Ico, Critique Cruelle.

Entendez au loin le vacarme hautain du subtil écho... d'Ico.

Ico, Critique Cruelle. Ico, Critique Cruelle.

Hall & Oates – H2O.

Ouvrez vos esgourdes, il est temps pour vous de découvrir le son de ceux dont la R.I.A.A. dit qu'ils sont« the most successful duo in the history of recorded music ».

Hall & Oates – H2O. Hall & Oates - H2O.

Le Pot de Caste_10: Rencontrez Le Vidéoludiste.

Le Vidéoludiste se dévoile par l'entremise de son équipe dans ce "dernier" épisode du Pot de Caste.

Le Pot de Caste_10: Rencontrez Le Vidéoludiste. Le Pot de Caste_10: Rencontrez Le Vidéoludiste.

Citizen Kane, Critique en CinéMaSQuopE.

Pourquoi parler de Citizen Kane? Et bien...

Citizen Kane, Critique en CinéMaSQuopE. Citizen Kane, Critique en CinéMaSQuopE.

Le Vidéoludiste ép. 4, l’arrivée de la micro-informatique : 1949 – 1983.

Dans ce quatrième épisode, Le Vidéoludiste revient trois cases en arrière pour vous donner une vision globale de l'arrivée de la micro-informatique sur Terre et de son implication dans l'histoire du jeu vidéo.

Le Vidéoludiste ép. 4, l’arrivée de la micro-informatique : 1949 – 1983. Le Vidéoludiste ép. 4, l'arrivée de la micro-informatique : 1949 - 1983.

Chromeo – Business Casual.

De nos jours, il me semble que la musique est profondément divisée entre deux clans principaux: ceux prétendant ne pas se la péter et ceux qui assument leur frime excessive. Chromeo fait partie de la seconde catégorie.

Chromeo – Business Casual. Chromeo - Business Casual.

Gitaroo Man Lives! Critique Cruelle.

Dans le temps, les jeux musicaux avaient une âme.

Gitaroo Man Lives! Critique Cruelle. Gitaroo Man Lives! Critique Cruelle.

Solar Striker, Critique Cruelle.

Les titres que l'on pense connaître sont parfois ceux dont on ne sait rien.

Solar Striker, Critique Cruelle. Solar Striker, Critique Cruelle.

2011: une année déMaSQuÉe.

Attention: cette vidéo pourrait ne pas changer votre vie.

2011: une année déMaSQuÉe. 2011: une année déMaSQuÉe.

Le DÉFI 1943, Critique Cruelle.

juillet 19, 2011 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

Un petit hommage à la méthode Usul dans ce DÉFI Critique Cruelle où vous me verrez tenter de terminer le dernier niveau de 1943: The Battle of Midway.
(Rejoignez mon Fanbook Faceclub: http://tinyurl.com/37g4nt2)


Le DÉFI 1943, Critique Cruelle. par MaSQuEdePuSTA

Téléchargez ici-même sur http://Push-Start.be cette Critique Cruelle défiée à 1943.

1943: The Battle of Midway, un jeu de Yoshiki Okamoto publié par Capcom sur N.E.S. en 1988.

Petite précision: j’ai évidemment demandé la permission du fameux zulmastr avant de publier la vidéo et je tiens d’ailleurs à le remercier au passage pour son indulgence amusée face à mes pitreries.

Mega Man, Critique Cruelle.

juillet 10, 2011 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

Un parcours initiatique en compagnie d’un guide aguerri vous attend dans cette Critique de l’un des titres les plus Cruels de l’époque. Aurez-vous la force de survivre au pouvoir des Robot Masters?
(Et ensuite, d’atteindre mon fanclub qui vous attend après les Wily Stages: http://tinyurl.com/37g4nt2)

Téléchargez ici-même sur http://Push-Start.be cette Critique Cruelle dédiée à Mega Man.

Rockman (ou Mega Man) un jeu d‘Akira Kitamura programmé par Noboyuki Matsushima, désigné par Yasuaki Kichimoto, Tom Pon, Akira Kitamura et Keiji Inafune. Ce titre extraordinaire contient des musiques composées par: Manami Matsumae et Yoshihiro Sakaguchi.

1942, Critique Cruelle.

mars 27, 2011 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

Souvenez-vous, à une époque la Seconde Guerre Mondiale était franchement pixelisée.
(Si cela vous dit, mon fanclub est par ici: http://tinyurl.com/37g4nt2).


1942, Critique Cruelle. par MaSQuEdePuSTA

Téléchargez ici-même sur http://Push-Start.be cette Critique Cruelle dédiée à 1942.

1942, un jeu de Yoshiki Okamoto (le créateur entre autres de Gyruss, Time Pilot et Gun.Smoke) publié par Capcom en arcade (1984) et sur Famicom (en 1985).

Code Name: Viper, Critique Cruelle.

octobre 27, 2010 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

Vous êtes Kenny Smith, a.k.a. Code Name Viper, un agent du 98ème régiment des Special Forces de l’armée américaine. Votre mission, si vous l’acceptez, dévoiler qui dans l’ombre organise le trafic de drogue aux U.S.A.


Code Name: Viper, Critique Cruelle.
envoyé par MaSQuEdePuSTA. – Cliquez ici pour plus de vidéos de jeux sur console et PC.

Téléchargez cet épisode de Critique Cruelle dédié à Code Name: Viper ici-même sur Push-Start.be

Code Name: Viper, ou Ningen Heiki Dead Fox​ (人間兵器デッドフォックス), un jeu Capcom sorti sur N.E.S.en 1990 une version améliorée de la formule qui rendit populaire Rolling Thunder. (Un classique de l’arcade made in Namco de 1986.)

Magic Sword, Critique Cruelle.

mai 7, 2010 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

Sans vouloir vous offenser, vous êtes un Barbare.

Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be

Magic Sword, de Yoshimi Ohnishi, Tomoshi Sadamoto et Yoshiki Okamoto; un jeu Capcom sorti en 1990 sur leur format d’arcade CPS-1.

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Final Fight: Double Impact, Critique Cruelle.

mai 2, 2010 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

Le classique du beat’em all est de retour… Avec le titre d’un vieux film de VanDamme. On vit dans un monde bizarre.

Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be

Final Fight: Double Impact, un portage réalisé en 2010 par Proper Games du Final Fight original d’Akira Yasuda et Akira Nishitani sorti en 1989 sur CPS-1.

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Push_Start_13: La Loi de la Rue.

Encore une magnifique image pourrite.

La jungle de verre belge s’étend du tarmac au bitume. Ses arbres sont de métal, sa pluie acide, son paysage aride. Mais son coeur mécanique bat, huilé par la mort de ceux qui tombent entre ses rouages. Dans l’ombre un jeu de la mort égrène ses victimes consentantes, paquets de viande sur le pavé de l’incertitude. Mais l’espoir palpite encore dans le coeur de certains d’arrêter le massacre avant qu’il ne soit trop tard.

Découvrez le combat de ces gens comme vous et moi dans le nouvel épisode de PuSTA: la Loi de la Rue. (Et non pas la Rue de la Loi). Une fable humaniste sur la politesse, l’éducation civique et la castagne.

Au programme:
- Dark Sector de Digital Extremes sur PlayStation 3.
- Saints Row de Volition Inc. sur Xbox 360.
- Street Fighter IV de Dimps/Capcom sur PlayStation 3.
- The World Ends With You de Jupiter et Square-Enix sur Nintendo DS (ce qui veut dire Dagon Sweat).
- Turning Point: Fall of Liberty de Spark Unlimited sur PlayStation 3.
- Yakuza d’Amusement Vision sur PlayStation 2.

Téléchargement: http://files.push-start.be/PuSTA_treize_La_Loi_de_la_Rue_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_La_Loi_de_la_Rue_HQ.mp4

Durée: 23 minutes et 14 secondes.
Poids: 280Mo

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Push_Start_12: Le Douzième du Nom.

Résolument tourné vers le passé et dernier d’une longue lignée destinée à se perpétuer PuSTA revient cette fois-ci en février pour exposer ses insondables découvertes. Le Douzième du Nom amène dans ses cales des denrées pixellisées issues d’étranges contrées situées au-delà de la mer. Bravant tempêtes et esquifs, le vaisseau au pourpre étendard se rapproche du port de vos yeux pour miroiter dans vos mirettes. Je vous convie donc à jauger par vous même de ces diverses curiosités ramenées des quatre coins du monde afin de vous amuser.

Tant de perspectives diverses sur le médium vidéoludique s’affrontent dans cet épisode en technicolor que je ne peux que vous convier à essayer ce nouveau PuSTA aux velléités retro.

[googlevideo]http://video.google.nl/videoplay?docid=8498366953653948297[/googlevideo]

Au programme de ce petit détournement au charme suranné:
- Beautiful Katamari de Namco Bandai sur Xbox 360.
- Crossed Swords d’Alpha Denshi Corp. sur MVS.
- Geometry Wars Galaxies de Kuju et Bizarre Creations sur Wii.
- Knights of the Round de Capcom sur CPS-1.
- Master of Darkness de Sanritsu/Sims sur Master System.
- Pac-Man Championship Edition de Namco Bandai sur Xbox Live Arcade.
- StarFox (ou StarWing) d’Argonaut Games et Nintendo E.A.D. sur Super N.E.S.
- StarFox 2 d’Argonaut Games et Nintendo E.A.D. sur Super Famicom (ou S.N.E.S.)
- StarFox 64 de Nintendo E.A.D. sur Nintendo 64.

Téléchargement: http://files.push-start.be/PuSTA_douze_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/PuSTA_douze_HQ.mp4

Durée: 28 minutes et 31 secondes.
Poids: 344Mo

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Push_Start_VII: Opération Phénix.

Tel l’oiseau légendaire Push_Start revient à la vie. Passer de cadavre à expression éthérée scintillante. Remonter le fleuve Styx pour revenir à la vie. Faire brûler sa cosmo-énergie jusqu’à son paroxysme pour s’ouvrir au Huitième Sens. Telles furent nos occupations durant cette longue période d’absence. Et c’est reforgés dans les fours d’Hephaïstos que l’équipe revient, plus décidée que jamais à se débarasser d’un épisode qui traîne sur mes étagères inachevé depuis plus de quatre mois. Je veux dire, plus décidée que jamais à vous apporter la meilleure forme possible de critique vidéoludique dispensée dans un format proche de ceux que l’on espérerait trouver sur la télévision hertzienne traditionnelle.

Dans cet épisode, je vous parlerai de ce qui faisait l’actualité il y à quelques mois. Le tout avec assez de finesse critique que pour vous dire qu’Assassin’s Creed est probablement la plus grande invention de l’humanité depuis le préservatif « Explosex ». (Celui qui explose naturellement au contact de l’air.)

Au programme de ce troisième opus de la seconde saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Assassin’s Creed d‘UbiSoft sur PlayStation 3.
- Nightmare Creatures de Kalisto sur PlayStation.
- No More Heroes de Grasshopper Manufacture sur Wii.
- Phoenix Wright (la trilogie) de Capcom sur Nintendo DS (ce qui veut dire Découverte Stupéfiante).
- Jet Set Radio Future de Smilebit sur Xbox.
- Sega Bass Fishing de cavia/sims (édité par Sega) sur Wii.
- Splatterhouse de Namco sur TurboGrafx-16.
- World Heroes de Alpha Denshi Corp sur Neo-Geo.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_VII_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Push_Start_VII_HQ.mp4

Durée: 26 minutes et 16 secondes.
Poids: 262Mo

En bonus, la bande-annonce: http://files.push-start.be/Push_Start_VII_trailer.avi

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Push_Start_04: le Quatrième du Nom.


Plus qu’une émission, presque une lettre d’amour au médium vidéoludique, Push_Start revient dans son format d’une demi-heure pour vous entretenir de cette passion dévorante qui nous unit. Cet épisode est placé sous le signe de la compagnie Capcom, nous y décortiquons quelques-unes des plus grandes réussites de cette compagnie capable ponctuellement de petits miracles pixellisés.
Que vous aimiez un descendant de la famille de J.F.K. obligé d’exploser du paysan espagnol ou un petit homme capable d’un puissant Henshin flamboyant; nous avons de quoi vous divertir.

Cet opus de la série possède aussi une seconde qualité le rendant spécial à mes yeux: c’est le seul épisode que j’ai réalisé entièrement seul. Ce défi de la technique moderne explique l’aspect terriblement statique dont la « réalisation » souffre. Permettez-moi donc, sans plus de rodomontades, de vous inviter à découvrir le Quatrième du Nom.

Au programme de ce dernier opus de la première saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Beverly Hills Cop d’Atomic Planet sur PlayStation 2.
- Daikatana de Kemco sur GameBoy Color
- Final Fantasy III de Matrix Software sur Nintendo DS (ce qui veut dire Dérangeante Souplesse).
- Gradius V de Treasure sur PlayStation 2
- King of Dragons de Capcom sur Super N.E.S.
- Resident Evil 4 Wii Edition de Capcom sur Wii.
- Viewtiful Joe 1&2 de la Team Viewtiful (Clover) sur Nintendo GameCube.

Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_04_hq.avi

Remarque: la première saison de Push_Start fut produite pour www.gamerz.be, un forum belge sur les jeux-vidéos.
Durée: 32 minutes et 00 secondes.
Poids: 317Mo.
Date de sortie originelle: le 28/09/2007 à 13h41.

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