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	<title>Push-Start.be: revenons à nos boutons. &#187; Critique Cruelle.</title>
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	<description>L&#039;émission belge de jeu vidéo.</description>
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		<title>Castlevania III: Dracula&#8217;s Curse, Critique Cruelle.</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 18:34:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Découvrez Trevor Belmont, Ralph C. en japonais, le premier membre de la famille a avoir eu la folle idée de manier le fouet pour défaire Dracula.

Castlevania III: Dracula&#8217;s Curse, Critique Cruelle.
envoyé par MaSQuEdePuSTA.
Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be
Castlevania III: Dracula&#8217;s Curse (sorti au Japon sous le titre plus melliflu de &#8220;La Légende de Castlevania&#8221;) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Découvrez Trevor Belmont, Ralph C. en japonais, le premier membre de la famille a avoir eu la folle idée de manier le fouet pour défaire Dracula.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xe3xfv?additionalInfos=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xe3xfv?additionalInfos=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xe3xfv_castlevania-iii-dracula-s-curse-cri_videogames">Castlevania III: Dracula&#8217;s Curse, Critique Cruelle.</a></strong><br />
<em>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/MaSQuEdePuSTA">MaSQuEdePuSTA</a>.</em></p>
<p><a title="Castlevania III, Critique Cruelle sur http://Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/Castlevania_III_CC.avi" target="_blank">Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p><strong>Castlevania III: Dracula&#8217;s Curse</strong> (sorti au Japon sous le titre plus melliflu de &#8220;La Légende de Castlevania&#8221;) un titre au design de <strong>H. Akamatsu</strong> porté par de la musique de <strong>Hidenori Maezawa</strong>, <strong>Jun Funahashi</strong> et <strong>Yukie Morimoto</strong>. Un titre publié par <strong>Konami</strong> sur <strong>Famicom</strong> en <strong>1989</strong>.</p>
<p>Petites précisions par rapport à ce que je dis durant la vidéo: ce jeu est plus ou moins amnésique.<br />
L&#8217;histoire présente dans la version japonaise n&#8217;est là dans les versions &#8220;pour gaijin&#8221; que de manière lacunaire car mal traduite. C&#8217;est donc par un mélange improbable de fansites et de Wikipedia que j&#8217;ai collé bout à bout des morceaux utiles de l&#8217;histoire de ce jeu. Sauf qu&#8217;il m&#8217;aura fallu un bon bout de temps pour comprendre que Trevor n&#8217;était pas, comme sous-entendu dans l&#8217;intro du jeu version N.E.S., un descendant de Simon; mais bien le patriarche de la famille. Soit, leur papa à tous.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://files.push-start.be/images/vignette_cv3.jpg" alt="" width="425" height="275" /></p>
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		<title>Super Mario Bros., Critique Cruelle.</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 00:28:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La début de la carrière exemplaire d'une moustache mythique.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le début de la carrière exemplaire d&#8217;une moustache mythique.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdyolt" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdyolt" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a title="Super Mario Bros., Critique Cruelle sur http://Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/Super_Mario_Bros_CC.avi">Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p><strong>Super Mario Bros.</strong> un jeu dirigé par <strong>Shigeru Miyamoto</strong> et <strong>Takashi Tezuka</strong> développé par Nintendo EAD sur Famicom (N.E.S.) en 1985. Contient les morceaux qui rendirent<strong> Koji Kondo</strong> célèbre.</p>
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		<title>Se sentir un peu à l&#8217;E³.</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 20:06:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony: « et maintenant, on sait faire tout ce que Microsoft et Nintendo font; mais en mieux. Car nos produits sont de couleur noire et vachement glossy. »]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://files.push-start.be/images/e3_logo.jpg" alt="" width="101" height="126" /></p>
<p><span style="font-size: 13px; font-weight: normal;">L&#8217;homme est un animal d&#8217;habitudes: de repas indigestes pris à intervalles réguliers, de sièges de toilettes invariablement laissés dans la mauvaise position; d&#8217;odeurs et de bruits indignes de la faune comme de la flore. Bref, un animal qui finalement n&#8217;a rien de l&#8217;instinct de conservation qui permet à tant de marsupiaux de fuir lorsqu&#8217;ils voient les troupeaux bipèdes déferler sur le <strong>Convention Center de Los-Angeles</strong> pour étudier les tendances futures de l&#8217;industrie vidéoludique. Nul n&#8217;est censé s&#8217;aventurer seul dans ce désert de béton que seuls des américains pourraient qualifier d&#8217;habitable.<br />
C&#8217;est pourquoi je vous enjoins de lacer vos rangers frêle humain, vous et moi partons en safari par l&#8217;esprit pour saisir au vif le zeitgeist du média vidéoludique d&#8217;aujourd&#8217;hui.</span></p>
<p><span style="font-size: 13px; font-weight: normal;"><span id="more-1225"></span></span></p>
<h2><span style="font-size: 13px; font-weight: normal;"> </span><strong><span style="font-size: medium;">Nintendo: « </span><span style="font-size: medium;"><em>on a du software, mais juste assez que pour vous donner envie d&#8217;acheter le hardware qui va avec</em></span><span style="font-size: medium;">. </span><span style="font-size: medium;"><em>Oh, mais que vois-je? Mais c&#8217;est un nouveau Kid Icaruuuuuuuus.</em></span><span style="font-size: medium;"> »</span></strong></h2>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 397px"><img class=" " src="http://files.push-start.be/images/kiu_01.jpg" alt="" width="387" height="251" /><p class="wp-caption-text">&quot;Noooon! Gunpey, que t&#39;ont-ils fait?&quot;</p></div>
<p lang="fr-BE">Tel aurait tout aussi bien pu être la phrase d&#8217;introduction de Reggie Fils-Aime cette année quand il avança son gigantesque corps de luchador au milieu de la scène louée par Nintendo pour louer ses titres. Car cette année, Big N et ses sbires n&#8217;étaient pas là que pour parler de jeu vidéo.</p>
<p lang="fr-BE">Oh que non. Ils étaient aussi là pour parler de hardware et apparaître dans des petits films promotionnels pourris censés vendre les produits de l&#8217;année. Car après vous avoir vendu une Wii dépourvue de jeux mais dotée d&#8217;un système de contrôle révolutionnaire que les autres constructeurs commencent à peine à égaler, Nintendo s&#8217;est enfin décidé à remettre au goût du jour le <strong>Virtual Boy</strong> pour le XXIème siècle.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 435px"><img src="http://files.push-start.be/images/3ds_01.jpg" alt="" width="425" height="275" /><p class="wp-caption-text">Le futur rencontre le futur.</p></div>
<p lang="fr-BE"><strong>Nintendo 3DS. </strong>Tel est le nom de code de cet énième format bicéphale de console portable issue des laboratoires de Mister Mario. La particularité de ce charmant petit objet? La 3D!<br />
Oh, je sais que cela fait des dizaines d&#8217;années que l&#8217;on tente de vous vendre la 3D. On vous l&#8217;a d&#8217;abord amenée comme une révolution de l&#8217;esprit quand les jeux quittaient leur méthodes de représentation à base de sprites pour arriver enfin dans une époque polygonale. Puis on vous a forcé à changer trois ou quatre fois de machines car la troidé était devenue bien trop moche et qu&#8217;une nouvelle génération de processeur graphique capable d&#8217;afficher plus de cheveux était sortie. (Ce qui explique pourquoi tout le monde était chauve dans les jeux futuristes jusqu&#8217;au milieu des nineties, en fait.)<br />
Mais cette fois-ci, c&#8217;est la bonne, on a cessé de vous prendre pour des quiches; on vous vend enfin des images en relief « pour de vrai ».</p>
<h2><span style="font-size: medium;">Et les jeux dans tout cela?</span></h2>
<p lang="fr-BE">Bizarrement pour rester la console de salon la plus vendue de tous les temps, la Wii n&#8217;aura besoin que: d&#8217;un remake/sacrilège de <strong>GoldenEye</strong>, d&#8217;un<strong> Zelda </strong>fait pour le Wii Motion Plus nommé <strong>Skyward Sword</strong> (ce qui donne bien Zel Da S.S. en abrégé) et d&#8217;un <strong>Kirby Epic Yarn</strong> qui saura enfin absorber trois fois son poids en poussière sur les étals des revendeurs.<br />
Ah et  ils ont aussi un <strong>Metroid: Other M</strong> produit par la <strong>Team Ninja</strong> connue pour les implants mammaire de leurs héroïnes. Bizarrement, c&#8217;est le titre le plus prometteur du lot selon bien des critères.</p>
<p><object style="background-image: url(http://i3.ytimg.com/vi/vWR0rjXmVSc/hqdefault.jpg);" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vWR0rjXmVSc&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed style="background-image: url(http://i3.ytimg.com/vi/vWR0rjXmVSc/hqdefault.jpg);" type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="350" src="http://www.youtube.com/v/vWR0rjXmVSc&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p lang="fr-BE">Bien des titres restés à l&#8217;état de rumeur sur le monolithe souspuissant de Nintendo ont par contre été confirmés comme logiciels 3DS. J&#8217;admettrai que ça fait bizarre de voir soudain repoindre sur format portable le <strong>Street Fighter IV </strong>et le <strong>Resident Evil Revelation</strong> sous-entendus par Capcom sur Wii. Cependant, c&#8217;est compréhensible. La 3DS semble être au moins aussi puissante que la Wii, et avec une résolution verticale inférieure à celle proposée par la console de salon; l&#8217;on peut comprendre que ces jeux seront plus fluides sur format de poche tout en profitant de l&#8217;effet trwadé. Comme quoi, il semblerait que chaque nouvelle console Nintendo doive phagocyter l&#8217;un de ses ancêtres pour se faire de la place au soleil.</p>
<h2><span style="font-size: medium;">Sony: « </span><span style="font-size: medium;"><em>et maintenant, on sait faire tout ce que Microsoft et Nintendo font; mais en mieux. Car nos produits sont de couleur noire et vachement glossy</em></span><span style="font-size: medium;">. »</span></h2>
<p><em>La Wiimote la plus précise de l&#8217;histoire de l&#8217;humanité! Des jeux de tous types qui en tirent parti! Kevin Butler, un acteur payé pour porter un nom ridicule sur scène! Enfin, de la 3D domestique qui nécessite de se payer un écran hors de prix et de porter des lunettes dont l&#8217;impact sur la vue n&#8217;a pas encore été mesuré par l&#8217;industrie pharmaceutique! Une souscription payante au PSN qui donne accès à des jeux gratos temporairement vôtres et pour lesquels vous avez payé! Tout ça et plus dans votre futur proche! Ouaiiiis!</em></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 435px"><img src="http://files.push-start.be/images/Move_01.jpg" alt="" width="425" height="275" /><p class="wp-caption-text">Existe avec lubrifiants aqueux ou à base de vaseline.</p></div>
<h2><span style="font-size: medium;">La stratégie de pfff&#8230;</span></h2>
<p>Sony ne sait pas vraiment quoi faire depuis le début de cette génération de consoles. Choqué par les ventes astronomiques de la Wii et la capacité de Microsoft à vendre un design défaillant sur le dos d&#8217;exclusivités de qualité; le géant a perdu de sa superbe. Ces derniers temps il a sorti la tête de l&#8217;eau, au prix du lancement d&#8217;une seconde version de la PS3 censée lui faire perdre moins d&#8217;argent par exemplaire vendu. Elle est glossy là où ça compte pour choper des traces de doigts.</p>
<p lang="fr-BE"><span style="font-size: small;">Seulement, le design et les performances ne sont pas tout. Il faut des jeux pour vendre une console. Cette année, Sony vous propose les suites des jeux que vous avez déjà vu sur format PS:<strong> Twisted Metal</strong>, <strong>MotorStorm: Apocalypse</strong>, <strong>Killzone 3</strong>, <strong>inFamous 2</strong>, <strong>LittleBigPlanet 2</strong> et <strong>Gran Turismo 5</strong>. (Un titre qu&#8217;ils arrivent à vendre à divers types d&#8217;avancement depuis la fin de la première démo.) Que dire de cette liste? Ce sont effectivement des jeux dont la qualité potentielle n&#8217;est pas à démontrer. Mais où sont les surprises inédites? HEIN?! Dans le patch d&#8217;Heavy Rain pour rendre le titre compatible avec Move peut-être?!</span></p>
<p lang="fr-BE">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 435px"><img src="http://files.push-start.be/images/3d_01.jpg" alt="" width="425" height="275" /><p class="wp-caption-text">Voici les discrètes lunettes nécessaires à voir la 3D sur PS3.</p></div>
<h2><span style="font-size: medium;">Microsoft: « </span><span style="font-size: medium;"><em>pour contrer ces connards de face de citron, on a décidé de sortir une console slim noire et un EyeToy parfait. Les deux sont vachement glossy. Et si ça suffit pas, on leur balance une atomique.</em></span><span style="font-size: medium;"> »</span></h2>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 435px"><img src="http://files.push-start.be/images/360_01.jpg" alt="" width="425" height="275" /><p class="wp-caption-text">&quot;Maintenant disponible en modèle aimant à tâches de doigts&quot;.</p></div>
<p lang="fr-BE"><span style="font-size: small;">Et tout est dit, Eddy.</span></p>
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		<title>Tecmo Bowl, Critique Cruelle.</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 22:06:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Guette raidi fort somme amerikan futebol!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Guette raidi fort somme amerikan futebol!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdtksu" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdtksu" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a title="Tecmo Bowl, Critique Cruelle sur http://Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/Tecmo_Bowl_CC.avi">Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p><strong>Tecmo Bowl</strong>, un jeu Tecmo sorti sur N.E.S. en 1989 et programmé par <strong>Akihiko Shimoji</strong> et <strong>K.Y. Jet</strong> aux manettes de la musique. Oh yeah.</p>
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		<title>Mass Effect, Critique Cruelle.</title>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 22:17:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Probablement la meilleure oeuvre de science-fiction depuis Hypérion.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Probablement la meilleure oeuvre de science-fiction depuis Hypérion.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdw355" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdw355" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a title="Mass Effect, Critique Cruelle sur http://Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/Mass_Effect_CC.avi">Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p><strong>Mass Effect</strong>, un jeu BioWare de <strong>Casey Hudson</strong> (project director) et <strong>Preston Watamaniuk</strong> (lead designer) au scénario signé <strong>Drew Karpyshyn</strong> réalisé sur Xbox 360 en 2007. (Remarque: il existe aussi un portage PC plus que potable réalisé par Demiurge Studios.)</p>
<p><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a></p>
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		<title>Gears of War, Critique Cruelle.</title>
		<link>http://www.push-start.be/2010/05/gears-of-war-critique-cruelle/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=gears-of-war-critique-cruelle</link>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 20:30:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critique Cruelle.]]></category>
		<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur "MaSQuE" Meurant]]></category>
		<category><![CDATA[Critique Cruelle]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Push-Start.be]]></category>
		<category><![CDATA[PuSTA]]></category>

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		<description><![CDATA[Faute de merles, on mange des grives (of war).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Faute de merles, on mange des grives (of war).</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdk0tk" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdk0tk" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a title="Gears of War, Critique Cruelle sur http://:Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/Gears_of_War_CC.avi">Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p><strong>Gears of War</strong> un jeu de <strong>Cliff Bleszinski</strong> développé par <strong>Epic Games</strong> et publié par <strong>Microsoft Games</strong> sur Xbox <strong>360</strong> en <strong>2006</strong>.</p>
<p><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a></p>
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		<title>Pac-Man C.E., Critique Cruelle par Henry le Pêcheur.</title>
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		<pubDate>Sun, 23 May 2010 01:36:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critique Cruelle.]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur "MaSQuE" Meurant]]></category>
		<category><![CDATA[Critique Cruelle]]></category>
		<category><![CDATA[Henry le Pêcheur]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Push-Start.be]]></category>
		<category><![CDATA[PuSTA]]></category>

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		<description><![CDATA[La légende est de retour... Pour parler de Pac-Man.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La légende est de retour&#8230; Pour parler de Pac-Man.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdeugz" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdeugz" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a title="Pac-Man C.E., Critique Cruelle sur http://Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/Pac-Man_CE_CC.avi" target="_blank"> Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p><strong>Pac-Man Championship Edition</strong> un jeu de <strong>Toru Iwatani</strong> réalisé sur la base de son chef-d&#8217;oeuvre de 1980 nommé tout simple Puck-Man ou Pac-Man selon les régions. Un titre <strong>sorti </strong>sur<strong> 360</strong> en<strong> 2007 </strong>par<strong> Namco Bandai.</strong></p>
<p><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a></p>
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		<title>OutRun Online Arcade, Critique Cruelle.</title>
		<link>http://www.push-start.be/2010/05/outrun-online-arcade-critique-cruelle/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=outrun-online-arcade-critique-cruelle</link>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 22:38:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critique Cruelle.]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur "MaSQuE" Meurant]]></category>
		<category><![CDATA[Critique Cruelle]]></category>
		<category><![CDATA[OutRun Online Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Push-Start.be]]></category>
		<category><![CDATA[PuSTA]]></category>
		<category><![CDATA[Sega AM-2]]></category>
		<category><![CDATA[Sumo Digital]]></category>

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		<description><![CDATA[Vroum-vroum dit-il, cherchant des yeux le tournant parfait pour un "accident".]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vroum-vroum dit-il, cherchant des yeux le tournant parfait pour un &#8220;accident&#8221; l&#8217;étant tout autant.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdmiof" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdmiof" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a title="OutRun Online Arcade, Critique Cruelle sur Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/OutRun_Online_Arcade_CC.avi">Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p><strong>OutRun Online Arcade</strong>, un portage/remix (made in Sumo Digtal) des deux remake de 2006 (produits par Sega AM-2) basés sur l&#8217;<strong>OutRun</strong> originel créé par Yu Suzuki en 1986.</p>
<p><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a></p>
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		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed II, Critique Cruelle.</title>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 19:02:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critique Cruelle.]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur "MaSQuE" Meurant]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed II]]></category>
		<category><![CDATA[Critique Cruelle]]></category>
		<category><![CDATA[Push-Start.be]]></category>
		<category><![CDATA[PuSTA]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Fais comme l'Ezio...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fais comme l&#8217;Ezio&#8230;</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdc7rh" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdc7rh" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://files.push-start.be/AC_II_CC.avi">Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p><strong>Assassin&#8217;s Creed II</strong>, un jeu au &#8220;creative design&#8221; de <strong>Patrice Désilets</strong> développé par <strong>UbiSoft Montréal</strong> et publié par UbiSoft en 2009 sur PS3 et 360.<br />
<a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a></p>
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		<title>Magic Sword, Critique Cruelle.</title>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 23:12:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MaSQuE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critique Cruelle.]]></category>
		<category><![CDATA[Arthur "MaSQuE" Meurant]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Critique Cruelle]]></category>
		<category><![CDATA[Magic Sword]]></category>
		<category><![CDATA[Push-Start.be]]></category>
		<category><![CDATA[PuSTA]]></category>

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		<description><![CDATA[Sans vouloir vous offenser, vous êtes un Barbare.

Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be
Magic Sword, de Yoshimi Ohnishi, Tomoshi Sadamoto et Yoshiki Okamoto; un jeu Capcom sorti en 1990 sur leur format d&#8217;arcade CPS-1.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sans vouloir vous offenser, vous êtes un Barbare.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xd7zi6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="320" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xd7zi6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a title="Magic Sword, Critique Cruelle sur Push-Start.be" href="http://files.push-start.be/Magic_Sword_CC.avi" target="_blank">Téléchargez cette Critique Cruelle ici-même sur Push-Start.be</a></p>
<p><strong>Magic Sword</strong>, de <strong>Yoshimi Ohnishi</strong>, <strong>Tomoshi Sadamoto</strong> et <strong>Yoshiki Okamoto</strong>; un jeu<strong> Capcom</strong> sorti en<strong> 1990</strong> sur leur format d&#8217;arcade CPS-1.</p>
<p><a class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save?linkname=www.Push-Start.be%3A%20l%27%C3%A9mission%20vid%C3%A9oludique%20belge.&amp;linkurl=http%3A%2F%2Fwww.Push-Start.be"><img src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.gif" border="0" alt="Share/Save/Bookmark" width="256" height="24" /></a></p>
]]></content:encoded>
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