CheckPoint#2: Apple / Consoles portables.

Un podcast vidéoludique de qualité proposé par un de nos sites partenaires et portant mon sceau de qualité.

CheckPoint#2: Apple / Consoles portables. CheckPoint#2: Apple / Consoles portables.

Se sentir un peu à l’E³.

Frêle humain, je vous enjoins de lacer vos rangers, vous et moi partons en safari par l'esprit pour saisir au vif le zeitgeist du média vidéoludique d'aujourd'hui.

Se sentir un peu à l’E³. Se sentir un peu à l’E³.

Rockstar presents Table Tennis, Critique Cruelle.

Une saine histoire de sueur et de sens qui s'éveillent par la mixte manipulation de raquettes unisexes.

Rockstar presents Table Tennis, Critique Cruelle. Rockstar presents Table Tennis, Critique Cruelle.

Lanterne MaSQgiquE 01: X-OR, sa vie; son oeuvre.

Emprisonné dans une lanterne magique aux pouvoirs maléfiques un gars comme vous et moi doit survivre aux spectacles tendancieux proposés par l'esprit vivant dans... La Lanterne MaSQgiquE.

Lanterne MaSQgiquE 01: X-OR, sa vie; son oeuvre. Lanterne MaSQgiquE 01: X-OR, sa vie; son oeuvre.

Phelios, Critique Cruelle.

Filez vers l'Hélios juché sur un Pégase mythique capable de voguer sur les courants d'Eole pour sauver la princesse Artémis d'un salaud sadique nommé Typhon.

Phelios, Critique Cruelle. Phelios, Critique Cruelle.

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

HEIN?! HEIN?! PEUX-TU TEST?! HEIIIN?!

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique. Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

Killzone 2, Critique Cruelle.

Le FPS à la sauce hollandaise.

Killzone 2, Critique Cruelle. Killzone 2, Critique Cruelle.

18 Wheeler: American Pro Trucker – La Chronique du MaSQuE#5.

Dans ce dernier épisode de la première saison: kidnappé par un étrange personnage, aurai-je la force de démonter 18 Wheeler: American Pro Trucker sur GameCube.

18 Wheeler: American Pro Trucker – La Chronique du MaSQuE#5. 18 Wheeler: American Pro Trucker – La Chronique du MaSQuE#5.

Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2)

Le plus grand duo du monde de la critique vidéoludique est de retour dans "Telephone Love: l'oeuvre de David Cage", leur seconde tentative afin de vous divertir aux moyens de technologies développées dans le grand secret par les américains dans les sixties pour s'envoyer sur la Lune.

Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2) Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2)

TRACK_14, un épisode de Push-Start.be

juillet 14, 2009 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.

Nous sommes le 14 juillet, jour connu à travers les ages comme étant la date à laquelle sortit en 2009 TRACK_14; le quatorzième épisode de Push-Start.be l’émission vidéoludique belge. Le perpétuel comeback se prolonge par un opus basé sur une toute nouvelle approche, une révolution de l’esprit en somme, qui ébranlera dès aujourd’hui les tréfonds même des systèmes de signification empiriques occidentaux.

Découvrez notre dernier épisode pour immédiatement entrer dans un univers onirique peuplé par d’étranges créatures à l’humour abscon. Expérimentez avec ce nouveau PuSTA, parfait mélange de critique cruelle et d’humour décalé. Essayez TRACK_14, une curiosité auditive.

Au programme:
Dead Space d’E.A. Redwood Shores sur PS3/360.
Donkey Kong Jungle Beat de Nintendo E.A.D. Tokyo sur Nintendo GameCube.
Frequency d’Harmonix Music Systems sur PlayStation 2.
MadWorld de Platinum Games sur Wii.
MegaMan 9 d’Inti Creates sur WiiWare/XBLA/PSN.
PaRappa the Rapper 2 de NaNaOn-Sha sur PlayStation 2.
Wii Music de Nintendo sur Wii.

Téléchargement: http://files.push-start.be/PuSTA_TRACK_14_HQ.avi
Version PSP/PS3/360 etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_TRACK_14_HQ.mp4
En bonus, la chanson Le Powa du MaSQuE par MaSQuE and the Testicular Sound Express:
http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE.wav
Et la version remix sifflée:
http://files.push-start.be/chansons/Le_Powa_du_MaSQuE_remix.wav

Durée: 35 minutes et 30 secondes.
Poids: 430Mo pour la version avi.

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Push_Start_VI: l’Apocalypse des Guerriers du Mal.

mars 9, 2008 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.


Permettez-moi de parler de ma personne pendant quelques instants. Suite à un accident bête en février 2007, j’ai glissé sur un glaçon en boite de nuit, mon pouce gauche fut brisé. Je l’ignorais et cela jusqu’à ce qu’un autre accident m’amène aux urgences où l’on m’apprit qu’effectivement mon pouce était temporairement mal barré. C’était le jour du nouvel an 2008. Si j’ai donc dans cet épisode l’air de jouer comme un sale noob de dérrière les frigos, dites-vous que je récupère d’un tendon à moitié déchiré conjugué avec un os mal ressoudé. Pourquoi réaliser un épisode de Push_Start si cela me fait mal jusque dans ma chair? La réponse est simple, jouer équivaut pour moi à être vivant. Si je ne l’avais pas fait, c’eût été comme si j’étais mort.

Dans ce second épisode de la seconde saison de Push_Start, l’on parle de Guitares et de Rots, de chroniques d’ombrelles, du futur de la Formule 1 sans ses sponsors de l’industrie du tabac, de révolutions pornographiques et d’un tas d’autres choses ayant un rapport avec le monde vidéoludique. Remarquez que je ne suis plus seul dérrière le microphone, j’ai décidé que dorénavant nous traiterions à trois la daube du mois.


Push-Start.be: l’Apocalypse des Guerriers du Mal. (VI).
envoyé par Morphoman. – Regardez les tests, les trailers et les solutions complètes de jeux vidéo.

Au programme de ce second opus de la seconde saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- F-Zero de Nintendo (E.A.D.) sur Super N.E.S.
- F-Zero X de Nintendo sur Nintendo 64.
- F-Zero GX d’Amusement Vision (SEGA) sur Nintendo GameCube.
- Guitar Hero III de Neversoft sur PlayStation 3.
- Link’s Crossbow Training de Nintendo sur Wii.
- Resident Evil the Umbrella Chronicles de cavia (édité par Capcom) sur Wii.
- Revolution X de Rage Software sur PlayStation
- Sonic 3D Blast 5 de quelques pirates asiatiques sur GameBoy.
- S.O.S. the Final Escape d’Irem sur PlayStation 2.
- Uncharted: Drake’s Fortune de Naughty Dog sur PlayStation 3.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_VI_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Push_Start_VI_HQ.mp4

Durée: 24 minutes et 33 secondes.
Poids: 298Mo

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Push_Start_V: Victoly.

décembre 7, 2007 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.


Après une première saison courronnée de succès, Push_Start revient avec pour but irréalisable de devenir la meilleure émission jamais produite sur le médium vidéoludique dans l’espace alloué aux francophones sur le web. Car ce n’est pas assez de représenter le seul bastion audiovisuel entièrement indépendant de cette discipline si l’émission est d’une qualité sub-optimale.
J’ai donc remonté mes petites manches de plombier pour poser les bases de la seconde saison: plus rythmée, mieux foutue et surtout plus digeste.

L’on touche à des sujets hautement philosophiques dans cet opus. Vivre à Rapture, est-ce un choix ou un cafouillage de votre agence de location? Mario peut-il être plat et simultanément dans une autre galaxie. Pourquoi Superman se retourne-t-il donc. Que valent les jeux du lancement de la troisième console de salon made in Sony?

Au programme de ce premier opus de la seconde saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- BioShock de 2K Games (2K Boston et 2K Australia) sur Xbox360.
- Castlevania Symphony of the Night de KCET (Konami) sur PlayStation.
- Motorstorm d’Evolution Studios sur PlayStation 3.
- Resistance Fall of Man d’Insomniac Games sur PlayStation 3.
- Superman Returns d‘E.A Tiburon sur PlayStation 2.
- Super Mario Galaxy de Nintendo sur Wii.
- Super Paper Mario de Nintendo sur Wii.
- Un bétisier de la première saison.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_V_HQ.avi

Remarque: le premier épisode de la seconde saison de Push_Start fut produit pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 27 minutes et 23 secondes.
Poids: 243Mo
Date de sortie originelle: le 07/12/2007 à 12h45.

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Push_Start_03: l’Axiome Barnum.

avril 12, 2007 by MaSQuE  
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Les plus perspicaces d’entre vous auront remarqué que pas loin de six mois séparent ce troisième épisode de Push_Start du second opus de la série. Ce retard s’explique par plusieurs facteurs, le premier est aisément le plus compréhensible: moi-même et mon équipe avons été retenus prisonnier par le Docteur Fatalis dans une faille spatio-temporelle. Sans notre agilité exemplaire, notre capacité à rire face au danger et un plan dilatoire flamboyant appliqué à la nanoseconde près durant un festival de la bière, nous serions encore sous le joug du très classe tyran Latvérien.

Ce troisième épisode est le premier d’un nouveau genre: plus long, plus réfléchi, plus profond et qui dure une demi-heure. Un peu comme le nouveau petit copain culturiste/philosophe Schopenhauerien de votre ex. Il illustre, en plus, une fonction que je cherche à démontrer depuis des années l’Axiome Barnum, cette notion proche de la loi de Murphy semble affirmer qu’au plus quelque chose est bordélique, au plus cela devient le cirque.

Mais faisons fi des folies métaphysiques que le zeitgeist tente de nous dicter. Permettez-moi de vous laisser en compagnie d’un épisode tiré à quatre épingles de Push_Start, l’émission vidéoludique belge disponible sur internet.

Au programme de ce troisième opus de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Red Steel d’UbiSoft sur Wii.
- Table Tennis de Rockstar San Diego sur Xbox360.
- The Legend of Zelda Twilight Princess de Nintendo sur Wii.
- Soldier Blade d‘Hudson Soft sur NEC PC-Engine (TurboGrafx-16).
- We Love Katamari de Namco sur PlayStation 2.
- Wii Sports de Nintendo sur Wii.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_03_hq.avi

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 31 minutes et 35 secondes.
Poids: 269Mo.
Date de sortie originelle: le 12/04/2007 à 14h25.

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Push_Start_01

septembre 24, 2006 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.


Après le pilote, vient généralement le vaisseau.
Sauf évidemment si l’on joue à R-Type. Mauvais exemple, j’aurais dû prendre Gradius comme référence pour m’expliquer.

Le point que j’essaie de vous faire comprendre par cette métaphore des moins efficaces est que Push_Start_01 est le premier épisode sérieux de la série. De manière osée, les tests ne semblent pas filmés à travers un aquarium plein de boue durant une avalanche de déjections diverses, les inserts sont enfin cadrés correctement, et les textes commencent à faire un petit peu sens. Une sorte d’entorse à la méthode qui nous a rendu fameux à travers le monde, en somme.

Au programme de ce premier épisode “normal” de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Altered Beast de Sega sur MegaDrive.
- Donkey Konga de Nintendo sur GameCube.
- Un microtrottoir, deux chocs.
- Projet Gotham Racing 3 de Bizarre Creations sur Xbox360.
- Le budget de l’émission.
- New Super Mario Bros. de Nintendo sur Nintendo DS (ce qui veut dire Double Sensation, pour vous mesdames).

Téléchargement : http://files.push-start.be/Push_Start_01_hq.AVI

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 21 minutes et 27 secondes.
Poids: 198Mo.
Date de sortie originelle: le 24/09/2006 à 17h19.

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Push_Start_00: le pilote

août 21, 2006 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.


Commencer une aventure personnelle comme la création d’un projet audiovisuel, même destiné à l’internet, n’est pas un processus de tout repos. Il faut préparer précautionneusement l’affaire, faire attention à tous les détails visuels, apprendre soigneusement à utiliser les outils nécessaires pour réaliser le produit fini… Ou, tout apprendre sur le tas, en règlant les problèmes qui se posent au fur et à mesure qu’ils surviennent.

Cette méthode casse-cou, c’est la méthode Push_Start: foncer droit devant et briser sa chute. Ou, dans ce cas-ci, filmer droit devant et se rendre compte que le résultat final est d’une qualité qui laisse le spectateur extrêmement dubitatif.

Au programme de ce tout premier épisode de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Metroid Prime Hunters de Nintendo sur Nintendo DS (ce qui veut dire Délicieux Sashimi).
- Animal Crossing Wild World de Nintendo sur Nintendo DS (ce qui veut dire Délire San-Ku-Kai).
- Curveball, un jeu en flash.
- Le budget de l’émission.
- Castlevania (Akumajô Dracula) de Konami sur Famicom.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_00_hq.avi
Commentaire audio exclusif top secret: http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_00.mp3

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 28 minutes et 38 secondes.
Poids: 217Mo.
Date de sortie originelle: le 21/08/2006 à 18h04.

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