Se sentir un peu à l’E³.
juin 20, 2010 by MaSQuE
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L’homme est un animal d’habitudes: de repas indigestes pris à intervalles réguliers, de sièges de toilettes invariablement laissés dans la mauvaise position; d’odeurs et de bruits indignes de la faune comme de la flore. Bref, un animal qui finalement n’a rien de l’instinct de conservation qui permet à tant de marsupiaux de fuir lorsqu’ils voient les troupeaux bipèdes déferler sur le Convention Center de Los-Angeles pour étudier les tendances futures de l’industrie vidéoludique. Nul n’est censé s’aventurer seul dans ce désert de béton que seuls des américains pourraient qualifier d’habitable.
C’est pourquoi je vous enjoins de lacer vos rangers frêle humain, vous et moi partons en safari par l’esprit pour saisir au vif le zeitgeist du média vidéoludique d’aujourd’hui.
Nintendo: « on a du software, mais juste assez que pour vous donner envie d’acheter le hardware qui va avec. Oh, mais que vois-je? Mais c’est un nouveau Kid Icaruuuuuuuus. »

"Noooon! Gunpey, que t'ont-ils fait?"
Tel aurait tout aussi bien pu être la phrase d’introduction de Reggie Fils-Aime cette année quand il avança son gigantesque corps de luchador au milieu de la scène louée par Nintendo pour louer ses titres. Car cette année, Big N et ses sbires n’étaient pas là que pour parler de jeu vidéo.
Oh que non. Ils étaient aussi là pour parler de hardware et apparaître dans des petits films promotionnels pourris censés vendre les produits de l’année. Car après vous avoir vendu une Wii dépourvue de jeux mais dotée d’un système de contrôle révolutionnaire que les autres constructeurs commencent à peine à égaler, Nintendo s’est enfin décidé à remettre au goût du jour le Virtual Boy pour le XXIème siècle.

Le futur rencontre le futur.
Nintendo 3DS. Tel est le nom de code de cet énième format bicéphale de console portable issue des laboratoires de Mister Mario. La particularité de ce charmant petit objet? La 3D!
Oh, je sais que cela fait des dizaines d’années que l’on tente de vous vendre la 3D. On vous l’a d’abord amenée comme une révolution de l’esprit quand les jeux quittaient leur méthodes de représentation à base de sprites pour arriver enfin dans une époque polygonale. Puis on vous a forcé à changer trois ou quatre fois de machines car la troidé était devenue bien trop moche et qu’une nouvelle génération de processeur graphique capable d’afficher plus de cheveux était sortie. (Ce qui explique pourquoi tout le monde était chauve dans les jeux futuristes jusqu’au milieu des nineties, en fait.)
Mais cette fois-ci, c’est la bonne, on a cessé de vous prendre pour des quiches; on vous vend enfin des images en relief « pour de vrai ».
Et les jeux dans tout cela?
Bizarrement pour rester la console de salon la plus vendue de tous les temps, la Wii n’aura besoin que: d’un remake/sacrilège de GoldenEye, d’un Zelda fait pour le Wii Motion Plus nommé Skyward Sword (ce qui donne bien Zel Da S.S. en abrégé) et d’un Kirby Epic Yarn qui saura enfin absorber trois fois son poids en poussière sur les étals des revendeurs.
Ah et ils ont aussi un Metroid: Other M produit par la Team Ninja connue pour les implants mammaire de leurs héroïnes. Bizarrement, c’est le titre le plus prometteur du lot selon bien des critères.
Bien des titres restés à l’état de rumeur sur le monolithe souspuissant de Nintendo ont par contre été confirmés comme logiciels 3DS. J’admettrai que ça fait bizarre de voir soudain repoindre sur format portable le Street Fighter IV et le Resident Evil Revelation sous-entendus par Capcom sur Wii. Cependant, c’est compréhensible. La 3DS semble être au moins aussi puissante que la Wii, et avec une résolution verticale inférieure à celle proposée par la console de salon; l’on peut comprendre que ces jeux seront plus fluides sur format de poche tout en profitant de l’effet trwadé. Comme quoi, il semblerait que chaque nouvelle console Nintendo doive phagocyter l’un de ses ancêtres pour se faire de la place au soleil.
Sony: « et maintenant, on sait faire tout ce que Microsoft et Nintendo font; mais en mieux. Car nos produits sont de couleur noire et vachement glossy. »
La Wiimote la plus précise de l’histoire de l’humanité! Des jeux de tous types qui en tirent parti! Kevin Butler, un acteur payé pour porter un nom ridicule sur scène! Enfin, de la 3D domestique qui nécessite de se payer un écran hors de prix et de porter des lunettes dont l’impact sur la vue n’a pas encore été mesuré par l’industrie pharmaceutique! Une souscription payante au PSN qui donne accès à des jeux gratos temporairement vôtres et pour lesquels vous avez payé! Tout ça et plus dans votre futur proche! Ouaiiiis!

Existe avec lubrifiants aqueux ou à base de vaseline.
La stratégie de pfff…
Sony ne sait pas vraiment quoi faire depuis le début de cette génération de consoles. Choqué par les ventes astronomiques de la Wii et la capacité de Microsoft à vendre un design défaillant sur le dos d’exclusivités de qualité; le géant a perdu de sa superbe. Ces derniers temps il a sorti la tête de l’eau, au prix du lancement d’une seconde version de la PS3 censée lui faire perdre moins d’argent par exemplaire vendu. Elle est glossy là où ça compte pour choper des traces de doigts.
Seulement, le design et les performances ne sont pas tout. Il faut des jeux pour vendre une console. Cette année, Sony vous propose les suites des jeux que vous avez déjà vu sur format PS: Twisted Metal, MotorStorm: Apocalypse, Killzone 3, inFamous 2, LittleBigPlanet 2 et Gran Turismo 5. (Un titre qu’ils arrivent à vendre à divers types d’avancement depuis la fin de la première démo.) Que dire de cette liste? Ce sont effectivement des jeux dont la qualité potentielle n’est pas à démontrer. Mais où sont les surprises inédites? HEIN?! Dans le patch d’Heavy Rain pour rendre le titre compatible avec Move peut-être?!

Voici les discrètes lunettes nécessaires à voir la 3D sur PS3.
Microsoft: « pour contrer ces connards de face de citron, on a décidé de sortir une console slim noire et un EyeToy parfait. Les deux sont vachement glossy. Et si ça suffit pas, on leur balance une atomique. »

"Maintenant disponible en modèle aimant à tâches de doigts".
Et tout est dit, Eddy.







Hé bien hé bien tu n’y vas pas dans la demie mesure. Bien que tu aies globalement raison sur presque tout (oui j’ai l’art de la formule presque généraliste), tu as oublié de citer Portal 2 dans la liste des suite PS3.
Le Kirby a pas l’air si mauvais tout de même.
Les films mettant en scène les grandes ponte de nintendo sont il est vrai ultra con. Et la commentaire sous le ps move est évident ^^.
(Portal 2 est effectivement hilarant comme exclusivité PS3. Mais j’en parlerai plus lors du test. Que je ferai sans-doute sur PC.)
Le Kirby, il a certes l’air pas mal. Mais je me demande bien s’ils arriveront à le vendre. Pour Move, le truc bizarre c’est que je crois que le software qu’on peut faire avec me plaira plus que l’effet Kinect. Dans les deux cas, j’attends de voir.
Et les films mettant en scène Miyamoto et Iwata: risibles, pathétiques. Si je voulais voir des grands game-designers se foutre la honte, je les convierais à jouer à WarioWare Smooth Moves.
On partage globalement le même avis concernant Microsoft et Sony, par contre, je ne suis pas tout à fait d’accord avec toi en ce qui concerne la conférence de Nintendo.
Premier point, le software annoncé pour la Nintendo 3DS : il y a en tout 72 jeux qui sont confirmés (Les 71 qu’on peut voir par ici, et le 72ème qui n’est rien d’autre que Zelda : Ocarina of Time 3D) assez loin d’être qualifiable de « juste assez ». Concernant Nintendo, on en est à neuf jeux faits maison. Par contre, à voir au niveau du calendrier des sorties…
Deuxième point,la p’tite publicité pour la 3DS en fin de show. Okay, Miyamoto et Iwata qui se font poursuivre par Bowser, c’est un peu cheap. Mais le moment où Reggie lance un coup d’oeil avide aux pièces d’or rend cette publicité drôle, quel que soit le reste.
Non, juste. Je fais dans le large et c’est pas forcément ce qui permet le plus de détail dans l’attaque.
Mais dans ma tête, ça devrait sembler logique qu’on ne sort pas 72 titres en day-one. Parmi ceux-ci, combien seront de Nintendo? Neuf dis-tu, mais seront-ils de qualité? Car le coup du « ouais, on bosse sur un portage de _insérer nom du jeu_ pour _insérer nom console_ » ça fait un petit temps que je zappe ces affaires.
(Et non, je pense pas que Ocarina of Time sera forcément un meilleur jeu à cause du relief.)
Cependant, le coup du Kid Icarus est classe. J’admets que ça donne un double coup de chapeau à Yokoi.
Le coup de la pub pour la 3DS, c’est pas qu’elle soit cheap qui me dérange. Elle ne l’est pas vraiment, d’ailleurs. C’est qu’on utilise deux grands grands messieurs de la création de jeux pour vendre de l’unité sans mettre en avant quoi que ce soit de neuf. Un montage d’icônes Nintendo, c’est pas mal. Mais montrer les 72 jeux aurait tout aussi bien été. Surtout d’éviter que Reggie fasse un gras sourire à ses investisseurs à la fin.
Nintendo est censé vendre du rêve, pas se faire un très stupide film de vacances de « la fois où ils ont annoncé quelques centaines de millions de yens de profits à venir ». Vois-tu où je veux en venir?
Sinon, merci beaucoup d’être passé; c’est un honneur!
Neuf dis-tu, mais seront-ils de qualité? Car le coup du “ouais, on bosse sur un portage de _insérer nom du jeu_ pour _insérer nom console_” ça fait un petit temps que je zappe ces affaires.
Roh, non, quand même. Nintendo ne sait jamais trop planté avec ses licences classiques. Et en inédit, on a quand même un Paper Mario, un Mario Kart, un Animal Crossing (oui, je sais xD), un Pilotwings… et même un Professeur Layton. Mais bon, pour ce dernier, c’est surtout une question de goûts, je l’admet.
Un montage d’icônes Nintendo, c’est pas mal. Mais montrer les 72 jeux aurait tout aussi bien été. Surtout d’éviter que Reggie fasse un gras sourire à ses investisseurs à la fin.
Pas faux. Mais en même temps, je pense que le côté « T’as vu, moi c’est Reggie. T’as vu, moi c’est Shiggy. T’as vu, moi c’est Satoru. » de cette publicité restera cantonné à la presse, les publicités télés introduiront moins de blagues du genre, tout simplement parce que le grand public ne les comprendraient pas.
Et puis bon, marketer la consoler ainsi, c’est bien gentil, mais il faudra aussi faire vendre les jeux, d’une manière ou d’une autre.
Le Paper Mario, il me semble avoir entendu dire que ce serait un portage de l’opus N64. Je peux me tromper, bien entendu. Et ton exemple est assez symptomatique. Pour un Pilotwings d’annoncé, combien de Mario Kart, d’Animal Crossing. Bref, s’il de petits risques sont pris; tu avoueras qu’ils sont contrebalancés judicieusement avec des hits interstellaires qui se vendront plus que correctement.
Ta remarque sur « l’aspect ghetto » de la publicité dont nous parlions est très juste. De même, c’est normal qu’elle n’ait aucun sens pour les médias généralistes. Mais fichtre, je me demande bien s’ils chercheront à savoir que les deux bouffons de cette publicité ont été à une époque deux des plus respectables game-designers nippons.
Le Paper Mario, il me semble avoir entendu dire que ce serait un portage de l’opus N64. Je peux me tromper, bien entendu.
Pour avoir joué, rejoué, rerejoué à l’épisode Nintendo 64, je peux te certifier sur les huits screens publiés que la version 3DS est une nouveauté.
Pour un Pilotwings d’annoncé, combien de Mario Kart, d’Animal Crossing. Bref, s’il de petits risques sont pris; tu avoueras qu’ils sont contrebalancés judicieusement avec des hits interstellaires qui se vendront plus que correctement.
Tant que les jeux sont bons… Et puis c’n'est pas une surprise : Nintendo qui tourne essentiellement sur ses licences phares, c’est le cas depuis le Virtual Boy.
Mais fichtre, je me demande bien s’ils chercheront à savoir que les deux bouffons de cette publicité ont été à une époque deux des plus respectables game-designers nippons.
C’est le cadet des soucis du se(r)vice marketing de Nintendo, je pense.
Chic, dans ce cas. Je n’ai rien contre les Pépère Mario. Quand ils sont bons, ils sont vraiment excellents.
Ouais, mais sur Virtual Boy ils en ont eu des trucs tout neufs vachement couillus qui se sont foirés. Faut pas oublier que Mario Tennis vient de là. C’est le seul ayant survécu à l’affaire. Snif.
Et pour ta troisième remarque. C’est tristement vrai.