Commentaires Audidiots! (MaSQuE et Kalyoz.)

Un Commentaire Audidiot, qu'est-ce donc? Comme le nom peut l'indiquer, c'est un commentaire audio, certes vaguement idiot, destiné à vous expliquer tous les arcanes nécessaires à la confection d'un épisode d'une des productions made in Push-Start.be.

Commentaires Audidiots! (MaSQuE et Kalyoz.) Commentaires Audidiots! (MaSQuE et Kalyoz.)

Se sentir un peu à l’E³.

Frêle humain, je vous enjoins de lacer vos rangers, vous et moi partons en safari par l'esprit pour saisir au vif le zeitgeist du média vidéoludique d'aujourd'hui.

Se sentir un peu à l’E³. Se sentir un peu à l’E³.

Timecop, Critique Cruelle.

JCVD, ça ne veut pas toujours dire Jean-Claude Van Damme. Parfois, c'est l'acronyme de "Jeu Con Vide et Débile".

Timecop, Critique Cruelle. Timecop, Critique Cruelle.

Lanterne MaSQgiquE 01: X-OR, sa vie; son oeuvre.

Emprisonné dans une lanterne magique aux pouvoirs maléfiques un gars comme vous et moi doit survivre aux spectacles tendancieux proposés par l'esprit vivant dans... La Lanterne MaSQgiquE.

Lanterne MaSQgiquE 01: X-OR, sa vie; son oeuvre. Lanterne MaSQgiquE 01: X-OR, sa vie; son oeuvre.

Rockstar presents Table Tennis, Critique Cruelle.

Une saine histoire de sueur et de sens qui s'éveillent par la mixte manipulation de raquettes unisexes.

Rockstar presents Table Tennis, Critique Cruelle. Rockstar presents Table Tennis, Critique Cruelle.

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

HEIN?! HEIN?! PEUX-TU TEST?! HEIIIN?!

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique. Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

Phelios, Critique Cruelle.

Filez vers l'Hélios juché sur un Pégase mythique capable de voguer sur les courants d'Eole pour sauver la princesse Artémis d'un salaud sadique nommé Typhon.

Phelios, Critique Cruelle. Phelios, Critique Cruelle.

Killzone 2, Critique Cruelle.

Le FPS à la sauce hollandaise.

Killzone 2, Critique Cruelle. Killzone 2, Critique Cruelle.

CheckPoint#2: Apple / Consoles portables.

Un podcast vidéoludique de qualité proposé par un de nos sites partenaires et portant mon sceau de qualité.

CheckPoint#2: Apple / Consoles portables. CheckPoint#2: Apple / Consoles portables.

CheckPoint#0: Le pilote.

mai 10, 2010 by MaSQuE  
Filed under Les émissions longue durée.

Et voilà! Frais comme un gardon, voici le numéro zéro de CheckPoint, l’émission qui – chaque mois – fait le point. Bonne écoute à tous, n’hésitez pas à laisser un maximum de questions, de propositions ou encore de critiques au sujet de cette émission, ça nous aidera à faire encore mieux lors de la prochaine!

Cette émission est présentée et préparée par : InkS.
Avec : Dick, Le Joueur du Grenier, MaSQuE et Kalyoz, Pixelo, PuNkY_BoY et Stargeek
Taille : 80.5 Mo
Durée : 58 minutes et 27 secondes.
Téléchargez cette révolution auditive, ici.

Vous pouvez retrouver MaSQuE sur Push-Start.be ainsi que sur PSB-TV, Le Joueur du Grenier sur sa chaine Youtube ainsi que sur PSB-TV, Pixelo sur Radio01.net, PuNkY_BoY sur Digitalgames.frPSB-TV et sur Press Start Button, Kalyoz sur Press Start Button et Push-Start.be et InkS sur Radio01.net et dans Level Up !.

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Comments

4 Responses to “CheckPoint#0: Le pilote.”
  1. Fabien says:

    Emission agréable à écouter, je dois dire ! Pas de temps mort.
    Si un jour vous devez débattre, j’aurais voulu savoir ce que pense l’équipe de la copie, du piratage, du téléchargement illégal de jeux vidéos.

  2. MaSQuE says:

    A mon sens, le résultat est de bonne facture. Surtout pour une première. Enfin, il est certain que mon micro en particulier est pérave. Ca c’est une évidence.

    Je suis certain qu’on finira bien par parler du piratage, etc. C’est, après tout, un sujet toujours brulant dans le domaine de l’actualité vidéoludique. :D

  3. Stony says:

    Super podcast, intéressant et tout, mais le débat concernant les “journalistes” est un peu tronqué du fait qu’il ait été préempté quasi-totalement par un “journaliste” (ces guillemets sont intentionnels).
    Il est un problème dont je ne comprends pas l’absence lors de cet échange de point de vue : le droit dit de courte citation n’est pas utilisé par nos pseudo-journaleux.
    Pour rappel, en France c’est le code de la propriété intellectuelle qui le détermine, et en particulier l’article L122-5. Les conditions de la loi française sont simplement (art L122-5 CPI) : « Lorsque l’œuvre a été divulguée, l’auteur ne peut interdire : […] 3º Sous réserve que soient indiqués clairement le nom de l’auteur et la source : a) Les analyses et courtes citations justifiées par le caractère critique, polémique, pédagogique, scientifique ou d’information de l’œuvre à laquelle elles sont incorporées ». Le droit de citation est gratuit et autorisé à tous. Le meilleur exemple de cela est le fameux Zapping de Canal+ qui use à fond de ce droit (merci wikipédia).
    Venons en au fond : le dernier exemple en date est le fameux “NIER” : SQUARE/ENIX interdit toute capture du jeu réalisés par les sites internet spécialisés. Pourquoi ces sites ne font-ils pas jouer ce droit légitime ?
    Hélas, je connais la réponse : ils ont la main dans le pot de confiture (éditions collectors, voire spéciale, press kit, soirées de lancement champagne-caviar, …) et rien ne les pousse à faire du vrai journalisme. Il y a là un problème insidieux : ces sites sont-ils des agences de com’ des éditeurs ou de vrais sites indépendants ? Quand on voit le scandale “Quantic-Dreams/Gamekult” qui n’ont pas du tout été soutenus par la profession pour les raisons expliquées plus haut, on peut avoir peur pour le journalisme vidéo-ludique !
    It was my two cents.
    Merci pour tout ce que tu fais Masque, j’adore !

  4. MaSQuE says:

    Ouh-là, je vais devoir être éloquent.

    La question n’était pas celle de l’indépendance de la presse à la base. C’était plus en mon sens une réflexion sur la place de l’actualité dans le jeu vidéo. Ca aurait tout aussi bien partir dans une discussion sur “l’impact de l’actu dans le média vidéoludique”.
    Cependant, la discussion a bifurqué sur le fait que je considère que beaucoup de ce qui fait l’actu des sites d’actu est de l’information d’entreprise. Je dis ça en connaissance de cause. J’ai été pigiste un temps et les brèves que l’on est censé écrire sont divisées en deux entre “trucs intéressants” et “trucs qu’on vous dit de rendre intéressants”. Quand E.A. envoie douze nouveaux screens du prochain NFS, on les met. Ca fait plaisir à l’attaché de presse qui est payé à l’article. Le monde tourne et les gens sont payés: ce n’est pas grave en soi.

    Qu’on propose le même contenu partout, avec la même critique douçâtre à douze balles: ça c’est le problème. Les gros sites existent pour une raison, ils ont un ton plaisant et une technique critique qui leur est propre. GameKult, par exemple, je les ai toujours trouvé assez rigoureux. Ils doivent exister, à tout prix. Si personne ne vit, ni ne fait vivre, les pros de la critique vidéoludique; les petits ne peuvent aspirer à rien d’autre qu’à défendre l’honneur du média.
    Or, le problème de ces petits sites est très simple. Leur niveau moyen est assez bas, tant orthographiquement que philosophiquement, et leur taille les rend encore plus achetables que les très gros. De plus, le fait d’être amateur n’est pas une qualité. Même si certains fanzines sont la référence sur certains sujets; ce type de qualité est rare.

    Et je me rends compte que j’ai totalement éludé ton point sur la courte citation. Mais si tu me connais, tu te rendras compte que c’est bien sur ce type de dispositions légales (fair use, droit de citation, etc.) que repose toute ma production. :P

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