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	<title>Push-Start.be: revenons à nos boutons.</title>
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	<description>L&#039;émission belge de jeu vidéo.</description>
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		<title>Rockstar presents Table Tennis, Critique Cruelle.</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 19:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critique Cruelle.]]></category>
		<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur "MaSQuE" Meurant]]></category>
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		<category><![CDATA[Push-Start.be]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar presents Table Tennis]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar San Diego]]></category>
		<category><![CDATA[Table Tennis]]></category>

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		<description><![CDATA[Une saine histoire de sueur et de sens qui s'éveillent par la mixte manipulation de raquettes unisexes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Une saine histoire de sueur et de sens qui s&#8217;éveillent par la mixte manipulation de raquettes unisexes.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xenizx?additionalInfos=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xenizx?additionalInfos=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xenizx_table-tennis-critique-cruelle_videogames">Table Tennis, Critique Cruelle.</a></strong><br />
<em>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/MaSQuEdePuSTA">MaSQuEdePuSTA</a>. &#8211; <a href="http://www.dailymotion.com/fr/channel/videogames">Regardez les tests, les trailers et les solutions complètes de jeux vidéo.</a></em></p>
<p><a title="Table Tennis, la Critique Cruelle sur http://Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/Table_Tennis_CC.avi">Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p><strong>Rockstar Games presents Table Tennis</strong> un jeu de <strong>Benjamin Johnson</strong> <em>dédié à la mémoire de Mike Haines (1972-2005)</em>, un jeu développé par<strong> Rockstar San Diego</strong> sur Xbox <strong>360 </strong>en 2006. (Studio responsable entre autres de la série des Red Dead Quelque Chose et de la création du moteur 3D Rockstar Advance Game Engine ou R.A.G.E.)</p>
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		<title>CheckPoint#2: Apple / Consoles portables.</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 00:19:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Les émissions longue durée.]]></category>
		<category><![CDATA[CheckPoint]]></category>
		<category><![CDATA[Erwan Cario]]></category>
		<category><![CDATA[MaSQuE]]></category>
		<category><![CDATA[radio01.net]]></category>
		<category><![CDATA[SynopsLive]]></category>

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		<description><![CDATA[Au menu de ce deuxième numéro de CheckPoint, la traditionnel rubrique du "statut vidéoludique", un premier débat Apple peut-elle reprendre une position forte dans l'industrie du jeu vidéo ? et un deuxième débat Êtes vous prêts à jouer uniquement sur machines portables ?.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://files.push-start.be/images/CP_02.jpg" alt="" width="425" height="275" /></p>
<p><strong>Pour télécharger l’émission, il suffit de faire un clic droit sur la boîte ci-dessous puis cliquer sur “enregistrer la cible du lien sous…”</strong>.<em> Le nom de cette option peut différer selon votre navigateur internet.</em></p>
<p><a title="CheckPoint#2" href="http://www.chantalsculpture.ch/Radio01/156HD.mp3">Téléchargez cette révolution auditive, ici.</a></p>
<p>Au menu de ce deuxième numéro de CheckPoint, la traditionnelle rubrique du &#8220;<strong>statut vidéoludique</strong>&#8220;, un premier débat <strong>Apple peut-elle reprendre une position forte dans l&#8217;industrie du jeu vidéo ?</strong> et un deuxième débat <strong>Êtes vous prêts à jouer uniquement sur machines portables ?</strong>.</p>
<p>Les invités de ce mois sont <strong>Alexleserveur</strong> (journaliste chez <a title="GameKult" href="http://www.gamekult.com">Gamekult.com</a>), <strong>Aspic</strong> (animateur sur <a title="SynopsLive.net" href="http://SynopsLive.net">SynopsLive.net</a>, musicien sur <a title="ArnaudConde.com" href="http://ArnaudConde.com">ArnaudConde.com</a>), <strong>Erwan Cario</strong> (<a href="http://www.liberation.fr/">Libération</a>, <a href="http://www.ecrans.fr/">Ecrans.fr</a>, <a href="http://www.liberation.fr/grille-des-programmes-et-podcasts/040131-silence-on-joue">Silence on Joue</a>), MaSQuE de <a href="http://Push-Start.be">Push-Start.be</a> (Critique Cruelle, MaSQuE et Kalyoz, etc.) et <strong>Game B</strong> (blogueur sur <a href="http://lafautealamanette.org">lafautealamanette.org</a>).</p>
<p><strong>Cette émission est préparée et présentée par</strong> : InkS<br />
<strong>Taille</strong> : 85.8 Mo<br />
<strong>Durée</strong> : 1 heure 2 minutes 23 secondes.</p>
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		<title>Phelios, Critique Cruelle.</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 17:52:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critique Cruelle.]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur "MaSQuE" Meurant]]></category>
		<category><![CDATA[Critique Cruelle]]></category>
		<category><![CDATA[MegaDrive]]></category>
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		<category><![CDATA[Push-Start.be]]></category>

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		<description><![CDATA[Filez vers l'Hélios juché sur un Pégase mythique. Voguez sur les courants d'Eole pour sauver la princesse Artémis d'un salaud sadique nommé Typhon. Découvrez... Phélios. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Filez vers l&#8217;Hélios juché sur un Pégase mythique. Voguez sur les courants d&#8217;Eole pour sauver la princesse Artémis d&#8217;un salaud sadique nommé Typhon. Découvrez&#8230; Phélios.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xel133?additionalInfos=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xel133?additionalInfos=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xel133_phelios-critique-cruelle_videogames">Phelios, Critique Cruelle.</a></strong><br />
<em>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/MaSQuEdePuSTA">MaSQuEdePuSTA</a>. &#8211; <a href="http://www.dailymotion.com/fr/channel/videogames">Plus de jeux vidéo !</a></em></p>
<p><a title="Phelios, la Critique Cruelle sur http://Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/Phelios_CC.avi" target="_blank">Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p><strong> Phelios</strong>, un jeu de <strong>Satoru Yamada</strong> programmé par <strong>A. Hiroki</strong> et contenant de la musique de <strong>Yoshinori Kawamoto</strong>. Un titre de <strong>Namco</strong> sorti sur <strong>MegaDrive</strong> en <strong>1990</strong>, conversion fidèle du jeu éponyme sorti en 1988 sur Namco System 2 en arcade.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://files.push-start.be/images/vignette_phe.jpg" alt="" width="425" height="275" /></p>
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		<title>Killzone 2, Critique Cruelle.</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 15:54:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critique Cruelle.]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur "MaSQuE" Meurant]]></category>
		<category><![CDATA[Critique Cruelle]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 2]]></category>
		<category><![CDATA[Push-Start.be]]></category>

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		<description><![CDATA[Le FPS à la sauce hollandaise.

Killzone 2, Critique Cruelle.
envoyé par MaSQuEdePuSTA.
Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be
Un titre Guerrilla Games de Mathijs de Jonge et Neil Alphonso contenant de la musique de Joris de Man. Publié par Sony Computer Entertainment sur PS3 en 2009.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le FPS à la sauce hollandaise.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xehznz?additionalInfos=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xehznz?additionalInfos=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xehznz_killzone-2-critique-cruelle_videogames">Killzone 2, Critique Cruelle.</a></strong><br />
<em>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/MaSQuEdePuSTA">MaSQuEdePuSTA</a>.</em></p>
<p><a title="Killzone 2, la Critique Cruelle sur http://Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/Killzone_2_CC.avi">Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p>Un titre <strong>Guerrilla Games</strong> de <strong>Mathijs de Jonge</strong> et <strong>Neil Alphonso</strong> contenant de la musique de <strong>Joris de Man</strong>. Publié par Sony Computer Entertainment sur PS3 en 2009.</p>
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		<title>18 Wheeler: American Pro Trucker &#8211; La Chronique du MaSQuE#5.</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 16:02:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critique Cruelle.]]></category>
		<category><![CDATA[Level Up.]]></category>
		<category><![CDATA[18 Wheeler: American Pro Trucker]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur "MaSQuE" Meurant]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[La Chronique du MaSQuE]]></category>
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		<category><![CDATA[PuSTA]]></category>

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		<description><![CDATA[La Chronique du MaSQuE, c'est quoi?
Pour faire simple, c'est une série de courts-métrages où moi et mon équipe défendons le monde des pires daubes de l'univers en évitant au maximum de mettre les pieds dans un grenier.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La Chronique du MaSQuE</strong>, c&#8217;est quoi?<br />
Pour faire simple, c&#8217;est une série de courts-métrages où moi et mon équipe défendons le monde des pires daubes de l&#8217;univers en évitant au maximum de mettre les pieds dans un grenier.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xefjd1?additionalInfos=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xefjd1?additionalInfos=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xefjd1_la-chronique-du-masque-5-18-wheeler_videogames">La Chronique du MaSQuE#5 &#8211; 18 Wheeler: American Pro Trucker.</a></strong><br />
<em>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/MaSQuEdePuSTA">MaSQuEdePuSTA</a>.</em></p>
<p>Dans ce <strong>dernier épisod</strong>e de la <strong>première saison</strong>: kidnappé par un étrange personnage, aurai-je la force de démonter <strong>18 Wheeler: American Pro Trucker</strong> sur <strong>GameCube</strong>. (Un jeu SEGA AM-2 <strong>de Kazuhiro Goji</strong> sorti en arcade sous format Naomi en 1999 et ici présenté sous forme d&#8217;un portage GC réalisé en 2001.)</p>
<p><a title="La Chronique du MaSQuE#5 en DL sur Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/La_Chronique_du_MaSQuE_05_HQ.avi">Cet épisode est disponible en téléchargement sur http://Push-Start.be</a></p>
<p>La Chronique du MaSQuE #5 vous a été présentée par :<br />
- <strong>Alexandre Gherschon</strong>, dans le rôle de l&#8217;antagoniste.<br />
- <strong>Arthur Meurant</strong> de <a href="http://Push-Start.be">http://Push-Start.be</a>, dans le rôle du protagoniste.<br />
et <strong>Manuel Menes</strong> de <a href="http://www.reggaetonurbano.be/">http://www.reggaetonurbano.be/</a> dans le rôle du gars qu&#8217;on reverra dans la seconde saison.<br />
Cet épisode est dédié à l&#8217;équipe de Level-Up qui a disparu dans des circonstances suspectes.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://files.push-start.be/images/cdm_5_vignette.jpg" alt="" width="425" height="275" /></p>
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		<title>Punch-Out!!, Critique Cruelle.</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 18:25:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Arthur "MaSQuE" Meurant]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Croyez-moi, vous aurez besoin d'un mon-tage. (Ouais, en deux mots; c'est dire.)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Croyez-moi, vous aurez besoin d&#8217;un mon-tage. (Ouais, en deux mots; c&#8217;est dire.)</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xe8fuc?additionalInfos=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xe8fuc?additionalInfos=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xe8fuc_punch-out-critique-cruelle_videogames">Punch-Out!!, Critique Cruelle.</a> </strong><em>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/MaSQuEdePuSTA">MaSQuEdePuSTA</a>.</em></p>
<p><a title="Punch-Out!! sur Wii, la Critique Cruelle disponible en téléchargement sur http://Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/Punch_Out_CC.avi" target="_blank">Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p>Punch-Out!! un titre de <strong>Next Level Games</strong> basé sur la formule du classique d&#8217;arcade de <strong>Genyo Takeda</strong> sorti en 1984 en arcade. Un titre sorti en <strong>2009</strong> sur <strong>Wii</strong> contenant des musiques de Mike Peacock, Darren Radtke et Chad York.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://files.push-start.be/images/vignette_pow.jpg" alt="" width="425" height="275" /></p>
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		<title>Castlevania III: Dracula&#8217;s Curse, Critique Cruelle.</title>
		<link>http://www.push-start.be/2010/07/castlevania-iii-draculas-curse-critique-cruelle/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=castlevania-iii-draculas-curse-critique-cruelle</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 18:34:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critique Cruelle.]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur "MaSQuE" Meurant]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania III: Dracula's Curse]]></category>
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		<description><![CDATA[Découvrez Trevor Belmont, Ralph C. en japonais, le premier membre de la famille a avoir eu la folle idée de manier le fouet pour défaire Dracula.

Castlevania III: Dracula&#8217;s Curse, Critique Cruelle.
envoyé par MaSQuEdePuSTA.
Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be
Castlevania III: Dracula&#8217;s Curse (sorti au Japon sous le titre plus melliflu de &#8220;La Légende de Castlevania&#8221;) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Découvrez Trevor Belmont, Ralph C. en japonais, le premier membre de la famille a avoir eu la folle idée de manier le fouet pour défaire Dracula.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xe3xfv?additionalInfos=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xe3xfv?additionalInfos=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xe3xfv_castlevania-iii-dracula-s-curse-cri_videogames">Castlevania III: Dracula&#8217;s Curse, Critique Cruelle.</a></strong><br />
<em>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/MaSQuEdePuSTA">MaSQuEdePuSTA</a>.</em></p>
<p><a title="Castlevania III, Critique Cruelle sur http://Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/Castlevania_III_CC.avi" target="_blank">Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p><strong>Castlevania III: Dracula&#8217;s Curse</strong> (sorti au Japon sous le titre plus melliflu de &#8220;La Légende de Castlevania&#8221;) un titre au design de <strong>H. Akamatsu</strong> porté par de la musique de <strong>Hidenori Maezawa</strong>, <strong>Jun Funahashi</strong> et <strong>Yukie Morimoto</strong>. Un titre publié par <strong>Konami</strong> sur <strong>Famicom</strong> en <strong>1989</strong>.</p>
<p>Petites précisions par rapport à ce que je dis durant la vidéo: ce jeu est plus ou moins amnésique.<br />
L&#8217;histoire présente dans la version japonaise n&#8217;est là dans les versions &#8220;pour gaijin&#8221; que de manière lacunaire car mal traduite. C&#8217;est donc par un mélange improbable de fansites et de Wikipedia que j&#8217;ai collé bout à bout des morceaux utiles de l&#8217;histoire de ce jeu. Sauf qu&#8217;il m&#8217;aura fallu un bon bout de temps pour comprendre que Trevor n&#8217;était pas, comme sous-entendu dans l&#8217;intro du jeu version N.E.S., un descendant de Simon; mais bien le patriarche de la famille. Soit, leur papa à tous.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://files.push-start.be/images/vignette_cv3.jpg" alt="" width="425" height="275" /></p>
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		<title>J&#8217;en ai: Trophées.</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 23:30:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Débloquer des succès, tel est le nouveau sport issu de l’actuelle génération d’œuvres vidéoludiques. Ces trophées virtuels ont été aperçus pour la première fois sur une machine d’origine américaine dont il se peut que vous ayez déjà entendu parler. La <strong>Xbox 360</strong>, d’après ce que mes sources dans l’industrie me disent. Au début, le concept était contrôlé, maîtrisé. Mais de nos jours, l’invasion est presque complète. Que ce soit sur PC ou consoles, l’on en a trop fait.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Débloquer des succès, tel est le nouveau sport issu de l’actuelle génération d’œuvres vidéoludiques. Ces trophées virtuels ont été aperçus pour la première fois sur une machine d’origine américaine dont il se peut que vous ayez déjà entendu parler. La <strong>Xbox 360</strong>, d’après ce que mes sources dans l’industrie me disent. Au début, le concept était contrôlé, maîtrisé. Mais de nos jours, l’invasion est presque complète. Que ce soit sur PC ou consoles, l’on en a trop fait.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img src="http://files.push-start.be/images/jat_01.jpg" alt="" width="300" height="323" /><p class="wp-caption-text">Ci-dessus: un vrai trophée.</p></div>
<p><span id="more-1308"></span></p>
<h3>High-Score</h3>
<p><img class="  alignleft" src="http://files.push-start.be/images/jat_02.jpg" alt="" width="181" height="135" /></p>
<p>Imaginez une époque où les gens s’affrontaient face-à-face &#8211; ou côte-à-côte &#8211; dans la pénombre des salles enfumées sur des oeuvres que l’on réserverait actuellement aux systèmes de récupération de petite monnaie en ligne. Bienvenue dans l’univers des arcades. Un lieu étrange et puissant où les dieux électriques étaient honorés par leurs puissants disciples durant des joutes mesurables définissant le niveau de puissance des cultes locaux. A l’époque le <strong>high-score</strong> était définitif, mémorable et légendaire.</p>
<p><strong>Il signifiait quelque chose</strong>. (Généralement que quelqu’un venait de passer quelques mois à s’entraîner de manière intensive pour une future tendinite et qu’avant même de succomber à la douleur de celle-ci ; il avait par hasard triomphé.) Des légendes entières étaient construites sur les duels disputés dans ces arènes futuristes des eighties. Des sagas écrites en chiffres stiffés sur le monolithique bord des machines prévenaient les bleus de la barrière d’entrée avant de pouvoir prétendre à une forme de perfection.  Et tel <em>Spartacus</em>, un seul héros s’extirpait du peuple pour lui montrer la voie.</p>
<h3>2010: l&#8217;Année du Premier Contact.</h3>
<p><img class="alignright" src="http://files.push-start.be/images/jat_03.jpg" alt="" width="235" height="347" /></p>
<p>Intérieur jour. Une chambre familière. Un homme devant son écran meurt depuis dix minutes après avoir tué deux ennemis d’un seul coup de grenade . Quelques petits pas. Gros boum.</p>
<p>Petite mort. Rincer et répéter.</p>
<p>Quel type de comportement obsessionnel –compulsif décris-je dans cette fable de l’esprit ? Celui du gars qui débloque avec méthode des centimètres supplémentaires pour son membre virtuel. Depuis que ces genres de détails pullulent dans nos jeux, des combats télématiques à distance unissent des poches de joueurs en fratries sanguinaires. Tout le monde connait celui qui sort victorieux de ce genre de cercle masturbatoire. C’est le fameux gars « qui n’a rien d’autre à fo*tre ». Et peut donc se permettre de débloquer tous les Achievements d’Avatar The Last Airbender pour finalement dépasser <strong>D@rk_N@rUtOkekeke</strong>, son ennemi juré. Les high-scores sont maintenant pondérés, aplanis à la massue pour rentrer dans des cases standardisées. Vidés de leur sens ils demeurent dans un coin de l’esprit peu visité, comme un souvenir d’une époque épique maintes fois révolue.</p>
<h3>&#8220;Ouais, je viens de refaire inFAMOUS, histoire d&#8217;avoir tout.&#8221;</h3>
<p>Ce genre de démarches peut tuer tout engouement que l’on peut avoir pour les jeux-vidéos. Et à un sens plus large, pour Le Jeu Vidéo. Quand l’on a fait de son hobby un travail, l’on finit par aller au bureau pour se détendre. Je suis assez vieux que pour savoir deux choses cruciales : je jouerai sans-doute toute ma vie d’une manière ou d’une autre ; ce temps sera pris au détriment d’autres choses. Ajoutez à cela l’inévitable mortalité de l’être humain et vous comprendrez que je vous enjoins de ne pas gâcher de précieuses minutes de vos vies à prouver votre virtuosité à grands coups de paluches.</p>
<p>J’admettrai cependant que certains créateurs ont à l’occasion eu une excellente idée en créant l’une de ces attractions d’aujourd’hui. Comme dans Uncharted 2, où un Nathan à peine remis d’une bastos dans le bide doit aller caresser des Yaks. J’admettrai aussi avoir parié un gros paquet de pognon qu’un jour «<em> quelqu’un ferait un jeu où il est trop possible de caresser des Yaks, yo</em>. » Les deux sont peut-être liés.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 360px"><img src="http://files.push-start.be/images/jat_04.jpg" alt="" width="350" height="319" /><p class="wp-caption-text">Yak (sans Daxter).</p></div>
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		<title>Telephone Love: l&#8217;oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2)</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 14:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Les émissions longue durée.]]></category>
		<category><![CDATA[MaSQuE et Kalyoz]]></category>
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		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
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		<category><![CDATA[Numa "Kalyoz" Beaudoin]]></category>
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		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>

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		<description><![CDATA[Le plus grand duo du monde de la critique vidéoludique est de retour dans "Telephone Love: l'oeuvre de David Cage", leur seconde tentative afin de vous divertir aux moyens de technologies développées dans le grand secret par les américains dans les sixties pour s'envoyer sur la Lune.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le plus grand duo du monde de la critique vidéoludique est de retour dans &#8220;<strong>T</strong><strong>elephone Love: l&#8217;oeuvre de David Cage</strong>&#8220;, leur seconde tentative afin de vous divertir aux moyens de technologies développées dans le grand secret par les américains dans les sixties pour s&#8217;envoyer sur la Lune.</p>
<p>Dans ce second opus intitulé comme il l&#8217;est, découvrez l&#8217;oeuvre d&#8217;un petit gaulois aux idées fixes qui a su conquérir les esprits des gens avec ses oeuvres vidéoludiques. J&#8217;ai nommé, <strong>David Cage</strong>, l&#8217;homme né <strong>David de Gruttola</strong>.<br />
Rejoignez-donc <strong>MaSQuE et Kalyoz</strong> dans l&#8217;univers décalé de cet épisode qui répond définitivement à la question que tout le monde se pose: &#8220;<em>c&#8217;est quoi cette fascination de Gruttolienne pour les téléphones?</em>&#8221;</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/k6vrBtEOFaYOtQ1AUpa" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/k6vrBtEOFaYOtQ1AUpa" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Au programme:<br />
- un historique de la vie de David de Gruttola (ou <strong>David Cage</strong>).<br />
- une critique de <strong>Heavy Rain</strong>. (Ce qui veut dire lourd de pluie.)<br />
- et de <strong>Fahrenheit</strong>.</p>
<p><a title="Téléchargez Telephone Love, un épisode de MaSQuE et Kalyoz font des choses ici-même sur http://Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/MetK_Episode_2_HQ.avi">Téléchargez Telephone Love, un épisode de MaSQuE et Kalyoz font des choses ici-même sur http://Push-Start.be</a></p>
<p style="text-align: center;">Et pour les collectionneurs, voici la vignette de l&#8217;épisode:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://files.push-start.be/images/mk2_vignette.jpg" alt="" width="425" height="275" /></p>
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		<title>Super Mario Bros., Critique Cruelle.</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 00:28:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critique Cruelle.]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur "MaSQuE" Meurant]]></category>
		<category><![CDATA[Critique Cruelle]]></category>
		<category><![CDATA[N.E.S.]]></category>
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		<category><![CDATA[PuSTA]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Bros.]]></category>

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		<description><![CDATA[La début de la carrière exemplaire d'une moustache mythique.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le début de la carrière exemplaire d&#8217;une moustache mythique.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdyolt" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdyolt" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a title="Super Mario Bros., Critique Cruelle sur http://Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/Super_Mario_Bros_CC.avi">Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p><strong>Super Mario Bros.</strong> un jeu dirigé par <strong>Shigeru Miyamoto</strong> et <strong>Takashi Tezuka</strong> développé par Nintendo EAD sur Famicom (N.E.S.) en 1985. Contient les morceaux qui rendirent<strong> Koji Kondo</strong> célèbre.</p>
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