer qu’au plus quelque chose est bordélique, au plus cela devient le cirque.
Mais faisons fi des folies métaphysiques que le zeitgeist tente de nous dicter. Permettez-moi de vous laisser en compagnie d’un épisode tiré à quatre épingles de Push_Start, l’émission vidéoludique belge disponible sur internet.
Au programme de ce troisième opus de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Red Steel d’UbiSoft sur Wii.
- Table Tennis de Rockstar San Diego sur Xbox360.
- The Legend of Zelda Twilight Princess de Nintendo sur Wii.
- Soldier Blade d‘Hudson Soft sur NEC PC-Engine (TurboGrafx-16).
- We Love Katamari de Namco sur PlayStation 2.
- Wii Sports de Nintendo sur Wii.
Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_03_hq.avi
Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 31 minutes et 35 secondes.
Poids: 269Mo.
Date de sortie originelle: le 12/04/2007 à 14h25.


