Alien Storm, Critique Cruelle.
décembre 31, 2010 by MaSQuE
Filed under Critique Cruelle.
Une tempête d’extraterrestres dites-vous? Ils s’incrustent assez dites-vous?
(Aidez nous à vaincre l’invasion des profanateurs de sépultures sur: http://tinyurl.com/37g4nt2)
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Alien Storm, Critique Cruelle. envoyé par MaSQuEdePuSTA.
Téléchargez cette Critique Cruelle consacrée à Alien Storm ici-même sur http://Push-Start.be.
Alien Storm, un jeu MegaDrive réalisé par SEGA en 1991 sur base d’un jeu d’arcade sorti l’année précédente.

EyeToy: Play, Critique Cruelle.
décembre 25, 2010 by MaSQuE
Filed under Critique Cruelle.
Découvrez une toute nouvelle manière de vous kinect à vos jeux vidéos.
(Retrouvez la chorale des festivités saisonnières fanclubbesques sur : http://tinyurl.com/37g4nt2)
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EyeToy: Play, Critique Cruelle. envoyé par MaSQuEdePuSTA.
Téléchargez cette Critique Cruelle consacrée à EyeToy: Play ici-même sur http://Push-Start.be
EyeToy: Play, un jeu de Sony Computer Entertainment London produit par Ron Festejo sur base des découvertes du Dr. Richard Marks. Un titre publié en 2003 sur PS2.

Sonic the Hedgehog, Critique Cruelle.
décembre 18, 2010 by MaSQuE
Filed under Critique Cruelle.
Sonic… Adulé par ses ouailles. Haï par ses détracteurs. Mais il vaut quoi quand ses fanboys sont pas là?!
(La vérité est ailleurs: http://tinyurl.com/37g4nt2)
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Sonic the Hedgehog, Critique Cruelle. (100ème vidéo). envoyé par MaSQuEdePuSTA.
Téléchargez cette Critique Cruelle consacrée à Sonic l’Hérisson ici-même sur http://Push-Start.be
Sonic the Hedgehog, un jeu produit par la Sonic Team sur MegaDrive en 1991. Un jeu programmé par Yuji Naka (Let’s Tap…) sur base d’un character-design de Naoto Oshima (le mec qui a dirigé NiGHTS into Dreams et créé le personnage de Blinx); le jeu en lui-même fut conceptualisé et designé par Hirokazu Yasuhara (le gars responsable de la série jusqu’à la période Dreamcast).

CheckPoint#3: Onlive, Gaikai… / Le jeu vidéo est-il universel?
Au menu de ce troisième numéro de CheckPoint, la traditionnelle rubrique du « statut vidéoludique« , un premier débat Onlive, Gaikai : C’est le mal absolu ? et un deuxième débat Le jeu vidéo est-il universel ?.
CheckPoint#3: Onlive, Gaikai… / Le jeu vidéo est-il universel?
Les invités de ce mois sont Kwyxz (Gaming since 198x), LeYeti (scénariste chez Ubisoft), RealMyop (88 miles à l’heure /NesBlog.com).
CheckPoint#5: Viabilité de la presse spécialisée / Publicité et jeux vidéo.
décembre 17, 2010 by MaSQuE
Filed under En partenariat., Les émissions longue durée., Respawn
Afin de bien terminer l’année, CheckPoint s’offre une durée plus longue qu’à l’accoutumée et avec un nombre d’invités conséquent!
CheckPoint#5: Viabilité de la presse spécialisée / Publicité et jeux vidéo
Téléchargez cette émission, ici.
Vous aurez le plaisir d’y retrouver:
- Chloé Woitier (LeMonde.fr),
- Coeurdevandale (88 miles à l’heure / Flying Penguins),
- MaSQuE (Push-Start / son compte DailyMotion),
- Motor_Mike (Pix’N Love Editions / son blog),
ainsi que Yoshi (Funtouch.net).
Au sommaire de cette émission : un débat d’actualité intitulé La presse de jeux vidéo peut-elle être viable ?, un débat intemporel concernant la publicité, mais aussi le traditionnel statut vidéoludique en début d’émission.

Vous pouvez aussi nous retrouver sur Twitter. Followez-donc InkS, Chloé Woitier, MaSQuE, MotorMike, Yoshi et Radio01.net !
Le Pot de Caste_02: l’identification au personnage vidéoludique.
décembre 13, 2010 by MaSQuE
Filed under Le Pot de Caste, Les émissions longue durée.
Entouré d’une équipe triée sur le volet, je me permets de vous proposer un moment de réflexion vidéoludique traitant de manière semi-intelligente du problème épineux de l’identification au personnages rencontrés dans le média vidéoludique. Le tout, baigné dans une ambiance qui permettra à vos neurones de s’éveiller et à vos oreilles de se relaxer.
(Si cela vous dit, j’ai aussi un fanclub sur Fessebook: http://tinyurl.com/37g4nt2)
Le Pot de Caste_02: l’identification au personnage vidéoludique.
Splatterhouse, Critique Cruelle.
décembre 13, 2010 by MaSQuE
Filed under Critique Cruelle.
Téléchargez cette Critique Cruelle dédiée au Splatterhouse nouveau ici-même sur http://Push-Start.be

Bons Baisers de Russie, Critique Cruelle.
décembre 6, 2010 by MaSQuE_
Filed under Critique Cruelle.
Certains disent que Sean a fait une belle Connery. Et tchoc.
(Tiens, je vous ai déjà mentionné mon fanclub? http://tinyurl.com/37g4nt2)
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Bons Baisers de Russie, Critique Cruelle.
envoyé par MaSQuEdePuSTA.
Bons Baisers de Russie un jeu d’E.A. Redwood Shores (le futur studio Visceral Games) sorti sur PS2, GC, Xbox en 2005 et sur PSP en 2006.







