Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2)

Le plus grand duo du monde de la critique vidéoludique est de retour dans "Telephone Love: l'oeuvre de David Cage", leur seconde tentative afin de vous divertir aux moyens de technologies développées dans le grand secret par les américains dans les sixties pour s'envoyer sur la Lune.

Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2) Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2)

Se sentir un peu à l’E³.

Frêle humain, je vous enjoins de lacer vos rangers, vous et moi partons en safari par l'esprit pour saisir au vif le zeitgeist du média vidéoludique d'aujourd'hui.

Se sentir un peu à l’E³. Se sentir un peu à l’E³.

Castlevania III: Dracula’s Curse, Critique Cruelle.

Découvrez le premier membre de la famille a avoir eu la folle idée de manier le fouet pour défaire Dracula.

Castlevania III: Dracula’s Curse, Critique Cruelle. Castlevania III: Dracula’s Curse, Critique Cruelle.

Level Up#4: le Quatrième du Nom.

Découvrez le quatrième épisode de Level Up, l'émission vidéoludique produite par une coalition internationale de sites vidéoludiques! Toujours plus fort, toujours plus francophone!

Level Up#4: le Quatrième du Nom. Level Up#4: le Quatrième du Nom.

Super Mario Bros., Critique Cruelle.

Le début de la carrière exemplaire d'une moustache mythique.

Super Mario Bros., Critique Cruelle. Super Mario Bros., Critique Cruelle.

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

HEIN?! HEIN?! PEUX-TU TEST?! HEIIIN?!

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique. Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

Se sentir un peu à l’E³.

Frêle humain, je vous enjoins de lacer vos rangers, vous et moi partons en safari par l'esprit pour saisir au vif le zeitgeist du média vidéoludique d'aujourd'hui.

Se sentir un peu à l’E³. Se sentir un peu à l’E³.

Tecmo Bowl, Critique Cruelle.

Guette raidi fort somme amerikan futebol!

Tecmo Bowl, Critique Cruelle. Tecmo Bowl, Critique Cruelle.

CheckPoint#1: la 3DS et la durée de vie dans le jeu vidéo.

Un podcast vidéoludique de qualité proposé par un de nos sites partenaires.

CheckPoint#1: la 3DS et la durée de vie dans le jeu vidéo. CheckPoint#1: la 3DS et la durée de vie dans le jeu vidéo.

Castlevania III: Dracula’s Curse, Critique Cruelle.

juillet 21, 2010 by MaSQuE  
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Découvrez Trevor Belmont, Ralph C. en japonais, le premier membre de la famille a avoir eu la folle idée de manier le fouet pour défaire Dracula.


Castlevania III: Dracula’s Curse, Critique Cruelle.
envoyé par MaSQuEdePuSTA.

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Castlevania III: Dracula’s Curse (sorti au Japon sous le titre plus melliflu de “La Légende de Castlevania”) un titre au design de H. Akamatsu porté par de la musique de Hidenori Maezawa, Jun Funahashi et Yukie Morimoto. Un titre publié par Konami sur Famicom en 1989.

Petites précisions par rapport à ce que je dis durant la vidéo: ce jeu est plus ou moins amnésique.
L’histoire présente dans la version japonaise n’est là dans les versions “pour gaijin” que de manière lacunaire car mal traduite. C’est donc par un mélange improbable de fansites et de Wikipedia que j’ai collé bout à bout des morceaux utiles de l’histoire de ce jeu. Sauf qu’il m’aura fallu un bon bout de temps pour comprendre que Trevor n’était pas, comme sous-entendu dans l’intro du jeu version N.E.S., un descendant de Simon; mais bien le patriarche de la famille. Soit, leur papa à tous.

Super Mario Bros., Critique Cruelle.

juillet 8, 2010 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

Le début de la carrière exemplaire d’une moustache mythique.

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Super Mario Bros. un jeu dirigé par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka développé par Nintendo EAD sur Famicom (N.E.S.) en 1985. Contient les morceaux qui rendirent Koji Kondo célèbre.

Se sentir un peu à l’E³.

juin 20, 2010 by MaSQuE  
Filed under Articles., Critique Cruelle.

L’homme est un animal d’habitudes: de repas indigestes pris à intervalles réguliers, de sièges de toilettes invariablement laissés dans la mauvaise position; d’odeurs et de bruits indignes de la faune comme de la flore. Bref, un animal qui finalement n’a rien de l’instinct de conservation qui permet à tant de marsupiaux de fuir lorsqu’ils voient les troupeaux bipèdes déferler sur le Convention Center de Los-Angeles pour étudier les tendances futures de l’industrie vidéoludique. Nul n’est censé s’aventurer seul dans ce désert de béton que seuls des américains pourraient qualifier d’habitable.
C’est pourquoi je vous enjoins de lacer vos rangers frêle humain, vous et moi partons en safari par l’esprit pour saisir au vif le zeitgeist du média vidéoludique d’aujourd’hui.

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Tecmo Bowl, Critique Cruelle.

juin 8, 2010 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

Guette raidi fort somme amerikan futebol!

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Tecmo Bowl, un jeu Tecmo sorti sur N.E.S. en 1989 et programmé par Akihiko Shimoji et K.Y. Jet aux manettes de la musique. Oh yeah.

Mass Effect, Critique Cruelle.

mai 31, 2010 by MaSQuE  
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Probablement la meilleure oeuvre de science-fiction depuis Hypérion.

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Mass Effect, un jeu BioWare de Casey Hudson (project director) et Preston Watamaniuk (lead designer) au scénario signé Drew Karpyshyn réalisé sur Xbox 360 en 2007. (Remarque: il existe aussi un portage PC plus que potable réalisé par Demiurge Studios.)

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Gears of War, Critique Cruelle.

mai 26, 2010 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

Faute de merles, on mange des grives (of war).

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Gears of War un jeu de Cliff Bleszinski développé par Epic Games et publié par Microsoft Games sur Xbox 360 en 2006.

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Pac-Man C.E., Critique Cruelle par Henry le Pêcheur.

mai 23, 2010 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

La légende est de retour… Pour parler de Pac-Man.

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Pac-Man Championship Edition un jeu de Toru Iwatani réalisé sur la base de son chef-d’oeuvre de 1980 nommé tout simple Puck-Man ou Pac-Man selon les régions. Un titre sorti sur 360 en 2007 par Namco Bandai.

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OutRun Online Arcade, Critique Cruelle.

mai 19, 2010 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

Vroum-vroum dit-il, cherchant des yeux le tournant parfait pour un “accident” l’étant tout autant.

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OutRun Online Arcade, un portage/remix (made in Sumo Digtal) des deux remake de 2006 (produits par Sega AM-2) basés sur l’OutRun originel créé par Yu Suzuki en 1986.

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Assassin’s Creed II, Critique Cruelle.

mai 14, 2010 by MaSQuE  
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Fais comme l’Ezio…

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Assassin’s Creed II, un jeu au “creative design” de Patrice Désilets développé par UbiSoft Montréal et publié par UbiSoft en 2009 sur PS3 et 360.
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Magic Sword, Critique Cruelle.

mai 7, 2010 by MaSQuE  
Filed under Critique Cruelle.

Sans vouloir vous offenser, vous êtes un Barbare.

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Magic Sword, de Yoshimi Ohnishi, Tomoshi Sadamoto et Yoshiki Okamoto; un jeu Capcom sorti en 1990 sur leur format d’arcade CPS-1.

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