Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2)

Le plus grand duo du monde de la critique vidéoludique est de retour dans "Telephone Love: l'oeuvre de David Cage", leur seconde tentative afin de vous divertir aux moyens de technologies développées dans le grand secret par les américains dans les sixties pour s'envoyer sur la Lune.

Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2) Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2)

Se sentir un peu à l’E³.

Frêle humain, je vous enjoins de lacer vos rangers, vous et moi partons en safari par l'esprit pour saisir au vif le zeitgeist du média vidéoludique d'aujourd'hui.

Se sentir un peu à l’E³. Se sentir un peu à l’E³.

Castlevania III: Dracula’s Curse, Critique Cruelle.

Découvrez le premier membre de la famille a avoir eu la folle idée de manier le fouet pour défaire Dracula.

Castlevania III: Dracula’s Curse, Critique Cruelle. Castlevania III: Dracula’s Curse, Critique Cruelle.

Level Up#4: le Quatrième du Nom.

Découvrez le quatrième épisode de Level Up, l'émission vidéoludique produite par une coalition internationale de sites vidéoludiques! Toujours plus fort, toujours plus francophone!

Level Up#4: le Quatrième du Nom. Level Up#4: le Quatrième du Nom.

Super Mario Bros., Critique Cruelle.

Le début de la carrière exemplaire d'une moustache mythique.

Super Mario Bros., Critique Cruelle. Super Mario Bros., Critique Cruelle.

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

HEIN?! HEIN?! PEUX-TU TEST?! HEIIIN?!

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique. Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

Se sentir un peu à l’E³.

Frêle humain, je vous enjoins de lacer vos rangers, vous et moi partons en safari par l'esprit pour saisir au vif le zeitgeist du média vidéoludique d'aujourd'hui.

Se sentir un peu à l’E³. Se sentir un peu à l’E³.

Tecmo Bowl, Critique Cruelle.

Guette raidi fort somme amerikan futebol!

Tecmo Bowl, Critique Cruelle. Tecmo Bowl, Critique Cruelle.

CheckPoint#1: la 3DS et la durée de vie dans le jeu vidéo.

Un podcast vidéoludique de qualité proposé par un de nos sites partenaires.

CheckPoint#1: la 3DS et la durée de vie dans le jeu vidéo. CheckPoint#1: la 3DS et la durée de vie dans le jeu vidéo.

Magic Sword, Critique Cruelle.

mai 7, 2010 by MaSQuE  
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Sans vouloir vous offenser, vous êtes un Barbare.

Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be

Magic Sword, de Yoshimi Ohnishi, Tomoshi Sadamoto et Yoshiki Okamoto; un jeu Capcom sorti en 1990 sur leur format d’arcade CPS-1.

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Final Fight: Double Impact, Critique Cruelle.

mai 2, 2010 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

Le classique du beat’em all est de retour… Avec le titre d’un vieux film de VanDamme. On vit dans un monde bizarre.

Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be

Final Fight: Double Impact, un portage réalisé en 2010 par Proper Games du Final Fight original d’Akira Yasuda et Akira Nishitani sorti en 1989 sur CPS-1.

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Push_Start_”treize”: La Loi de la Rue.

mars 28, 2009 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.

Encore une magnifique image pourrite.

La jungle de verre belge s’étend du tarmac au bitume. Ses arbres sont de métal, sa pluie acide, son paysage aride. Mais son coeur mécanique bat, huilé par la mort de ceux qui tombent entre ses rouages. Dans l’ombre un jeu de la mort égrène ses victimes consentantes, paquets de viande sur le pavé de l’incertitude. Mais l’espoir palpite encore dans le coeur de certains d’arrêter le massacre avant qu’il ne soit trop tard.

Découvrez le combat de ces gens comme vous et moi dans le nouvel épisode de PuSTA: la Loi de la Rue. (Et non pas la Rue de la Loi). Une fable humaniste sur la politesse, l’éducation civique et la castagne.

Au programme:
- Dark Sector de Digital Extremes sur PlayStation 3.
- Saints Row de Volition Inc. sur Xbox 360.
- Street Fighter IV de Dimps/Capcom sur PlayStation 3.
- The World Ends With You de Jupiter et Square-Enix sur Nintendo DS (ce qui veut dire Dagon Sweat).
- Turning Point: Fall of Liberty de Spark Unlimited sur PlayStation 3.
- Yakuza d’Amusement Vision sur PlayStation 2.

Téléchargement: http://files.push-start.be/PuSTA_treize_La_Loi_de_la_Rue_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_La_Loi_de_la_Rue_HQ.mp4

Durée: 23 minutes et 14 secondes.
Poids: 280Mo

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Push_Start_”douze”: Le Douzième du Nom.

février 2, 2009 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.

Résolument tourné vers le passé et dernier d’une longue lignée destinée à se perpétuer PuSTA revient cette fois-ci en février pour exposer ses insondables découvertes. Le Douzième du Nom amène dans ses cales des denrées pixellisées issues d’étranges contrées situées au-delà de la mer. Bravant tempêtes et esquifs, le vaisseau au pourpre étendard se rapproche du port de vos yeux pour miroiter dans vos mirettes. Je vous convie donc à jauger par vous même de ces diverses curiosités ramenées des quatre coins du monde afin de vous amuser.

Tant de perspectives diverses sur le médium vidéoludique s’affrontent dans cet épisode en technicolor que je ne peux que vous convier à essayer ce nouveau PuSTA aux velléités retro.

[googlevideo]http://video.google.nl/videoplay?docid=8498366953653948297[/googlevideo]

Au programme de ce petit détournement au charme suranné:
- Beautiful Katamari de Namco Bandai sur Xbox 360.
- Crossed Swords d’Alpha Denshi Corp. sur MVS.
- Geometry Wars Galaxies de Kuju et Bizarre Creations sur Wii.
- Knights of the Round de Capcom sur CPS-1.
- Master of Darkness de Sanritsu/Sims sur Master System.
- Pac-Man Championship Edition de Namco Bandai sur Xbox Live Arcade.
- StarFox (ou StarWing) d’Argonaut Games et Nintendo E.A.D. sur Super N.E.S.
- StarFox 2 d’Argonaut Games et Nintendo E.A.D. sur Super Famicom (ou S.N.E.S.)
- StarFox 64 de Nintendo E.A.D. sur Nintendo 64.

Téléchargement: http://files.push-start.be/PuSTA_douze_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_douze_HQ.mp4

Durée: 28 minutes et 31 secondes.
Poids: 344Mo

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Push_Start_VII: Opération Phénix.

juin 18, 2008 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.

Tel l’oiseau légendaire Push_Start revient à la vie. Passer de cadavre à expression éthérée scintillante. Remonter le fleuve Styx pour revenir à la vie. Faire brûler sa cosmo-énergie jusqu’à son paroxysme pour s’ouvrir au Huitième Sens. Telles furent nos occupations durant cette longue période d’absence. Et c’est reforgés dans les fours d’Hephaïstos que l’équipe revient, plus décidée que jamais à se débarasser d’un épisode qui traîne sur mes étagères inachevé depuis plus de quatre mois. Je veux dire, plus décidée que jamais à vous apporter la meilleure forme possible de critique vidéoludique dispensée dans un format proche de ceux que l’on espérerait trouver sur la télévision hertzienne traditionnelle.

Dans cet épisode, je vous parlerai de ce qui faisait l’actualité il y à quelques mois. Le tout avec assez de finesse critique que pour vous dire qu’Assassin’s Creed est probablement la plus grande invention de l’humanité depuis le préservatif “Explosex”. (Celui qui explose naturellement au contact de l’air.)


Push-Start.be: Opération Phénix.
envoyé par Morphoman. – Plus de jeux vidéo !

Au programme de ce troisième opus de la seconde saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Assassin’s Creed d‘UbiSoft sur PlayStation 3.
- Nightmare Creatures de Kalisto sur PlayStation.
- No More Heroes de Grasshopper Manufacture sur Wii.
- Phoenix Wright (la trilogie) de Capcom sur Nintendo DS (ce qui veut dire Découverte Stupéfiante).
- Jet Set Radio Future de Smilebit sur Xbox.
- Sega Bass Fishing de cavia/sims (édité par Sega) sur Wii.
- Splatterhouse de Namco sur TurboGrafx-16.
- World Heroes de Alpha Denshi Corp sur Neo-Geo.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_VII_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Push_Start_VII_HQ.mp4

Durée: 26 minutes et 16 secondes.
Poids: 262Mo

En bonus, la bande-annonce: http://files.push-start.be/Push_Start_VII_trailer.avi

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Push_Start_04: le Quatrième du Nom.

septembre 28, 2007 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.


Plus qu’une émission, presque une lettre d’amour au médium vidéoludique, Push_Start revient dans son format d’une demi-heure pour vous entretenir de cette passion dévorante qui nous unit. Cet épisode est placé sous le signe de la compagnie Capcom, nous y décortiquons quelques-unes des plus grandes réussites de cette compagnie capable ponctuellement de petits miracles pixellisés.
Que vous aimiez un descendant de la famille de J.F.K. obligé d’exploser du paysan espagnol ou un petit homme capable d’un puissant Henshin flamboyant; nous avons de quoi vous divertir.

Cet opus de la série possède aussi une seconde qualité le rendant spécial à mes yeux: c’est le seul épisode que j’ai réalisé entièrement seul. Ce défi de la technique moderne explique l’aspect terriblement statique dont la “réalisation” souffre. Permettez-moi donc, sans plus de rodomontades, de vous inviter à découvrir le Quatrième du Nom.

Au programme de ce dernier opus de la première saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Beverly Hills Cop d’Atomic Planet sur PlayStation 2.
- Daikatana de Kemco sur GameBoy Color
- Final Fantasy III de Matrix Software sur Nintendo DS (ce qui veut dire Dérangeante Souplesse).
- Gradius V de Treasure sur PlayStation 2
- King of Dragons de Capcom sur Super N.E.S.
- Resident Evil 4 Wii Edition de Capcom sur Wii.
- Viewtiful Joe 1&2 de la Team Viewtiful (Clover) sur Nintendo GameCube.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_04_hq.avi

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 32 minutes et 00 secondes.
Poids: 317Mo.
Date de sortie originelle: le 28/09/2007 à 13h41.

Push_Start_02

octobre 31, 2006 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.


Arriver au second épisode d’une série que l’on produit pour le plaisir, sans budget, et sans aucune prédisposition naturelle pour ce genre de démarche est un signe clair de dévouement à sa cause. Le spectateur attentif remarquera qu’à l’époque Push_Start se tenait de manière plus ou moins efficace à son modèle mensuel. Facile, quand chaque épisode affiche quelques minutes de moins que le précédent au compteur.

Je ne peux donc que vous proposer de visionner là, maintenant, l’épisode le plus court de l’histoire de Push_Start. Doté de nombreuses qualités ce vidéogramme vous plongera dans un monde mystique peuplé de gens chevelus, de tests un peu décousus et tout cela ne prendra que quelques instants. Fabulicieux, non?

Au programme de ce second opus de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Singstar 80’s de SCE London Studio sur PlayStation 2.
- Electroplankton de Indies Zero sur Nintendo DS (ce qui veut dire Durable Sudation).
- Mega Man Maverick Hunter X de Capcom sur PlayStation Portable.
- Zombies Ate My Neighbors de LucasArts sur Super N.E.S.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_02_hq.AVI

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 20 minutes et 11 secondes.
Poids: 199Mo.
Date de sortie originelle: le 31/10/2006 à 17h56.

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