Super Mario Bros., Critique Cruelle.
juillet 8, 2010 by MaSQuE
Filed under Critique Cruelle.
Le début de la carrière exemplaire d’une moustache mythique.
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Super Mario Bros. un jeu dirigé par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka développé par Nintendo EAD sur Famicom (N.E.S.) en 1985. Contient les morceaux qui rendirent Koji Kondo célèbre.








Tes phrases a rallonge me manquaient
J’ai néanmoins un point de désaccord avec toi
Je refais ce jeu environ 15 fois par semaine mais je ne trouve pas que c’est le meilleur, le plus révolutionnaire certes mais d’un point de vue tout autre tel que le gameplay, les idées (world map, transformations a la pelle), les graphismes chatoyants, ..
A mon sens le 3 sur nes le surpasse amplement tout comme dans le cœur de millions de joueur car le 3 a sûrement marqué leur enfance
Le 1 a apporté les bases de la série et du genre en lui même: scrolling, warpzone, transformations,… Mais ne les a pas magnifiées comme le 3, world ou 64 l’ont fait en élevant ses mécaniques de gameplay au rang d’art et qui désormais sont les exemples de ce que doit comporter un bon jeu: des contrôles simples mais un gameplay maîtrisé où le
Contrôle du personnage lui même est un plaisir
Après tout un bon jeu vidéo est un jeu où avant de beaux graphismes on prend du plaisir a y jouer.
Après choisir entre le 3, world et 64 est un tout autre débat car comment choisir entre 3 chefs d’oeuvre qui ont marqué leurs époques et leurs supports, chaqun d’entre eux est bien plus dur car on ne peux pas les comparer, chacun ayant révolutionné a leur manière le jeu vidéo.
Oh, j’ai énormément de phrases à rallonge prévues pour les vidéos du mois prochain. A vrai dire, je suis actuellement en train de produire pour tout le reste de l’été afin de pouvoir un tantinet me consacrer à mes études.
Rah, c’est un peu un rush énorme et très compliqué à gérer.
Alors, Quentin.
Je vais me résumer ainsi: c’est à mon sens le meilleur car il n’a pas besoin de “costume Tanooki” de “cape de vol” ou de Yoshi.
C’est juste du b-dash, du Super Mario et de temps à autres une étoile. Simple, efficace. Classique. (Je suis d’accord avec toi, le numéro 3 est indubitablement le modèle de tout le reste de la série et reste un très grand chef d’oeuvre.) En ce qui me concerne, World n’est qu’un remake SNES de Super Mario Bros. 3. Mais j’ai mes raisons et je prétends pas avoir la Vérité avec un grand “V”.
D’un autre côté, se pose la question du “tel jeu peut-il être meilleur que tel autre”. A mon avis, il faut tempérer son envie d’édicter des vérités par un outil simple: celui de l’adéquation du jeu à sa console. Super Mario Bros. 3 était le plus beau/riche Mario que la N.E.S. pouvait produire. Idem pour World, quoique, et pour 64. Ce qui devrait en soi suffire.
Bel hommage, cela prouve bien qu’il n’y a pas besoin de graphique à faire fondre des CG, ou d’avoir 35 000 combos de touches différents pour faire un bon jeux.
Tu nous ferras Sonic un jour ? (bien que je ne soit pas un fan de la bestiole)
Tes propos sont tout a fait défendables et c’est vrai que dans ce smb, l’essentiel nous est proposé et même moi qui ne l’ai pas connu a sa sortie (n’étant pas né il y a 25 ans) je prends quand même du plaisir a le faire encore et encore aujourd’hui, j’ai même eu ma période tool assisted sur ce maril et j’arrive
a le finir en 5 minutes et des brouettes et le record est a 4min56 il me semble
je le refais même en version all night nippon super Mario bros avec le fond de nuit et des ennemis différents ^^
@Alex B: Mhhh, Sonic va me demander un effort particulier.
Je n’ai qu’une très limitée sympathie pour le personnage. Mais je peux tenter d’essayer de comprendre pour voir si je peux en tirer quelque chose qui ne soit pas juste une insulte. Qui sait?!
@Quentin M.: je te rassure, je suis plus jeune que ce titre. Ce n’est pas juste la nostalgie du gars qui a joué à ce titre durant son enfance qui parle ici. Je possède tous les titres de la série principale. J’y ai joué à leur sortie et même terminé Sunshine et Galaxy.
Par contre, jamais été assez doué que pour faire du TAS. Veinard va! Ca doit être fascinant.
Dans la série papy fait de la résistance; Mario bros. c’est mon premier jeu video que j’ai eu a moi dans ma maison.
Que de souvenirs émus en voyant cette petite video.
La référence à la parodie d’usul c’était bien vu
Sinon le meilleur c’est le deux (non je déconne)
Je suis très fan du 3 et de galaxy (n’ayant pas vraiment joué Mario 64)
A mort le hérisson ^^
@Helljoker: j’me demanderais presque à la fin si la référence était bien vue ou juste téléphonée. Enfin, maintenant que c’est fait on peut dire que je suis le seul de la vidéo a avoir fait rentrer sa boutade dans mon répertoire.
Le second, version jap? Ou version “pas vraiment un Mario”?
Pour Galaxy, j’ai effectivement adoré. Plus parce que cela rassurait sur la capacité de Nintendo à faire de bons vrais jeux Mario qu’autre chose. J’attends cependant encore de goûter à Galaxy 2 pour voir si Yoshi manquait au premier.
Et Sonic, bah, il est déjà tombé bien bas le pauvre. Et je n’ai rien à lui reprocher. Je trouve juste que le premier titre est mauvais, pas de Spin Dash. Que le second est un tantinet trop long. Mais que le trois est très bien.
Que dire de plus sur le sujet?!
Je me doute que tu es plus jeune que le titre car maintenant on connait ta vie.
Tu fais des études de journalisme alors je me doute que tu n’as pas l’âge de mon père :p
mais c’est quand même plus proche de toi (l’époque 8-16 bits 2D) et tu es plus apte a être touche par ce genre de jeu que moi qui suis plus jeune et qui suis né a une époque ou les jeux en 3D existaient déjà même si mes premiers jeux étaient en 2D : rayman, Seiken densetsu 2
les jeunes d’aujourd’hui de 6 a 15 ans n’en ont sûrement rien a ****** du rétro gaming ni de la dématérialisation ou non et jouer au 3ème jeu avec Mario (donkey et mario bros avant quand même) ne leur fait rien
All night nippon super Mario bros est un jeu Nintendo adapté avec des persos et décors différents (un peu comme hime kojo doki doki panic ou les persos de fuji tv ont ete remplaces)
les plantes piranhas sont remplacés par des dj avec lunette de soleil et le fond du Level 1-1 est de nuit, raccord avec le thème de l émission de radio de nuit
Ce jeu est ce qu’on peut ranger dans la catégorie adapatation de jeux avec persos différents / jeu avec partenaire publicitaire
Bon cette cc était amusante avec le début repris de la parodie de ce cher usul. Quand au développement qui suit, c’était du grand MaSQuE, du puissant, du fort, du beau, du tout en jambe…
La musique d’intro m’a pas forcément plut cependant.
C’est pas sonic mouse mais mickey mouse.
L’ironie implicite apparente sur ce cher miyamoto m’a bien fait rire ^^.
@Quentin M.: mhhh, et le fait que ma page Dailymotion affiche mon vrai âge au lieu de celui de mon alter-égo déconstruit aussi ce type de questions.
Maintenant, je reconnais clairement que le fait d’être un joueur actif depuis 1989 aide forcément à avoir une idée du développement du média vidéoludique. Car pour la plus grande partie de l’affaire; j’étais là. Cependant, je sais que les jeunes s’intéressent au retrogaming. Vois-tu, chaque génération produit son lot de Geeks. (Au sens le plus noble du terme.)
Mhhh, avec tes explications plus une vidéo sur YouTube; je commence à comprendre le concept de cette version de Super Mario. C’est un peu comme les romhacks, mais en officiel.
@Ayaaaam:
Nan nan, la vanne c’est: Mario brosse (les cours, ou quoi), Sonic mousse (car il est en savon) et Luigi repasse (car il est maniaque). Sérieux, ça fait sens.
Content que la vidéo ait plu. Comme je le disais il y à quelques heures, ça me faisait un peu peur de sembler “tomber juste” après le texte que je m’étais assigné.
Sur la touche Miyamoto. Je vais pas aller dire du mal du gars, mais sa présence à Nintendo a déjà étouffé trois générations de game-designers. Or, l’on ne quitte pas Nintendo. On y travaille toute sa vie. T’imagines être à vie le “gars qui a eu l’idée du grappin mais qui l’a offerte à Miyamoto”? Ce serait vraiment super lourd. Maintenant, le gars a inventé énormément de choses et c’est quand même un grand créateur. Faut lui rendre son du.
Comme beaucoup de grande chose qui se réalise par paire, tout comme l’on fait, sigfried & roy ou Hall & Oates voir ben & nuts, Miyamoto & Tezuka on sut faire partagé leur délire Psychovidéoludesque en incarnant un acteur italien à salopette bedonnant tout droit sorti d’un genre de film peu recommandable des années 70, se nourrissant de champignon hallucinogène (et il manquerait plus d’aller chassé le dragon). Bref Super Mario Bros n’est pas un Mario, mais le Mario, celui de toute une génération, de toute façon toute est dit dans la vidéo.
“Et après tout, qu’est-ce qu’un mensonge? La vérité sous le masque.”
Lord Byron, George Gordon
Ca, CA, c’est de l’éloquence.
J’apprécie particulièrement la remarque sur Hall & Oates, je vois que l’effort de re-popularisation mondial du groupe est en train de prendre.
Et cela sans dire du mal de Lord Byron, qui est tout aussi dur comme note à atteindre dans le registre de l’allégorie vidéoludique.
Cependant, ce Mario-là a toute la force brute d’une divinité précolombienne. Dans son air résolu, des braises; sa moustache, de flammes. Ses oripeaux? Purpurins comme peut l’être la lave des Moaïs. Franchement, ce Mario, c’était l’original. La face brute et violente du géant bénévole qu’il est par après devenu.
Chapeau bas et encore bravo pour se phrasé qui reste votre sieur MaSQue, il est très drole de trouver des allégories dans les jeux video, car pour toute personne ayant un peu, voir enormement de culture et qui soit un tantinet dérangé, cela reste un plaisir agréable pour l’esprit.
Il est vrai que pour la petite phrase tiré de Lord Byron, c’était histoire de se la peté à mord, comme dans tout bon repas chez l’ambassadeur, il est d’usage de sortir ce genre de mondinité.
Pour conclure pour cette fois je dirai que c’est toujours un plaisir de converser avec un esprit comme le votre.
L’éloquence n’est en rien mon terrain de chasse exclusif. Il existe certainement ailleurs d’autres personnes qui font ce qu’elles peuvent pour tenter d’élever leur discours au-dessus du tout-venant.
Elles sont rares, c’est certain, mais cependant l’on peut être assuré du fait qu’elles ne travaillent pas dans l’industrie de la publicité pour jeux qui constitue le plus gros de la presse vidéoludique.
J’ai apprécié le petit dérapage Lord Byronesque pour une simple raison: je viens de me refaire une cure de culture romantique pour l’un de mes examens. Et Byron, c’est pas rien; même si sa mort parait bien ridicule comparée à celle de Keats.
Merci d’être passé, j’espère te relire par ici!