Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2)

Le plus grand duo du monde de la critique vidéoludique est de retour dans "Telephone Love: l'oeuvre de David Cage", leur seconde tentative afin de vous divertir aux moyens de technologies développées dans le grand secret par les américains dans les sixties pour s'envoyer sur la Lune.

Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2) Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2)

Se sentir un peu à l’E³.

Frêle humain, je vous enjoins de lacer vos rangers, vous et moi partons en safari par l'esprit pour saisir au vif le zeitgeist du média vidéoludique d'aujourd'hui.

Se sentir un peu à l’E³. Se sentir un peu à l’E³.

Castlevania III: Dracula’s Curse, Critique Cruelle.

Découvrez le premier membre de la famille a avoir eu la folle idée de manier le fouet pour défaire Dracula.

Castlevania III: Dracula’s Curse, Critique Cruelle. Castlevania III: Dracula’s Curse, Critique Cruelle.

Level Up#4: le Quatrième du Nom.

Découvrez le quatrième épisode de Level Up, l'émission vidéoludique produite par une coalition internationale de sites vidéoludiques! Toujours plus fort, toujours plus francophone!

Level Up#4: le Quatrième du Nom. Level Up#4: le Quatrième du Nom.

Super Mario Bros., Critique Cruelle.

Le début de la carrière exemplaire d'une moustache mythique.

Super Mario Bros., Critique Cruelle. Super Mario Bros., Critique Cruelle.

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

HEIN?! HEIN?! PEUX-TU TEST?! HEIIIN?!

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique. Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

Se sentir un peu à l’E³.

Frêle humain, je vous enjoins de lacer vos rangers, vous et moi partons en safari par l'esprit pour saisir au vif le zeitgeist du média vidéoludique d'aujourd'hui.

Se sentir un peu à l’E³. Se sentir un peu à l’E³.

Tecmo Bowl, Critique Cruelle.

Guette raidi fort somme amerikan futebol!

Tecmo Bowl, Critique Cruelle. Tecmo Bowl, Critique Cruelle.

CheckPoint#1: la 3DS et la durée de vie dans le jeu vidéo.

Un podcast vidéoludique de qualité proposé par un de nos sites partenaires.

CheckPoint#1: la 3DS et la durée de vie dans le jeu vidéo. CheckPoint#1: la 3DS et la durée de vie dans le jeu vidéo.

Push_Start_VIII: Grande Tiesse Toto.

août 21, 2008 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.

Aujourd’hui, cela fait deux ans que l’émission existe.
Je n’aurais pas imaginé écrire ces mots il y à quelques mois. Nous étions des fuyards d’un autre monde, perdus sans cible dans un univers rempli de sites excrémentiels au contenu copié-collé. Tout semblait fini, les forces bien-pensantes du cosmos vidéoludique semblaient avoir gagné. J’étais perdu, mes mains n’étaient qu’une plaie, on ne savait pas si je saurais un jour à nouveau tenir correctement un pad. Puis mes amis, mon équipe, mes “frères d’armes” sont venus à moi avec entrain. Et à nouveau, nous avons réalisé l’impossible: une émission vidéoludique belge indépendante, drôle et entièrement gratuite. C’est pour cela que je me tiens digne devant vous, ressuscité, fier héraut porteur des couleurs familières d’une bannière synonyme de francophonie à travers le monde et que je vous adresse mon message: “Pushez Start“. Car la grande victoire que l’on peut espérer dans cette vie, c’est tout simplement d’exister et de tenter de dire la vérité.

Fidèle à notre tradition d’humour lourd et de critique fine, nous vous avons préparé un cocktail de sensations allant d’une touche sparte à une larme de malfrat russe en passant par quelques gouttes de cowboy-sioux temperé par une dose de plombier “italien”. Six-coups, 9MM, blasters et carapaces sont donc au programme de Grande Tiesse Toto le dernier épisode de la seconde saison de Push_Start.


Push-Start.be: Grande Tiess Toto.
envoyé par Morphoman. – Plus de jeux vidéo !

Au programme:
- Body Harvest de D.M.A. Design sur Nintendo 64.
- Boom Blox d’E.A. Los Angeles/Steven Spielberg sur Wii.
- God of Wa(v)r(e) de Sony Computer Entertainment Santa Monica sur PlayStation 2.
- GUN de Neversoft sur Xbox.
- Grand Theft Auto IV de Rockstar North sur PlayStation 3.
- Mario Kart Wii de Nintendo E.A.D. sur Wii.
- Red Dead Revolver de Rockstar San Diego sur Xbox.
- Unirally de D.M.A. Design sur Super N.E.S.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_VIII_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Push_Start_VIII_HQ.mp4

Durée: 29 minutes et 39 secondes.
Poids: 296Mo

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Push_Start_03: l’Axiome Barnum.

avril 12, 2007 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.


Les plus perspicaces d’entre vous auront remarqué que pas loin de six mois séparent ce troisième épisode de Push_Start du second opus de la série. Ce retard s’explique par plusieurs facteurs, le premier est aisément le plus compréhensible: moi-même et mon équipe avons été retenus prisonnier par le Docteur Fatalis dans une faille spatio-temporelle. Sans notre agilité exemplaire, notre capacité à rire face au danger et un plan dilatoire flamboyant appliqué à la nanoseconde près durant un festival de la bière, nous serions encore sous le joug du très classe tyran Latvérien.

Ce troisième épisode est le premier d’un nouveau genre: plus long, plus réfléchi, plus profond et qui dure une demi-heure. Un peu comme le nouveau petit copain culturiste/philosophe Schopenhauerien de votre ex. Il illustre, en plus, une fonction que je cherche à démontrer depuis des années l’Axiome Barnum, cette notion proche de la loi de Murphy semble affirmer qu’au plus quelque chose est bordélique, au plus cela devient le cirque.

Mais faisons fi des folies métaphysiques que le zeitgeist tente de nous dicter. Permettez-moi de vous laisser en compagnie d’un épisode tiré à quatre épingles de Push_Start, l’émission vidéoludique belge disponible sur internet.

Au programme de ce troisième opus de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Red Steel d’UbiSoft sur Wii.
- Table Tennis de Rockstar San Diego sur Xbox360.
- The Legend of Zelda Twilight Princess de Nintendo sur Wii.
- Soldier Blade d‘Hudson Soft sur NEC PC-Engine (TurboGrafx-16).
- We Love Katamari de Namco sur PlayStation 2.
- Wii Sports de Nintendo sur Wii.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_03_hq.avi

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 31 minutes et 35 secondes.
Poids: 269Mo.
Date de sortie originelle: le 12/04/2007 à 14h25.

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