<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Push-Start.be: revenons à nos boutons. &#187; Nintendo</title>
	<atom:link href="http://www.push-start.be/tag/nintendo/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.push-start.be</link>
	<description>L&#039;émission belge de jeu vidéo.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Jul 2010 21:40:32 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>TRACK_14, un épisode de Push-Start.be</title>
		<link>http://www.push-start.be/2009/07/track_14-un-episode-de-push-startbe/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=track_14-un-episode-de-push-startbe</link>
		<comments>http://www.push-start.be/2009/07/track_14-un-episode-de-push-startbe/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 23:01:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Les émissions longue durée.]]></category>
		<category><![CDATA[14 juillet]]></category>
		<category><![CDATA[a revolution of the mind]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur "MaSQuE" Meurant]]></category>
		<category><![CDATA[Critique Cruelle]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Jungle Beat]]></category>
		<category><![CDATA[E.A. Redwood Shores]]></category>
		<category><![CDATA[Frequency]]></category>
		<category><![CDATA[Harmonix Music Systems]]></category>
		<category><![CDATA[MadWorld]]></category>
		<category><![CDATA[NaNaOn-Sha]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo E.A.D.]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[PaRappa the Rapper 2]]></category>
		<category><![CDATA[Platinum Games]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Push Start]]></category>
		<category><![CDATA[Push-Start.be]]></category>
		<category><![CDATA[PuSTA]]></category>
		<category><![CDATA[PuSTA Portable.]]></category>
		<category><![CDATA[TRACK_14]]></category>
		<category><![CDATA[une révolution de l'esprit]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral Games]]></category>
		<category><![CDATA[Web-TV]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Music]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>
		<category><![CDATA[www.push-start.be]]></category>
		<category><![CDATA[XBLA]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.push-start.be/?p=562</guid>
		<description><![CDATA[
Nous sommes le 14 juillet, jour connu à travers les ages comme étant la date à laquelle sortit en 2009 TRACK_14; le quatorzième épisode de Push-Start.be l&#8217;émission vidéoludique belge. Le perpétuel comeback se prolonge par un opus basé sur une toute nouvelle approche, une révolution de l&#8217;esprit en somme, qui ébranlera dès aujourd&#8217;hui les tréfonds [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="TRACK_14, un épisode de Push-Start.be" src="http://files.push-start.be/TRACK_14_vignette.jpg" alt="" width="425" height="240" /></p>
<p style="text-align: center;">Nous sommes le 14 juillet, jour connu à travers les ages comme étant la date à laquelle sortit en 2009 <strong>TRACK_14</strong>; le quatorzième épisode de Push-Start.be l&#8217;émission vidéoludique belge. Le perpétuel comeback se prolonge par un opus basé sur une toute nouvelle approche, une révolution de l&#8217;esprit en somme, qui ébranlera dès aujourd&#8217;hui les tréfonds même des systèmes de signification empiriques occidentaux.</p>
<p style="text-align: center;">Découvrez notre dernier épisode pour immédiatement entrer dans un univers onirique peuplé par d&#8217;étranges créatures à l&#8217;humour abscon. Expérimentez avec ce nouveau PuSTA, parfait mélange de critique cruelle et d&#8217;humour décalé. Essayez <strong>TRACK_14</strong>, une curiosité auditive.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="window" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://static.youmake.tv/player/embed.swf?file=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F07%2F09%2Fv%2F13799%2F13799.flv&amp;image=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F07%2F09%2Fv%2F13799%2F13799_1.jpg&amp;vidtime=35%3A31" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="380" src="http://static.youmake.tv/player/embed.swf?file=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F07%2F09%2Fv%2F13799%2F13799.flv&amp;image=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2009%2F07%2F09%2Fv%2F13799%2F13799_1.jpg&amp;vidtime=35%3A31" allowfullscreen="true" wmode="window"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Au programme</strong>:<br />
<strong>Dead Space</strong> d&#8217;<strong>E.A. Redwood Shores</strong> sur PS3/360.<br />
<strong>Donkey Kong Jungle Beat</strong> de <strong>Nintendo E.A.D. Tokyo</strong> sur Nintendo GameCube.<br />
<strong>Frequency</strong> d&#8217;<strong>Harmonix Music Systems</strong> sur PlayStation 2.<br />
<strong>MadWorld</strong> de <strong>Platinum Games</strong> sur Wii.<br />
<strong>MegaMan 9</strong> d&#8217;<strong>Inti Creates</strong> sur WiiWare/XBLA/PSN.<br />
<strong>PaRappa the Rapper 2</strong> de <strong>NaNaOn-Sha</strong> sur PlayStation 2.<br />
<strong>Wii Music</strong> de <strong>Nintendo</strong> sur Wii.</p>
<p style="text-align: left;">Téléchargement: <a title="TRACK_14, une curiosité auditive." href="http://files.push-start.be/PuSTA_TRACK_14_HQ.avi" target="_blank">http://files.push-start.be/PuSTA_TRACK_14_HQ.avi</a><br />
Version PSP/PS3/360 etc. : <a title="Version PSP de TRACK_14, un curiosité auditive." href="http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_TRACK_14_HQ.mp4" target="_blank">http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_TRACK_14_HQ.mp4</a><br />
En bonus, la chanson Le Powa du MaSQuE par MaSQuE and the Testicular Sound Express:<br />
<a title="La légende de PuSTA par MaSQuE and the Testicular Sound Express" href="http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE.wav" target="_blank">http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE.wav</a><br />
Et la version remix sifflée:<br />
<a title="La légende de PuSTA par MaSQuE and the Testicular Sound Express" href="http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE_remix.wav" target="_blank">http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE_remix.wav</a></p>
<p style="text-align: left;">Durée: 35 minutes et 30 secondes.<br />
Poids: 430Mo pour la version avi.</p>
<p style="text-align: left;"><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript">// <![CDATA[
a2a_linkname="www.Push-Start.be: l'émission vidéoludique belge.";a2a_linkurl="http://www.Push-Start.be";a2a_num_services=14;
// ]]&gt;</script><script src="http://static.addtoany.com/menu/locale/fr.js" type="text/javascript"></script><script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.push-start.be/2009/07/track_14-un-episode-de-push-startbe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
<enclosure url="http://files.push-start.be/PuSTA_TRACK_14_HQ.avi" length="451207046" type="video/x-msvideo" />
<enclosure url="http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_TRACK_14_HQ.mp4" length="569110208" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE.wav" length="28159140" type="audio/x-wav" />
<enclosure url="http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE_remix.wav" length="28152732" type="audio/x-wav" />
		</item>
		<item>
		<title>Push_Start_VI: l&#8217;Apocalypse des Guerriers du Mal.</title>
		<link>http://www.push-start.be/2008/03/push_start_vi-lapocalypse-des-guerriers-du-mal/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=push_start_vi-lapocalypse-des-guerriers-du-mal</link>
		<comments>http://www.push-start.be/2008/03/push_start_vi-lapocalypse-des-guerriers-du-mal/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 22:41:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Les émissions longue durée.]]></category>
		<category><![CDATA[Amusement Vision]]></category>
		<category><![CDATA[Cavia]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero GX]]></category>
		<category><![CDATA[F-Zero X]]></category>
		<category><![CDATA[GameBoy]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero III]]></category>
		<category><![CDATA[Irem]]></category>
		<category><![CDATA[l'Apocalypse des Guerriers du Mal]]></category>
		<category><![CDATA[Link's Crossbow Training]]></category>
		<category><![CDATA[MaSQuE]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[NeverSoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo E.A.D.]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[push]]></category>
		<category><![CDATA[Push-Start.be]]></category>
		<category><![CDATA[Push_Start_Portable]]></category>
		<category><![CDATA[PuSTA]]></category>
		<category><![CDATA[Rage Software]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil The Umbrella Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Revolution X]]></category>
		<category><![CDATA[S.O.S. the Final Escape]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic 3D Blast 5]]></category>
		<category><![CDATA[start]]></category>
		<category><![CDATA[Super N.E.S.]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted: Drake's Fortune]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[www.push-start.be]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://push-start.gherschon.eu/push_start_vi-lapocalypse-des-guerriers-du-mal/</guid>
		<description><![CDATA[
Permettez-moi de parler de ma personne pendant quelques instants. Suite à un accident bête en février 2007, j&#8217;ai glissé sur un glaçon en boite de nuit, mon pouce gauche fut brisé. Je l&#8217;ignorais et cela jusqu&#8217;à ce qu&#8217;un autre accident m&#8217;amène aux urgences où l&#8217;on m&#8217;apprit qu&#8217;effectivement mon pouce était temporairement mal barré. C&#8217;était le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" title="La vignette de ce hit made in PuSTA." src="http://files.push-start.be/PS_VI_vignette.jpg" alt="" width="425" height="240" /><br />
Permettez-moi de parler de ma personne pendant quelques instants. Suite à un accident bête en février 2007, j&#8217;ai glissé sur un glaçon en boite de nuit, mon pouce gauche fut brisé. Je l&#8217;ignorais et cela jusqu&#8217;à ce qu&#8217;un autre accident m&#8217;amène aux urgences où l&#8217;on m&#8217;apprit qu&#8217;effectivement mon pouce était temporairement mal barré. C&#8217;était le jour du nouvel an 2008. Si j&#8217;ai donc dans cet épisode l&#8217;air de jouer comme un sale noob de dérrière les frigos, dites-vous que je récupère d&#8217;un tendon à moitié déchiré conjugué avec un os mal ressoudé. Pourquoi réaliser un épisode de<strong> Push_Start</strong> si cela me fait mal jusque dans ma chair? La réponse est simple, jouer équivaut pour moi à être vivant. Si je ne l&#8217;avais pas fait, c&#8217;eût été comme si j&#8217;étais mort.</p>
<p style="text-align: center;">Dans ce second épisode de la seconde saison de <strong>Push_Start</strong>, l&#8217;on parle de Guitares et de Rots, de chroniques d&#8217;ombrelles, du futur de la Formule 1 sans ses sponsors de l&#8217;industrie du tabac, de révolutions pornographiques et d&#8217;un tas d&#8217;autres choses ayant un rapport avec le monde vidéoludique. Remarquez que je ne suis plus seul dérrière le microphone, j&#8217;ai décidé que dorénavant nous traiterions à trois la daube du mois.</p>
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/x7jjdd_pushstartbe-lapocalypse-des-guerrie_videogames&amp;related=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="315" src="http://www.dailymotion.com/swf/x7jjdd_pushstartbe-lapocalypse-des-guerrie_videogames&amp;related=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/x7jjdd_pushstartbe-lapocalypse-des-guerrie_videogames">Push-Start.be: l&#8217;Apocalypse des Guerriers du Mal. (VI).</a></strong><br />
<em>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/Morphoman">Morphoman</a>. &#8211; <a href="http://www.dailymotion.com/fr/channel/videogames">Regardez les tests, les trailers et les solutions complètes de jeux vidéo.</a></em></div>
<p><strong>Au programme</strong> de ce second opus de la seconde saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:<br />
- <strong>F-Zero</strong> de <strong>Nintendo </strong>(<strong>E.A.D.</strong>) sur Super N.E.S.<br />
- <strong>F-Zero X</strong> de <strong>Nintendo</strong> sur Nintendo 64.<br />
- <strong>F-Zero GX</strong> d&#8217;<strong>Amusement Vision </strong>(<strong>SEGA</strong>) sur Nintendo GameCube.<br />
- <strong>Guitar Hero</strong> <strong>III</strong> de <strong>Neversoft</strong> sur PlayStation 3.<br />
- <strong>Link&#8217;s Crossbow Training</strong> de<strong> Nintendo</strong> sur Wii.<br />
- <strong>Resident Evil the Umbrella Chronicles</strong> de<strong> cavia</strong> (édité par Capcom) sur Wii.<br />
-<strong> Revolution X</strong> de <strong>Rage Software</strong> sur PlayStation<br />
- <strong>Sonic 3D Blast 5</strong> de <strong>quelques pirates asiatiques </strong>sur GameBoy.<br />
- <strong>S.O.S. the Final Escape </strong> d&#8217;<strong>Irem</strong> sur PlayStation 2.<br />
- <strong>Uncharted: Drake&#8217;s Fortune</strong> de <strong>Naughty Dog</strong> sur PlayStation 3.</p>
<p>Téléchargement: <a href="http://files.push-start.be/Push_Start_VI_HQ.avi">http://files.push-start.be/Push_Start_VI_HQ.avi</a><br />
Version PSP/PS3/etc. : <a href="http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Push_Start_VI_HQ.mp4" target="_blank">http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Push_Start_VI_HQ.mp4</a></p>
<p>Durée: 24 minutes et 33 secondes.<br />
Poids: 298Mo</p>
<p><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript">// <![CDATA[
a2a_linkname="www.Push-Start.be: l'émission vidéoludique belge.";a2a_linkurl="http://www.Push-Start.be";a2a_num_services=14;
// ]]&gt;</script><script src="http://static.addtoany.com/menu/locale/fr.js" type="text/javascript"></script><script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.push-start.be/2008/03/push_start_vi-lapocalypse-des-guerriers-du-mal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
<enclosure url="http://files.push-start.be/Push_Start_VI_HQ.avi" length="312616960" type="video/x-msvideo" />
<enclosure url="http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Push_Start_VI_HQ.mp4" length="392324473" type="video/mp4" />
		</item>
		<item>
		<title>Push_Start_V: Victoly.</title>
		<link>http://www.push-start.be/2007/12/push_start_v-victoly/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=push_start_v-victoly</link>
		<comments>http://www.push-start.be/2007/12/push_start_v-victoly/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 11:45:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Les émissions longue durée.]]></category>
		<category><![CDATA[2K Australia]]></category>
		<category><![CDATA[2K Boston]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania Symphony of the Night]]></category>
		<category><![CDATA[E.A. Tiburon]]></category>
		<category><![CDATA[Evolution Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[KCET]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[MaSQuE]]></category>
		<category><![CDATA[Motorstorm]]></category>
		<category><![CDATA[New Super Mario Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[push]]></category>
		<category><![CDATA[PuSTA]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance]]></category>
		<category><![CDATA[start]]></category>
		<category><![CDATA[Super Paper Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Superman Returns]]></category>
		<category><![CDATA[Victoly]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://push-start.gherschon.eu/postname/</guid>
		<description><![CDATA[
Après une première saison courronnée de succès, Push_Start revient avec pour but irréalisable de devenir la meilleure émission jamais produite sur le médium vidéoludique dans l&#8217;espace alloué aux francophones sur le web. Car ce n&#8217;est pas assez de représenter le seul bastion audiovisuel entièrement indépendant de cette discipline si l&#8217;émission est d&#8217;une qualité sub-optimale.
J&#8217;ai donc [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://push-start.gherschon.eu/wp-content/uploads/2008/02/ps_v_vignette.jpg"><img class="size-medium wp-image-19 aligncenter" title="Vignette_PS_V." src="http://www.push-start.be/wp-content/uploads/2008/02/ps_v_vignette.jpg" alt="" /></a><br />
Après une première saison courronnée de succès, <strong>Push_Start</strong> revient avec pour but irréalisable de devenir la meilleure émission jamais produite sur le médium vidéoludique dans l&#8217;espace alloué aux francophones sur le web. Car ce n&#8217;est pas assez de représenter le seul bastion audiovisuel entièrement indépendant de cette discipline si l&#8217;émission est d&#8217;une qualité sub-optimale.<br />
J&#8217;ai donc remonté mes petites manches de plombier pour poser les bases de la seconde saison: plus rythmée, mieux foutue et surtout plus digeste.</p>
<p>L&#8217;on touche à des sujets hautement philosophiques dans cet opus. Vivre à Rapture, est-ce un choix ou un cafouillage de votre agence de location? Mario peut-il être plat et simultanément dans une autre galaxie. Pourquoi Superman se retourne-t-il donc. Que valent les jeux du lancement de la troisième console de salon <em>made in</em> Sony?</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="464" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://static.youmake.tv/player/embed.swf?file=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2008%2F12%2F23%2Fv%2F11369%2F11369.flv&amp;image=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2008%2F12%2F23%2Fv%2F11369%2F11369_1.jpg&amp;vidtime=27%3A23" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="464" height="380" src="http://static.youmake.tv/player/embed.swf?file=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2008%2F12%2F23%2Fv%2F11369%2F11369.flv&amp;image=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2008%2F12%2F23%2Fv%2F11369%2F11369_1.jpg&amp;vidtime=27%3A23" allowfullscreen="true" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p><strong>Au programme</strong> de ce premier opus de la seconde saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:<br />
- <strong>BioShock</strong> de <strong>2K Games </strong>(<strong>2K Boston </strong>et<strong> 2K Australia</strong>) sur Xbox360.<br />
- <strong>Castlevania Symphony of the Night</strong> de <strong>KCET </strong>(Konami) sur PlayStation.<br />
- <strong>Motorstorm</strong> d&#8217;<strong>Evolution Studios</strong> sur PlayStation 3.<br />
- <strong>Resistance Fall of Man</strong> d&#8217;<strong>Insomniac Games</strong> sur PlayStation 3.<br />
- <strong>Superman Returns</strong> d<strong>&#8216;E.A Tiburon</strong> sur PlayStation 2.<br />
- <strong>Super Mario Galaxy</strong> de <strong>Nintendo </strong>sur Wii.<br />
- <strong>Super Paper Mario</strong> de <strong>Nintendo</strong> sur Wii.<br />
- Un bétisier de la première saison.</p>
<p>Téléchargement: <a href="http://files.push-start.be/Push_Start_V_HQ.avi" target="_blank">http://files.push-start.be/Push_Start_V_HQ.avi</a></p>
<p>Remarque: le premier épisode de la seconde saison de Push_Start fut produit pour <a href="http://www.gamerz.be/">www.gamerz.be</a>, un forum belge sur les jeux-vidéos.<br />
Durée: 27 minutes et 23 secondes.<br />
Poids: 243Mo<br />
Date de sortie originelle: le 07/12/2007 à 12h45.</p>
<p><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript">// <![CDATA[
a2a_linkname="www.Push-Start.be: l'émission vidéoludique belge.";a2a_linkurl="http://www.Push-Start.be";a2a_num_services=14;
// ]]&gt;</script><script src="http://static.addtoany.com/menu/locale/fr.js" type="text/javascript"></script><script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.push-start.be/2007/12/push_start_v-victoly/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
<enclosure url="http://files.push-start.be/Push_Start_V_HQ.avi" length="34762524" type="video/x-msvideo" />
		</item>
		<item>
		<title>Push_Start_03: l&#8217;Axiome Barnum.</title>
		<link>http://www.push-start.be/2007/04/push_start_03-laxiome-barnum/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=push_start_03-laxiome-barnum</link>
		<comments>http://www.push-start.be/2007/04/push_start_03-laxiome-barnum/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2007 13:25:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Les émissions longue durée.]]></category>
		<category><![CDATA[Axiome Barnum]]></category>
		<category><![CDATA[Hudson Soft]]></category>
		<category><![CDATA[MaSQuE]]></category>
		<category><![CDATA[Namco]]></category>
		<category><![CDATA[NEC PC-Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[push]]></category>
		<category><![CDATA[PuSTA]]></category>
		<category><![CDATA[Red Steel]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar San Diego]]></category>
		<category><![CDATA[Soldier Blade]]></category>
		<category><![CDATA[start]]></category>
		<category><![CDATA[Table Tennis]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda Twilight Princess]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[We Love Katamari]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Sports]]></category>
		<category><![CDATA[www.push-start.be]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://push-start.gherschon.eu/postname/</guid>
		<description><![CDATA[
Les plus perspicaces d&#8217;entre vous auront remarqué que pas loin de six mois séparent ce troisième épisode de Push_Start du second opus de la série. Ce retard s&#8217;explique par plusieurs facteurs, le premier est aisément le plus compréhensible: moi-même et mon équipe avons été retenus prisonnier par le Docteur Fatalis dans une faille spatio-temporelle. Sans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://push-start.gherschon.eu/wp-content/uploads/2008/02/ps_03_vignette.jpg"><img class="size-medium wp-image-17 aligncenter" title="Vignette_PS_03." src="http://www.push-start.be/wp-content/uploads/2008/02/ps_03_vignette.jpg" alt="" /></a><br />
Les plus perspicaces d&#8217;entre vous auront remarqué que pas loin de six mois séparent ce troisième épisode de Push_Start du second opus de la série. Ce retard s&#8217;explique par plusieurs facteurs, le premier est aisément le plus compréhensible: moi-même et mon équipe avons été retenus prisonnier par le Docteur Fatalis dans une faille spatio-temporelle. Sans notre agilité exemplaire, notre capacité à rire face au danger et un plan dilatoire flamboyant appliqué à la nanoseconde près durant un festival de la bière, nous serions encore sous le joug du très classe tyran Latvérien.</p>
<p>Ce troisième épisode est le premier d&#8217;un nouveau genre: plus long, plus réfléchi, plus profond et qui dure une demi-heure. Un peu comme le nouveau petit copain culturiste/philosophe Schopenhauerien de votre ex. Il illustre, en plus, une fonction que je cherche à démontrer depuis des années l&#8217;<strong>Axiome Barnum</strong>, cette notion proche de la loi de Murphy semble affirmer qu&#8217;au plus quelque chose est bordélique, au plus cela devient le cirque.</p>
<p>Mais faisons fi des folies métaphysiques que le zeitgeist tente de nous dicter. Permettez-moi de vous laisser en compagnie d&#8217;un épisode tiré à quatre épingles de <strong>Push_Start</strong>, l&#8217;émission vidéoludique belge disponible sur internet.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="464" height="380" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://static.youmake.tv/player/embed.swf?file=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2008%2F12%2F15%2Fv%2F11287%2F11287.flv&amp;image=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2008%2F12%2F15%2Fv%2F11287%2F11287_1.jpg&amp;vidtime=31%3A36" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="464" height="380" src="http://static.youmake.tv/player/embed.swf?file=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2008%2F12%2F15%2Fv%2F11287%2F11287.flv&amp;image=http%3A%2F%2Fdelivery1.youmake.tv%2F2008%2F12%2F15%2Fv%2F11287%2F11287_1.jpg&amp;vidtime=31%3A36" allowfullscreen="true" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p><strong>Au programme</strong> de ce troisième opus de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:<br />
- <strong>Red Steel</strong> d&#8217;<strong>UbiSoft</strong> sur Wii.<br />
- <strong>Table Tennis</strong> de <strong>Rockstar San Diego</strong> sur Xbox360.<br />
-<strong> The Legend of Zelda Twilight Princess</strong> de <strong>Nintendo</strong> sur Wii.<br />
- <strong>Soldier Blade</strong> d<strong>&#8216;Hudson Soft </strong>sur NEC PC-Engine (TurboGrafx-16).<br />
- <strong>We Love Katamari</strong> de <strong>Namco</strong> sur PlayStation 2.<br />
- <strong>Wii Sports</strong> de <strong>Nintendo</strong> sur Wii.</p>
<p>Téléchargement: <a href="http://files.push-start.be/Push_Start_03_hq.avi" target="_blank">http://files.push-start.be/Push_Start_03_hq.avi</a></p>
<p>Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour <a href="http://www.gamerz.be/">www.gamerz.be</a>, un forum belge sur les jeux-vidéos.<br />
Durée: 31 minutes et 35 secondes.<br />
Poids: 269Mo.<br />
Date de sortie originelle: le 12/04/2007 à 14h25.</p>
<p><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript">// <![CDATA[
a2a_linkname="www.Push-Start.be: l'émission vidéoludique belge.";a2a_linkurl="http://www.Push-Start.be";a2a_num_services=14;
// ]]&gt;</script><script src="http://static.addtoany.com/menu/locale/fr.js" type="text/javascript"></script><script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.push-start.be/2007/04/push_start_03-laxiome-barnum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://files.push-start.be/Push_Start_03_hq.avi" length="103100416" type="video/x-msvideo" />
		</item>
		<item>
		<title>Push_Start_01</title>
		<link>http://www.push-start.be/2006/09/push_start_01/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=push_start_01</link>
		<comments>http://www.push-start.be/2006/09/push_start_01/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Sep 2006 16:19:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Les émissions longue durée.]]></category>
		<category><![CDATA[Altered Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Bizarre Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Konga]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[Genesis]]></category>
		<category><![CDATA[MaSQuE]]></category>
		<category><![CDATA[MegaDrive]]></category>
		<category><![CDATA[New Super Mario Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[PGR 3]]></category>
		<category><![CDATA[Project Gotham Racing]]></category>
		<category><![CDATA[push]]></category>
		<category><![CDATA[PuSTA]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[start]]></category>
		<category><![CDATA[www.push-start.be]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://push-start.gherschon.eu/postname/</guid>
		<description><![CDATA[
Après le pilote, vient généralement le vaisseau.
Sauf évidemment si l&#8217;on joue à R-Type. Mauvais exemple, j&#8217;aurais dû prendre Gradius comme référence pour m&#8217;expliquer.
Le point que j&#8217;essaie de vous faire comprendre par cette métaphore des moins efficaces est que Push_Start_01 est le premier épisode sérieux de la série. De manière osée, les tests ne semblent pas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://push-start.gherschon.eu/wp-content/uploads/2008/02/ps_01_vignette.jpg"><img class="size-medium wp-image-15 aligncenter" title="Vignette_PS_01." src="http://www.push-start.be/wp-content/uploads/2008/02/ps_01_vignette.jpg" alt="" /></a><br />
Après le pilote, vient généralement le vaisseau.<br />
Sauf évidemment si l&#8217;on joue à R-Type. Mauvais exemple, j&#8217;aurais dû prendre Gradius comme référence pour m&#8217;expliquer.</p>
<p>Le point que j&#8217;essaie de vous faire comprendre par cette métaphore des moins efficaces est que <strong>Push_Start_01</strong> est le premier épisode <em>sérieux</em> de la série. De manière osée, les tests ne semblent pas filmés à travers un aquarium plein de boue durant une avalanche de déjections diverses, les inserts sont enfin cadrés correctement, et les textes commencent à faire un petit peu sens. Une sorte d&#8217;entorse à la méthode qui nous a rendu fameux à travers le monde, en somme.</p>
<p><object id="VideoPlayback" style="width: 400px; height: 326px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100" height="100" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://video.google.nl/googleplayer.swf?docid=55424099901673126&amp;hl=fr&amp;fs=true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="VideoPlayback" style="width: 400px; height: 326px;" type="application/x-shockwave-flash" width="100" height="100" src="http://video.google.nl/googleplayer.swf?docid=55424099901673126&amp;hl=fr&amp;fs=true" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Au programme</strong> de ce premier épisode &#8220;normal&#8221; de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:<br />
- <strong>Altered Beast</strong> de <strong>Sega</strong> sur MegaDrive.<br />
- <strong>Donkey Konga</strong> de <strong>Nintendo</strong> sur GameCube.<br />
- Un microtrottoir, deux chocs.<br />
-<strong> Projet Gotham Racing 3</strong> de <strong>Bizarre Creations</strong> sur Xbox360.<br />
- Le budget de l’émission.<br />
- <strong>New Super Mario Bros.</strong> de <strong>Nintendo </strong>sur Nintendo DS (ce qui veut dire Double Sensation, pour vous mesdames).</p>
<p>Téléchargement : <a href="http://files.push-start.be/Push_Start_01_hq.AVI" target="_blank">http://files.push-start.be/Push_Start_01_hq.AVI</a></p>
<p>Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour <a href="http://www.gamerz.be/">www.gamerz.be</a>, un forum belge sur les jeux-vidéos.<br />
Durée: 21 minutes et 27 secondes.<br />
Poids: 198Mo.<br />
Date de sortie originelle: le 24/09/2006 à 17h19.</p>
<p><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript">// <![CDATA[
a2a_linkname="www.Push-Start.be: l'émission vidéoludique belge.";a2a_linkurl="http://www.Push-Start.be";a2a_num_services=14;
// ]]&gt;</script><script src="http://static.addtoany.com/menu/locale/fr.js" type="text/javascript"></script><script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.push-start.be/2006/09/push_start_01/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://files.push-start.be/Push_Start_01_hq.AVI" length="176798736" type="video/x-msvideo" />
		</item>
		<item>
		<title>Push_Start_00: le pilote</title>
		<link>http://www.push-start.be/2006/08/push_start_00-le-pilote/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=push_start_00-le-pilote</link>
		<comments>http://www.push-start.be/2006/08/push_start_00-le-pilote/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Aug 2006 17:04:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Les émissions longue durée.]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing Wild World]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[Curveball]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[MaSQuE]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Prime Hunters]]></category>
		<category><![CDATA[N.E.S.]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Entertainment System]]></category>
		<category><![CDATA[push]]></category>
		<category><![CDATA[PuSTA]]></category>
		<category><![CDATA[start]]></category>
		<category><![CDATA[www.push-start.be]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://push-start.gherschon.eu/postname/</guid>
		<description><![CDATA[
Commencer une aventure personnelle comme la création d&#8217;un projet audiovisuel, même destiné à l&#8217;internet, n&#8217;est pas un processus de tout repos. Il faut préparer précautionneusement l&#8217;affaire, faire attention à tous les détails visuels, apprendre soigneusement à utiliser les outils nécessaires pour réaliser le produit fini&#8230; Ou, tout apprendre sur le tas, en règlant les problèmes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://push-start.gherschon.eu/wp-content/uploads/2008/02/ps_00_vignette.jpg"><img class="size-medium wp-image-13 aligncenter" title="ps_00_vignette.jpg" src="http://www.push-start.be/wp-content/uploads/2008/02/ps_00_vignette.jpg" alt="" /></a><br />
Commencer une aventure personnelle comme la création d&#8217;un projet audiovisuel, même destiné à l&#8217;internet, n&#8217;est pas un processus de tout repos. Il faut préparer précautionneusement l&#8217;affaire, faire attention à tous les détails visuels, apprendre soigneusement à utiliser les outils nécessaires pour réaliser le produit fini&#8230; Ou, tout apprendre sur le tas, en règlant les problèmes qui se posent au fur et à mesure qu&#8217;ils surviennent.</p>
<p>Cette méthode casse-cou, c&#8217;est la méthode Push_Start: foncer droit devant et briser sa chute. Ou, dans ce cas-ci, filmer droit devant et se rendre compte que le résultat final est d&#8217;une qualité qui laisse le spectateur extrêmement dubitatif.</p>
<p><object id="VideoPlayback" style="width: 400px; height: 326px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100" height="100" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://video.google.nl/googleplayer.swf?docid=403180647008360748&amp;hl=fr&amp;fs=true" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="VideoPlayback" style="width: 400px; height: 326px;" type="application/x-shockwave-flash" width="100" height="100" src="http://video.google.nl/googleplayer.swf?docid=403180647008360748&amp;hl=fr&amp;fs=true" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Au programme</strong> de ce tout premier épisode de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:<br />
- <strong>Metroid Prime Hunters</strong> de <strong>Nintendo</strong> sur Nintendo DS (ce qui veut dire Délicieux Sashimi).<br />
- <strong>Animal Crossing Wild World</strong> de <strong>Nintendo</strong> sur Nintendo DS (ce qui veut dire Délire San-Ku-Kai).<br />
-<strong> Curveball</strong>, un jeu en flash.<br />
- Le budget de l&#8217;émission.<br />
- <strong>Castlevania</strong> (Akumajô Dracula) de <strong>Konami </strong>sur Famicom.</p>
<p>Téléchargement: <a title="par ici, faites click-droit, etc." href="http://files.push-start.be/Push_Start_00_hq.avi">http://files.push-start.be/Push_Start_00_hq.avi</a><br />
Commentaire audio exclusif top secret: <a title="PuSTA_Uncut_00: les commentaires audio de Push_Start." href="http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_00.mp3" target="_blank">http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_00.mp3</a></p>
<p>Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour <a href="http://www.gamerz.be">www.gamerz.be</a>, un forum belge sur les jeux-vidéos.<br />
Durée: 28 minutes et 38 secondes.<br />
Poids: 217Mo.<br />
Date de sortie originelle: le 21/08/2006 à 18h04.</p>
<p><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a><script type="text/javascript">// <![CDATA[
a2a_linkname="www.Push-Start.be: l'émission vidéoludique belge.";a2a_linkurl="http://www.Push-Start.be";a2a_num_services=14;
// ]]&gt;</script><script src="http://static.addtoany.com/menu/locale/fr.js" type="text/javascript"></script><script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.push-start.be/2006/08/push_start_00-le-pilote/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://files.push-start.be/Push_Start_00_hq.avi" length="227999744" type="video/x-msvideo" />
<enclosure url="http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_00.mp3" length="43570484" type="audio/mpeg" />
		</item>
	</channel>
</rss>
