Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2)

Le plus grand duo du monde de la critique vidéoludique est de retour dans "Telephone Love: l'oeuvre de David Cage", leur seconde tentative afin de vous divertir aux moyens de technologies développées dans le grand secret par les américains dans les sixties pour s'envoyer sur la Lune.

Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2) Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2)

Se sentir un peu à l’E³.

Frêle humain, je vous enjoins de lacer vos rangers, vous et moi partons en safari par l'esprit pour saisir au vif le zeitgeist du média vidéoludique d'aujourd'hui.

Se sentir un peu à l’E³. Se sentir un peu à l’E³.

Castlevania III: Dracula’s Curse, Critique Cruelle.

Découvrez le premier membre de la famille a avoir eu la folle idée de manier le fouet pour défaire Dracula.

Castlevania III: Dracula’s Curse, Critique Cruelle. Castlevania III: Dracula’s Curse, Critique Cruelle.

Level Up#4: le Quatrième du Nom.

Découvrez le quatrième épisode de Level Up, l'émission vidéoludique produite par une coalition internationale de sites vidéoludiques! Toujours plus fort, toujours plus francophone!

Level Up#4: le Quatrième du Nom. Level Up#4: le Quatrième du Nom.

Super Mario Bros., Critique Cruelle.

Le début de la carrière exemplaire d'une moustache mythique.

Super Mario Bros., Critique Cruelle. Super Mario Bros., Critique Cruelle.

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

HEIN?! HEIN?! PEUX-TU TEST?! HEIIIN?!

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique. Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

Se sentir un peu à l’E³.

Frêle humain, je vous enjoins de lacer vos rangers, vous et moi partons en safari par l'esprit pour saisir au vif le zeitgeist du média vidéoludique d'aujourd'hui.

Se sentir un peu à l’E³. Se sentir un peu à l’E³.

Tecmo Bowl, Critique Cruelle.

Guette raidi fort somme amerikan futebol!

Tecmo Bowl, Critique Cruelle. Tecmo Bowl, Critique Cruelle.

CheckPoint#1: la 3DS et la durée de vie dans le jeu vidéo.

Un podcast vidéoludique de qualité proposé par un de nos sites partenaires.

CheckPoint#1: la 3DS et la durée de vie dans le jeu vidéo. CheckPoint#1: la 3DS et la durée de vie dans le jeu vidéo.

Push_Start_”onze”: Docteur Houx.

décembre 22, 2008 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.

L’espace, la pénultième frontière. Ce ne sont pas ici les voyageurs de l’Enterprise qui vous feront baver sur l’avantageux physique de californiennes peintes en vert afin de faire ressortir leurs caractéristiques les plus extra-terrestres. (A savoir, le nez). Non, c’est avec un reportage amené des tranchées de l’invasion la plus terrible que la Terre ait jamais connu que l’équipe PuSTA vous revient afin de défendre une planète affaiblie par la crise gouvernementale belge. Tremblez face à l’ennemi robotique. Hurlez d’effroi face à sa surpuissante technologie. Décollez dans le plus puissant vaisseau de cet univers. Bref, découvrez PuSTA_”onze”: Docteur Houx, un hommage servile à tout ce qui fait la particularité des séries de science-fiction européennes.

Découvrez donc dès hier une superproduction à très haut budget de l’émission vidéoludique belge traitant de voyage à travers l’espace, le temps et les jeux-vidéos.

Au programme de cet épisode venu de Gallifrey pour sauver la Voie Lactée:
- Burnout Paradise de Criterion Games sur PlayStation 3.
- Cho Aniki de Masaya sur NEC PC Engine Super CD-ROM².
- Dragon Quest IV de Arte Piazza et Cattle Call sur Nintendo DS (ce qui veut dire Dragon Satiné).
- Incredible Crisis de Polygon Magic sur PlayStation.
- Mirror’s Edge de DICE sur PlayStation 3.
- Odama de Vivarium sur Nintendo GameCube.
- Stranglehold de Midway Chicago et Tiger Hill Software sur Xbox 360.

Téléchargement: http://files.push-start.be/PuSTA_onze_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_onze_HQ.mp4

Durée: 28 minutes et 37 secondes.
Poids: 346Mo

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Push_Start_VII: Opération Phénix.

juin 18, 2008 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.

Tel l’oiseau légendaire Push_Start revient à la vie. Passer de cadavre à expression éthérée scintillante. Remonter le fleuve Styx pour revenir à la vie. Faire brûler sa cosmo-énergie jusqu’à son paroxysme pour s’ouvrir au Huitième Sens. Telles furent nos occupations durant cette longue période d’absence. Et c’est reforgés dans les fours d’Hephaïstos que l’équipe revient, plus décidée que jamais à se débarasser d’un épisode qui traîne sur mes étagères inachevé depuis plus de quatre mois. Je veux dire, plus décidée que jamais à vous apporter la meilleure forme possible de critique vidéoludique dispensée dans un format proche de ceux que l’on espérerait trouver sur la télévision hertzienne traditionnelle.

Dans cet épisode, je vous parlerai de ce qui faisait l’actualité il y à quelques mois. Le tout avec assez de finesse critique que pour vous dire qu’Assassin’s Creed est probablement la plus grande invention de l’humanité depuis le préservatif “Explosex”. (Celui qui explose naturellement au contact de l’air.)


Push-Start.be: Opération Phénix.
envoyé par Morphoman. – Plus de jeux vidéo !

Au programme de ce troisième opus de la seconde saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Assassin’s Creed d‘UbiSoft sur PlayStation 3.
- Nightmare Creatures de Kalisto sur PlayStation.
- No More Heroes de Grasshopper Manufacture sur Wii.
- Phoenix Wright (la trilogie) de Capcom sur Nintendo DS (ce qui veut dire Découverte Stupéfiante).
- Jet Set Radio Future de Smilebit sur Xbox.
- Sega Bass Fishing de cavia/sims (édité par Sega) sur Wii.
- Splatterhouse de Namco sur TurboGrafx-16.
- World Heroes de Alpha Denshi Corp sur Neo-Geo.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_VII_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Push_Start_VII_HQ.mp4

Durée: 26 minutes et 16 secondes.
Poids: 262Mo

En bonus, la bande-annonce: http://files.push-start.be/Push_Start_VII_trailer.avi

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Push_Start_04: le Quatrième du Nom.

septembre 28, 2007 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.


Plus qu’une émission, presque une lettre d’amour au médium vidéoludique, Push_Start revient dans son format d’une demi-heure pour vous entretenir de cette passion dévorante qui nous unit. Cet épisode est placé sous le signe de la compagnie Capcom, nous y décortiquons quelques-unes des plus grandes réussites de cette compagnie capable ponctuellement de petits miracles pixellisés.
Que vous aimiez un descendant de la famille de J.F.K. obligé d’exploser du paysan espagnol ou un petit homme capable d’un puissant Henshin flamboyant; nous avons de quoi vous divertir.

Cet opus de la série possède aussi une seconde qualité le rendant spécial à mes yeux: c’est le seul épisode que j’ai réalisé entièrement seul. Ce défi de la technique moderne explique l’aspect terriblement statique dont la “réalisation” souffre. Permettez-moi donc, sans plus de rodomontades, de vous inviter à découvrir le Quatrième du Nom.

Au programme de ce dernier opus de la première saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Beverly Hills Cop d’Atomic Planet sur PlayStation 2.
- Daikatana de Kemco sur GameBoy Color
- Final Fantasy III de Matrix Software sur Nintendo DS (ce qui veut dire Dérangeante Souplesse).
- Gradius V de Treasure sur PlayStation 2
- King of Dragons de Capcom sur Super N.E.S.
- Resident Evil 4 Wii Edition de Capcom sur Wii.
- Viewtiful Joe 1&2 de la Team Viewtiful (Clover) sur Nintendo GameCube.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_04_hq.avi

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 32 minutes et 00 secondes.
Poids: 317Mo.
Date de sortie originelle: le 28/09/2007 à 13h41.

Push_Start_02

octobre 31, 2006 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.


Arriver au second épisode d’une série que l’on produit pour le plaisir, sans budget, et sans aucune prédisposition naturelle pour ce genre de démarche est un signe clair de dévouement à sa cause. Le spectateur attentif remarquera qu’à l’époque Push_Start se tenait de manière plus ou moins efficace à son modèle mensuel. Facile, quand chaque épisode affiche quelques minutes de moins que le précédent au compteur.

Je ne peux donc que vous proposer de visionner là, maintenant, l’épisode le plus court de l’histoire de Push_Start. Doté de nombreuses qualités ce vidéogramme vous plongera dans un monde mystique peuplé de gens chevelus, de tests un peu décousus et tout cela ne prendra que quelques instants. Fabulicieux, non?

Au programme de ce second opus de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Singstar 80’s de SCE London Studio sur PlayStation 2.
- Electroplankton de Indies Zero sur Nintendo DS (ce qui veut dire Durable Sudation).
- Mega Man Maverick Hunter X de Capcom sur PlayStation Portable.
- Zombies Ate My Neighbors de LucasArts sur Super N.E.S.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_02_hq.AVI

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 20 minutes et 11 secondes.
Poids: 199Mo.
Date de sortie originelle: le 31/10/2006 à 17h56.

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Push_Start_01

septembre 24, 2006 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.


Après le pilote, vient généralement le vaisseau.
Sauf évidemment si l’on joue à R-Type. Mauvais exemple, j’aurais dû prendre Gradius comme référence pour m’expliquer.

Le point que j’essaie de vous faire comprendre par cette métaphore des moins efficaces est que Push_Start_01 est le premier épisode sérieux de la série. De manière osée, les tests ne semblent pas filmés à travers un aquarium plein de boue durant une avalanche de déjections diverses, les inserts sont enfin cadrés correctement, et les textes commencent à faire un petit peu sens. Une sorte d’entorse à la méthode qui nous a rendu fameux à travers le monde, en somme.

Au programme de ce premier épisode “normal” de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Altered Beast de Sega sur MegaDrive.
- Donkey Konga de Nintendo sur GameCube.
- Un microtrottoir, deux chocs.
- Projet Gotham Racing 3 de Bizarre Creations sur Xbox360.
- Le budget de l’émission.
- New Super Mario Bros. de Nintendo sur Nintendo DS (ce qui veut dire Double Sensation, pour vous mesdames).

Téléchargement : http://files.push-start.be/Push_Start_01_hq.AVI

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 21 minutes et 27 secondes.
Poids: 198Mo.
Date de sortie originelle: le 24/09/2006 à 17h19.

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Push_Start_00: le pilote

août 21, 2006 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.


Commencer une aventure personnelle comme la création d’un projet audiovisuel, même destiné à l’internet, n’est pas un processus de tout repos. Il faut préparer précautionneusement l’affaire, faire attention à tous les détails visuels, apprendre soigneusement à utiliser les outils nécessaires pour réaliser le produit fini… Ou, tout apprendre sur le tas, en règlant les problèmes qui se posent au fur et à mesure qu’ils surviennent.

Cette méthode casse-cou, c’est la méthode Push_Start: foncer droit devant et briser sa chute. Ou, dans ce cas-ci, filmer droit devant et se rendre compte que le résultat final est d’une qualité qui laisse le spectateur extrêmement dubitatif.

Au programme de ce tout premier épisode de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Metroid Prime Hunters de Nintendo sur Nintendo DS (ce qui veut dire Délicieux Sashimi).
- Animal Crossing Wild World de Nintendo sur Nintendo DS (ce qui veut dire Délire San-Ku-Kai).
- Curveball, un jeu en flash.
- Le budget de l’émission.
- Castlevania (Akumajô Dracula) de Konami sur Famicom.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_00_hq.avi
Commentaire audio exclusif top secret: http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_00.mp3

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 28 minutes et 38 secondes.
Poids: 217Mo.
Date de sortie originelle: le 21/08/2006 à 18h04.

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