Ico, Critique Cruelle.

Entendez au loin le vacarme hautain du subtil écho... d'Ico.

Ico, Critique Cruelle. Ico, Critique Cruelle.

Hall & Oates – H2O.

Ouvrez vos esgourdes, il est temps pour vous de découvrir le son de ceux dont la R.I.A.A. dit qu'ils sont« the most successful duo in the history of recorded music ».

Hall & Oates – H2O. Hall & Oates - H2O.

Le Pot de Caste_10: Rencontrez Le Vidéoludiste.

Le Vidéoludiste se dévoile par l'entremise de son équipe dans ce "dernier" épisode du Pot de Caste.

Le Pot de Caste_10: Rencontrez Le Vidéoludiste. Le Pot de Caste_10: Rencontrez Le Vidéoludiste.

Citizen Kane, Critique en CinéMaSQuopE.

Pourquoi parler de Citizen Kane? Et bien...

Citizen Kane, Critique en CinéMaSQuopE. Citizen Kane, Critique en CinéMaSQuopE.

Le Vidéoludiste ép. 4, l’arrivée de la micro-informatique : 1949 – 1983.

Dans ce quatrième épisode, Le Vidéoludiste revient trois cases en arrière pour vous donner une vision globale de l'arrivée de la micro-informatique sur Terre et de son implication dans l'histoire du jeu vidéo.

Le Vidéoludiste ép. 4, l’arrivée de la micro-informatique : 1949 – 1983. Le Vidéoludiste ép. 4, l'arrivée de la micro-informatique : 1949 - 1983.

Chromeo – Business Casual.

De nos jours, il me semble que la musique est profondément divisée entre deux clans principaux: ceux prétendant ne pas se la péter et ceux qui assument leur frime excessive. Chromeo fait partie de la seconde catégorie.

Chromeo – Business Casual. Chromeo - Business Casual.

Gitaroo Man Lives! Critique Cruelle.

Dans le temps, les jeux musicaux avaient une âme.

Gitaroo Man Lives! Critique Cruelle. Gitaroo Man Lives! Critique Cruelle.

Solar Striker, Critique Cruelle.

Les titres que l'on pense connaître sont parfois ceux dont on ne sait rien.

Solar Striker, Critique Cruelle. Solar Striker, Critique Cruelle.

2011: une année déMaSQuÉe.

Attention: cette vidéo pourrait ne pas changer votre vie.

2011: une année déMaSQuÉe. 2011: une année déMaSQuÉe.

Mario Kart DS, Critique Cruelle.

octobre 23, 2011 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

L’homme le plus overbooké de l’histoire du Jeu Vidéo s’arrête quelques secondes sur DS pour vous enchanter par ses aventures motorisées. (Pour clarifier: je parle de Mario.)
Retrouvez-moi sur mon Fanclub: http://tinyurl.com/37g4nt2
Et sur Twitter, où je Tweete à tout va: http://twitter.com/#!/MaSQuEdePuSTA


Remerciements à Arnaud Condé pour le thème de cet émission. Dont le titre échappe définitivement aux vagues de l’histoiiire.

Téléchargez ici-même sur http://Push-Start.be cette Critique Cruelle dédiée à Mario Kart DS.

Un jeu dirigé par Makoto Wada et Yasuyuki Oyagi; produit par Hideki Konno et contenant des musiques sympathiques de Shinobu Tanaka.
Développé par Nintendo EAD sur Nintendo DS en 2005.

Dragon Quest IX: les Sentinelles du Firmament, Critique Cruelle.

août 23, 2011 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

Un Dragon Quest canonique produit pour la petite portable bicéphale? Bigre, je viens de poser le pied dans la Pwilight Zone.
(Par contre j’ai aucune idée si mon Fanclub est compatible avec la DS, en fait: http://tinyurl.com/37g4nt2)_
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Téléchargez cette Critique Cruelle dédiée au neuvième né des DraQue ici-même sur http://Push-Start.be

Dragon Quest IX: les Sentinelles du Firmament, un titre Level-5 publié par Square-Enix sur Nintendo DS en 2009.
Ce titre fut dirigé par Akihiro Ino et Jin Fujisawa – produit par Ryutaro Ichimura -sur base d’un scénario de Yuji Horii. Musiques de Keichi Sugiyama. Design d’Akira « sérieux, je sais rien dessiner d’autre » Toriyama.

Push_Start_11: Docteur Houx.

L’espace, la pénultième frontière. Ce ne sont pas ici les voyageurs de l’Enterprise qui vous feront baver sur l’avantageux physique de californiennes peintes en vert afin de faire ressortir leurs caractéristiques les plus extra-terrestres. (A savoir, le nez). Non, c’est avec un reportage amené des tranchées de l’invasion la plus terrible que la Terre ait jamais connu que l’équipe PuSTA vous revient afin de défendre une planète affaiblie par la crise gouvernementale belge. Tremblez face à l’ennemi robotique. Hurlez d’effroi face à sa surpuissante technologie. Décollez dans le plus puissant vaisseau de cet univers. Bref, découvrez PuSTA_ »onze »: Docteur Houx, un hommage servile à tout ce qui fait la particularité des séries de science-fiction européennes.

Découvrez donc dès hier une superproduction à très haut budget de l’émission vidéoludique belge traitant de voyage à travers l’espace, le temps et les jeux-vidéos.


Docteur Houx. (PuSTA, ép. 11 du 22/12/08.) par MaSQuEdePuSTA

Au programme de cet épisode venu de Gallifrey pour sauver la Voie Lactée:
- Burnout Paradise de Criterion Games sur PlayStation 3.
- Cho Aniki de Masaya sur NEC PC Engine Super CD-ROM².
- Dragon Quest IV de Arte Piazza et Cattle Call sur Nintendo DS (ce qui veut dire Dragon Satiné).
- Incredible Crisis de Polygon Magic sur PlayStation.
- Mirror’s Edge de DICE sur PlayStation 3.
- Odama de Vivarium sur Nintendo GameCube.
- Stranglehold de Midway Chicago et Tiger Hill Software sur Xbox 360.

Téléchargement: http://files.push-start.be/PuSTA_onze_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_onze_HQ.mp4
Durée: 28 minutes et 37 secondes.
Poids: 346Mo

Bonus: le commentaire audidiot réalisé pour la Rétrospective des 5 ans de PuSTA:


Docteur Audidiot avec Henry Le Pêcheur. par MaSQuEdePuSTA

Push_Start_VII: Opération Phénix.

Tel l’oiseau légendaire Push_Start revient à la vie. Passer de cadavre à expression éthérée scintillante. Remonter le fleuve Styx pour revenir à la vie. Faire brûler sa cosmo-énergie jusqu’à son paroxysme pour s’ouvrir au Huitième Sens. Telles furent nos occupations durant cette longue période d’absence. Et c’est reforgés dans les fours d’Hephaïstos que l’équipe revient, plus décidée que jamais à se débarasser d’un épisode qui traîne sur mes étagères inachevé depuis plus de quatre mois. Je veux dire, plus décidée que jamais à vous apporter la meilleure forme possible de critique vidéoludique dispensée dans un format proche de ceux que l’on espérerait trouver sur la télévision hertzienne traditionnelle.

Dans cet épisode, je vous parlerai de ce qui faisait l’actualité il y à quelques mois. Le tout avec assez de finesse critique que pour vous dire qu’Assassin’s Creed est probablement la plus grande invention de l’humanité depuis le préservatif « Explosex ». (Celui qui explose naturellement au contact de l’air.)

Au programme de ce troisième opus de la seconde saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Assassin’s Creed d‘UbiSoft sur PlayStation 3.
- Nightmare Creatures de Kalisto sur PlayStation.
- No More Heroes de Grasshopper Manufacture sur Wii.
- Phoenix Wright (la trilogie) de Capcom sur Nintendo DS (ce qui veut dire Découverte Stupéfiante).
- Jet Set Radio Future de Smilebit sur Xbox.
- Sega Bass Fishing de cavia/sims (édité par Sega) sur Wii.
- Splatterhouse de Namco sur TurboGrafx-16.
- World Heroes de Alpha Denshi Corp sur Neo-Geo.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_VII_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Push_Start_VII_HQ.mp4

Durée: 26 minutes et 16 secondes.
Poids: 262Mo

En bonus, la bande-annonce: http://files.push-start.be/Push_Start_VII_trailer.avi

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Push_Start_04: le Quatrième du Nom.


Plus qu’une émission, presque une lettre d’amour au médium vidéoludique, Push_Start revient dans son format d’une demi-heure pour vous entretenir de cette passion dévorante qui nous unit. Cet épisode est placé sous le signe de la compagnie Capcom, nous y décortiquons quelques-unes des plus grandes réussites de cette compagnie capable ponctuellement de petits miracles pixellisés.
Que vous aimiez un descendant de la famille de J.F.K. obligé d’exploser du paysan espagnol ou un petit homme capable d’un puissant Henshin flamboyant; nous avons de quoi vous divertir.

Cet opus de la série possède aussi une seconde qualité le rendant spécial à mes yeux: c’est le seul épisode que j’ai réalisé entièrement seul. Ce défi de la technique moderne explique l’aspect terriblement statique dont la « réalisation » souffre. Permettez-moi donc, sans plus de rodomontades, de vous inviter à découvrir le Quatrième du Nom.

Au programme de ce dernier opus de la première saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Beverly Hills Cop d’Atomic Planet sur PlayStation 2.
- Daikatana de Kemco sur GameBoy Color
- Final Fantasy III de Matrix Software sur Nintendo DS (ce qui veut dire Dérangeante Souplesse).
- Gradius V de Treasure sur PlayStation 2
- King of Dragons de Capcom sur Super N.E.S.
- Resident Evil 4 Wii Edition de Capcom sur Wii.
- Viewtiful Joe 1&2 de la Team Viewtiful (Clover) sur Nintendo GameCube.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_04_hq.avi

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 32 minutes et 00 secondes.
Poids: 317Mo.
Date de sortie originelle: le 28/09/2007 à 13h41.

Push_Start_02


Arriver au second épisode d’une série que l’on produit pour le plaisir, sans budget, et sans aucune prédisposition naturelle pour ce genre de démarche est un signe clair de dévouement à sa cause. Le spectateur attentif remarquera qu’à l’époque Push_Start se tenait de manière plus ou moins efficace à son modèle mensuel. Facile, quand chaque épisode affiche quelques minutes de moins que le précédent au compteur.

Je ne peux donc que vous proposer de visionner là, maintenant, l’épisode le plus court de l’histoire de Push_Start. Doté de nombreuses qualités ce vidéogramme vous plongera dans un monde mystique peuplé de gens chevelus, de tests un peu décousus et tout cela ne prendra que quelques instants. Fabulicieux, non?

Au programme de ce second opus de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Singstar 80′s de SCE London Studio sur PlayStation 2.
- Electroplankton de Indies Zero sur Nintendo DS (ce qui veut dire Durable Sudation).
- Mega Man Maverick Hunter X de Capcom sur PlayStation Portable.
- Zombies Ate My Neighbors de LucasArts sur Super N.E.S.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_02_hq.AVI

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 20 minutes et 11 secondes.
Poids: 199Mo.
Date de sortie originelle: le 31/10/2006 à 17h56.

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Push_Start_01


Après le pilote, vient généralement le vaisseau.
Sauf évidemment si l’on joue à R-Type. Mauvais exemple, j’aurais dû prendre Gradius comme référence pour m’expliquer.

Le point que j’essaie de vous faire comprendre par cette métaphore des moins efficaces est que Push_Start_01 est le premier épisode sérieux de la série. De manière osée, les tests ne semblent pas filmés à travers un aquarium plein de boue durant une avalanche de déjections diverses, les inserts sont enfin cadrés correctement, et les textes commencent à faire un petit peu sens. Une sorte d’entorse à la méthode qui nous a rendu fameux à travers le monde, en somme.

Au programme de ce premier épisode « normal » de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Altered Beast de Sega sur MegaDrive.
- Donkey Konga de Nintendo sur GameCube.
- Un microtrottoir, deux chocs.
- Projet Gotham Racing 3 de Bizarre Creations sur Xbox360.
- Le budget de l’émission.
- New Super Mario Bros. de Nintendo sur Nintendo DS (ce qui veut dire Double Sensation, pour vous mesdames).

Téléchargement : http://files.push-start.be/Push_Start_01_hq.AVI

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 21 minutes et 27 secondes.
Poids: 198Mo.
Date de sortie originelle: le 24/09/2006 à 17h19.

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Push_Start_00: le pilote


Commencer une aventure personnelle comme la création d’un projet audiovisuel, même destiné à l’internet, n’est pas un processus de tout repos. Il faut préparer précautionneusement l’affaire, faire attention à tous les détails visuels, apprendre soigneusement à utiliser les outils nécessaires pour réaliser le produit fini… Ou, tout apprendre sur le tas, en règlant les problèmes qui se posent au fur et à mesure qu’ils surviennent.

Cette méthode casse-cou, c’est la méthode Push_Start: foncer droit devant et briser sa chute. Ou, dans ce cas-ci, filmer droit devant et se rendre compte que le résultat final est d’une qualité qui laisse le spectateur extrêmement dubitatif.

Au programme de ce tout premier épisode de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Metroid Prime Hunters de Nintendo sur Nintendo DS (ce qui veut dire Délicieux Sashimi).
- Animal Crossing Wild World de Nintendo sur Nintendo DS (ce qui veut dire Délire San-Ku-Kai).
- Curveball, un jeu en flash.
- Le budget de l’émission.
- Castlevania (Akumajô Dracula) de Konami sur Famicom.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_00_hq.avi
Commentaire audio exclusif top secret: http://files.push-start.be/uncut/PuSTA_Uncut_00.mp3

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 28 minutes et 38 secondes.
Poids: 217Mo.
Date de sortie originelle: le 21/08/2006 à 18h04.

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