Ico, Critique Cruelle.

Entendez au loin le vacarme hautain du subtil écho... d'Ico.

Ico, Critique Cruelle. Ico, Critique Cruelle.

Hall & Oates – H2O.

Ouvrez vos esgourdes, il est temps pour vous de découvrir le son de ceux dont la R.I.A.A. dit qu'ils sont« the most successful duo in the history of recorded music ».

Hall & Oates – H2O. Hall & Oates - H2O.

Le Pot de Caste_10: Rencontrez Le Vidéoludiste.

Le Vidéoludiste se dévoile par l'entremise de son équipe dans ce "dernier" épisode du Pot de Caste.

Le Pot de Caste_10: Rencontrez Le Vidéoludiste. Le Pot de Caste_10: Rencontrez Le Vidéoludiste.

Citizen Kane, Critique en CinéMaSQuopE.

Pourquoi parler de Citizen Kane? Et bien...

Citizen Kane, Critique en CinéMaSQuopE. Citizen Kane, Critique en CinéMaSQuopE.

Le Vidéoludiste ép. 4, l’arrivée de la micro-informatique : 1949 – 1983.

Dans ce quatrième épisode, Le Vidéoludiste revient trois cases en arrière pour vous donner une vision globale de l'arrivée de la micro-informatique sur Terre et de son implication dans l'histoire du jeu vidéo.

Le Vidéoludiste ép. 4, l’arrivée de la micro-informatique : 1949 – 1983. Le Vidéoludiste ép. 4, l'arrivée de la micro-informatique : 1949 - 1983.

Chromeo – Business Casual.

De nos jours, il me semble que la musique est profondément divisée entre deux clans principaux: ceux prétendant ne pas se la péter et ceux qui assument leur frime excessive. Chromeo fait partie de la seconde catégorie.

Chromeo – Business Casual. Chromeo - Business Casual.

Gitaroo Man Lives! Critique Cruelle.

Dans le temps, les jeux musicaux avaient une âme.

Gitaroo Man Lives! Critique Cruelle. Gitaroo Man Lives! Critique Cruelle.

Solar Striker, Critique Cruelle.

Les titres que l'on pense connaître sont parfois ceux dont on ne sait rien.

Solar Striker, Critique Cruelle. Solar Striker, Critique Cruelle.

2011: une année déMaSQuÉe.

Attention: cette vidéo pourrait ne pas changer votre vie.

2011: une année déMaSQuÉe. 2011: une année déMaSQuÉe.

Push_Start_03: l’Axiome Barnum.


Les plus perspicaces d’entre vous auront remarqué que pas loin de six mois séparent ce troisième épisode de Push_Start du second opus de la série. Ce retard s’explique par plusieurs facteurs, le premier est aisément le plus compréhensible: moi-même et mon équipe avons été retenus prisonnier par le Docteur Fatalis dans une faille spatio-temporelle. Sans notre agilité exemplaire, notre capacité à rire face au danger et un plan dilatoire flamboyant appliqué à la nanoseconde près durant un festival de la bière, nous serions encore sous le joug du très classe tyran Latvérien.

Ce troisième épisode est le premier d’un nouveau genre: plus long, plus réfléchi, plus profond et qui dure une demi-heure. Un peu comme le nouveau petit copain culturiste/philosophe Schopenhauerien de votre ex. Il illustre, en plus, une fonction que je cherche à démontrer depuis des années l’Axiome Barnum, cette notion proche de la loi de Murphy semble affirmer qu’au plus quelque chose est bordélique, au plus cela devient le cirque.

Mais faisons fi des folies métaphysiques que le zeitgeist tente de nous dicter. Permettez-moi de vous laisser en compagnie d’un épisode tiré à quatre épingles de Push_Start, l’émission vidéoludique belge disponible sur internet.

Au programme de ce troisième opus de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Red Steel d’UbiSoft sur Wii.
- Table Tennis de Rockstar San Diego sur Xbox360.
- The Legend of Zelda Twilight Princess de Nintendo sur Wii.
- Soldier Blade d‘Hudson Soft sur NEC PC-Engine (TurboGrafx-16).
- We Love Katamari de Namco sur PlayStation 2.
- Wii Sports de Nintendo sur Wii.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_03_hq.avi

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 31 minutes et 35 secondes.
Poids: 269Mo.
Date de sortie originelle: le 12/04/2007 à 14h25.

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