Rocket Knight Adventures, Critique Cruelle.

1993. Konami se propose d'inventer un opossum à propulsion dorsale pour la console sonique de SEGA. Résultat? L'un des meilleurs jeux du format.

Rocket Knight Adventures, Critique Cruelle. Rocket Knight Adventures, Critique Cruelle.

Hall & Oates – H2O.

Ouvrez vos esgourdes, il est temps pour vous de découvrir le son de ceux dont la R.I.A.A. dit qu'ils sont« the most successful duo in the history of recorded music ».

Hall & Oates – H2O. Hall & Oates - H2O.

Le Pot de Caste_10: Rencontrez Le Vidéoludiste.

Le Vidéoludiste se dévoile par l'entremise de son équipe dans ce "dernier" épisode du Pot de Caste.

Le Pot de Caste_10: Rencontrez Le Vidéoludiste. Le Pot de Caste_10: Rencontrez Le Vidéoludiste.

Mighty Morphin Power Rangers: The Movie, Critique en CinéMaSQuopE

Que voulez-vous, nous avons tous été enfants.

Mighty Morphin Power Rangers: The Movie, Critique en CinéMaSQuopE Mighty Morphin Power Rangers: The Movie, Critique en CinéMaSQuopE

Le Vidéoludiste ép. 4, l’arrivée de la micro-informatique : 1949 – 1983.

Dans ce quatrième épisode, Le Vidéoludiste revient trois cases en arrière pour vous donner une vision globale de l'arrivée de la micro-informatique sur Terre et de son implication dans l'histoire du jeu vidéo.

Le Vidéoludiste ép. 4, l’arrivée de la micro-informatique : 1949 – 1983. Le Vidéoludiste ép. 4, l'arrivée de la micro-informatique : 1949 - 1983.

Chromeo – Business Casual.

De nos jours, il me semble que la musique est profondément divisée entre deux clans principaux: ceux prétendant ne pas se la péter et ceux qui assument leur frime excessive. Chromeo fait partie de la seconde catégorie.

Chromeo – Business Casual. Chromeo - Business Casual.

Mighty Morphin Power Rangers: The Movie, Critique en CinéMaSQuopE

Que voulez-vous, nous avons tous été enfants.

Mighty Morphin Power Rangers: The Movie, Critique en CinéMaSQuopE Mighty Morphin Power Rangers: The Movie, Critique en CinéMaSQuopE

Bomb Jack, Critique Cruelle.

Ce n'est pas tous les jours qu'on peut dire d'une bombe qu'elle s'appelle... Jack.

Bomb Jack, Critique Cruelle. Bomb Jack, Critique Cruelle.

Citizen Kane, Critique en CinéMaSQuopE.

Pourquoi parler de Citizen Kane? Et bien...

Citizen Kane, Critique en CinéMaSQuopE. Citizen Kane, Critique en CinéMaSQuopE.

MaSQuE Payne [10]: Freestyle et Reload.

décembre 2, 2011 by MaSQuE  
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La Légende du boogie-woogie de bang bang de flingues.
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[10] Freestyle et Reload dans MaSQuE Payne. par MaSQuEdePuSTA

Petit rappel pour les retardataires: Max Payne est un jeu Remedy Entertainment publié par 3D Realms.
C’est un titre dirigé par Petri Järvilehto, produit par George « je vous assure, je sais ce que je fais » Broussard et Scott Miller. Le tout est construit sur base d’un scénario écrit par Sami Järvi. De manière amusante, c’est aussi lui qui a offert son premier faciès à Max. Musiques de Kärtsy Hattaka et Kimmo Kajasto. Illustrations de Sami Vanhatalo.

MaSQuE Payne [09]: La puerta de la muerte.

novembre 5, 2011 by MaSQuE  
Filed under Langue Play

Vous voyez la porte qui orne la vignette de cette vidéo? Elle vous hait. De chaque fibre de son être boisé. Un soir, elle m’a même avoué son nom: « La Puerta de la Muerte »… Et vous risquez pas de la passer.
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[09] La puerta de la muerte dans MaSQuE Payne. par MaSQuEdePuSTA

Petit rappel pour les retardataires: Max Payne est un jeu Remedy Entertainment publié par 3D Realms.
C’est un titre dirigé par Petri Järvilehto, produit par George « je vous assure, je sais ce que je fais » Broussard et Scott Miller. Le tout est construit sur base d’un scénario écrit par Sami Järvi. De manière amusante, c’est aussi lui qui a offert son premier faciès à Max. Musiques de Kärtsy Hattaka et Kimmo Kajasto. Illustrations de Sami Vanhatalo.

MaSQuE Payne [08]: Le parking du ctrl+c/ctrl+v…

octobre 26, 2011 by MaSQuE  
Filed under Langue Play, Les émissions longue durée.

Ctrl+c, ctrl+v; ça marche aussi pour le level design; comme vous allez l’apprendre dans cet épisode.
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Petit rappel pour les retardataires: Max Payne est un jeu Remedy Entertainment publié par 3D Realms.
C’est un titre dirigé par Petri Järvilehto, produit par George « je vous assure, je sais ce que je fais » Broussard et Scott Miller. Le tout est construit sur base d’un scénario écrit par Sami Järvi. De manière amusante, c’est aussi lui qui a offert son premier faciès à Max. Musiques de Kärtsy Hattaka et Kimmo Kajasto. Illustrations de Sami Vanhatalo.

MaSQuE Payne [07]: Overdose de Haine…

octobre 23, 2011 by MaSQuE  
Filed under Langue Play

Shooté à mort notre héros doit compter sur son métabolisme virtuel pour survivre au poison qui a tué sa famille.
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MaSQuE Payne [06]: Scène manquante dans…

octobre 12, 2011 by MaSQuE  
Filed under Langue Play

Sixième épisode: ma machine commence à faire des siennes et compromet la suite de l’aventure. Saurai-je m’en sortir? Vous le saurez dans le prochain épisode. Peut-être.
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MaSQuE Payne [05]: le cauchemar de Max…

octobre 5, 2011 by MaSQuE  
Filed under Langue Play

Dans ce cinquième épisode, nous pénétrons les premières strates de la psyché de Max.
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MaSQuE Payne [04]: Soudain… le Ragnarök.

septembre 27, 2011 by MaSQuE  
Filed under Langue Play

Dans ce quatrième épisode, nous passons une nuit dans l’une des boites les plus louches de toute la ville… Le Ragnarok.
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MaSQuE Payne [03]: Poursuite sur les toits.

septembre 26, 2011 by MaSQuE  
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Ce troisième épisode nous voit faire le tour d’un pâté de maison avant de poursuivre un méchant mafiosi par-dessus les toits de celui-ci.
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MaSQuE Payne [02]: Bordel à l’Hôtel.

septembre 16, 2011 by MaSQuE  
Filed under Langue Play, Les émissions longue durée.

Dans ce second épisode, l’on arpente un boui-boui mal fâmé à la recherche d’une étincelle de vérité.
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MaSQuE Payne [01]: intro dans le métro.

septembre 8, 2011 by MaSQuE  
Filed under Langue Play, Les émissions longue durée.

MaSQuE s’attaque à Max Payne, mais en est-il réellement capable?!
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Petit rappel pour les retardataires: Max Payne est un jeu Remedy Entertainment publié par 3D Realms.
C’est un titre dirigé par Petri Järvilehto, produit par George « je vous assure, je sais ce que je fais » Broussard et Scott Miller. Le tout est construit sur base d’un scénario écrit par Sami Järvi. De manière amusante, c’est aussi lui qui a offert son premier faciès à Max. Musiques de Kärtsy Hattaka et Kimmo Kajasto. Illustrations de Sami Vanhatalo.

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