CheckPoint#2: Apple / Consoles portables.

Un podcast vidéoludique de qualité proposé par un de nos sites partenaires et portant mon sceau de qualité.

CheckPoint#2: Apple / Consoles portables. CheckPoint#2: Apple / Consoles portables.

Se sentir un peu à l’E³.

Frêle humain, je vous enjoins de lacer vos rangers, vous et moi partons en safari par l'esprit pour saisir au vif le zeitgeist du média vidéoludique d'aujourd'hui.

Se sentir un peu à l’E³. Se sentir un peu à l’E³.

Rockstar presents Table Tennis, Critique Cruelle.

Une saine histoire de sueur et de sens qui s'éveillent par la mixte manipulation de raquettes unisexes.

Rockstar presents Table Tennis, Critique Cruelle. Rockstar presents Table Tennis, Critique Cruelle.

Lanterne MaSQgiquE 01: X-OR, sa vie; son oeuvre.

Emprisonné dans une lanterne magique aux pouvoirs maléfiques un gars comme vous et moi doit survivre aux spectacles tendancieux proposés par l'esprit vivant dans... La Lanterne MaSQgiquE.

Lanterne MaSQgiquE 01: X-OR, sa vie; son oeuvre. Lanterne MaSQgiquE 01: X-OR, sa vie; son oeuvre.

Phelios, Critique Cruelle.

Filez vers l'Hélios juché sur un Pégase mythique capable de voguer sur les courants d'Eole pour sauver la princesse Artémis d'un salaud sadique nommé Typhon.

Phelios, Critique Cruelle. Phelios, Critique Cruelle.

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

HEIN?! HEIN?! PEUX-TU TEST?! HEIIIN?!

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique. Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

Killzone 2, Critique Cruelle.

Le FPS à la sauce hollandaise.

Killzone 2, Critique Cruelle. Killzone 2, Critique Cruelle.

18 Wheeler: American Pro Trucker – La Chronique du MaSQuE#5.

Dans ce dernier épisode de la première saison: kidnappé par un étrange personnage, aurai-je la force de démonter 18 Wheeler: American Pro Trucker sur GameCube.

18 Wheeler: American Pro Trucker – La Chronique du MaSQuE#5. 18 Wheeler: American Pro Trucker – La Chronique du MaSQuE#5.

Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2)

Le plus grand duo du monde de la critique vidéoludique est de retour dans "Telephone Love: l'oeuvre de David Cage", leur seconde tentative afin de vous divertir aux moyens de technologies développées dans le grand secret par les américains dans les sixties pour s'envoyer sur la Lune.

Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2) Telephone Love: l’oeuvre de David Cage. (MaSQuE et Kalyoz font des choses: Ep.2)

Peux-tu test? Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

novembre 10, 2009 by MaSQuE  
Filed under Articles.

Peux-tu test?

Ou comment critiquer le médium vidéoludique.

La vision traditionnelle du test de jeu-vidéo repose sur un score final pseudo-scientifique, basé ou non sur une moyenne des facteurs individuels censés composer le titre. C’est pour cette raison que sont cotés séparément les graphismes, le son, la présentation, le gameplay et parfois même l’attrait du produit à longue échéance. Un jeu « parfait » serait alors l’agencement à la perfection d’éléments parfaits.

Nous voilà en train d’élever la tautologie au rang de figure de style tout en oubliant que ce qui fait une oeuvre c’est qu’elle est plus que la somme de ses parties, et non une partie de ses sommes. Découvrez dans les quelques lignes qui suivent comment cesser de tester pour commencer à critiquer…

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Level Up#2: le second opus.

novembre 9, 2009 by MaSQuE  
Filed under Level Up.


Level Up ! – Épisode 2
envoyé par Lvl-Up. – Plus de jeux vidéo !
L’émission vidéoludique produite par une coalition émérite de chroniqueurs francophones issus de trois des quatre coins de la francophonie est de retour, pour le retour du retour.
Découvrez dans cet épisode:
- l’histoire de la DreamCast, la machine qui a failli buter SEGA.
- l’univers portable de PoKéMoN.
- La Chronique du MaSQuE_02: Crazy Frog Racer. Dans cet épisode, je règle mes différends avec un jeu qui me hante depuis des années.
- une petite rétrospective Splatterhouse suivie d’un dossier sur Splatterhouse III. Le tout rédigé par mes soins.
- l’IRL de l’épisode: bienvenue au Festival du Jeu-Vidéo de Paris! Avec: DHM, Pix’n Love, 88 Mphs à l’heure, Gameblog.fr et un petit caméo de moi-même, bien entendu.

La Chronique du MaSQuE_02 de cet épisode porte sur “Crazy Frog Racer” sur PlayStation 2.
Pour mes spectateurs qui voudraient conserver mon apparition dans cette émission:
http://files.push-start.be/La_Chronique_du_MaSQuE_02_HQ.avi

Remerciements à Manuel Menes, présentateur-vedette de Reggeaton Urbano sur Radio K.I.F. l’émission de référence sur les rythmes latinos Raggaetonesques, pour son aide avec ma rubrique. Sans lui, je n’aurais su faire face aux anciens démons qui hantent le jeu Grenouille Timbrée Raceur. Merci Manu, et faut qu’on remette ça. *petit mouvement de main*

Rejoignez-nous, faites brûler votre cosmoénergie jusqu’à son paroxysme; on va vous éduquer la face.
Plus d’infos: http://levelup-tv.fr/

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Articles démasqués: la Révolution de l’Esprit selon MaSQuE!

novembre 9, 2009 by MaSQuE  
Filed under Articles.

Si cela vous dit, j’ai écrit quelques articles.
Ils sont rédigés pour notre partenaire PressStartButton (PSB, pour les gens dans le coup) et sont comme des Critical Hits portés sur diverses faiblesses élémentaires de l’industrie vidéoludique contemporaine. J’ai décidé pompeusement d’appeller ça “La Révolution de l’Esprit selon MaSQuE” et croyez-moi, le flacon est à la hauteur de l’ivresse que son contenu procure.

Ouvrez donc les portes de la connaissance, augmentez votre compréhension des divers sujets traités dans ma chronique mensuelle sur PressStartButton.
01: La Guerre des Cons(oles).
02: DLC, un “ami” qui vous vaut des biens.
03: Trop facile? Sérieux?!
04: Ô style, haut style; ou comment écrire le média vidéoludique.
05: En plein dans le micro; ou comment parler du média vidéoludique.
06: J’en ai: Trophées.
07: (Ethan) Mars 2010.
08: Le mois de “mais”.

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Le DLC, un “ami” qui veut vos biens.

novembre 2, 2009 by MaSQuE  
Filed under Articles.

Parfois, l’on pense au contenu téléchargeable comme la pénultième chance d’une daube mal finie par des stagiaires devenus alcooliques lors du développement d’un quelconque titre. A d’autres moments, c’est la démarche paresseuse de l’éditeur qui un oeil sur son compte en banque se dit que «finalement, un skin d’armure pour cheval pourrait faire rentrer quelques deniers bien nécessaires à la création de la prochaine armure équine».
Aujourd’hui, prenez votre fouet ancestral avec vous: nous allons jeter un oeil au monde du DLC.

Ci-dessus: le comble du DLC.

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