Push_Start_VII: Opération Phénix.
juin 18, 2008 by MaSQuE
Filed under Les émissions longue durée., Push-Start: l'émission de Critique Vidéoludique.

Tel l’oiseau légendaire Push_Start revient à la vie. Passer de cadavre à expression éthérée scintillante. Remonter le fleuve Styx pour revenir à la vie. Faire brûler sa cosmo-énergie jusqu’à son paroxysme pour s’ouvrir au Huitième Sens. Telles furent nos occupations durant cette longue période d’absence. Et c’est reforgés dans les fours d’Hephaïstos que l’équipe revient, plus décidée que jamais à se débarasser d’un épisode qui traîne sur mes étagères inachevé depuis plus de quatre mois. Je veux dire, plus décidée que jamais à vous apporter la meilleure forme possible de critique vidéoludique dispensée dans un format proche de ceux que l’on espérerait trouver sur la télévision hertzienne traditionnelle.
Dans cet épisode, je vous parlerai de ce qui faisait l’actualité il y à quelques mois. Le tout avec assez de finesse critique que pour vous dire qu’Assassin’s Creed est probablement la plus grande invention de l’humanité depuis le préservatif « Explosex ». (Celui qui explose naturellement au contact de l’air.)
Au programme de ce troisième opus de la seconde saison de la seule émission de web-tv belge dédiée entièrement aux jeux-vidéos:
- Assassin’s Creed d‘UbiSoft sur PlayStation 3.
- Nightmare Creatures de Kalisto sur PlayStation.
- No More Heroes de Grasshopper Manufacture sur Wii.
- Phoenix Wright (la trilogie) de Capcom sur Nintendo DS (ce qui veut dire Découverte Stupéfiante).
- Jet Set Radio Future de Smilebit sur Xbox.
- Sega Bass Fishing de cavia/sims (édité par Sega) sur Wii.
- Splatterhouse de Namco sur TurboGrafx-16.
- World Heroes de Alpha Denshi Corp sur Neo-Geo.
Téléchargement: http://files.push-start.be/Push_Start_VII_HQ.avi
Version PSP/PS3/etc. : http://files.push-start.be/Push_Start_Portable/Push_Start_VII_HQ.mp4
Durée: 26 minutes et 16 secondes.
Poids: 262Mo
En bonus, la bande-annonce: http://files.push-start.be/Push_Start_VII_trailer.avi







Muhahaha, les interludes de fou… on voit qui y’a du taf sérieux la dessous xD
Content de te revoir!
Ouais, faut dire que c’est un travail conceptuel de malade PuSTA.
Sinon, ça te plait encore?
Bien sûr comme d’hab, j’adore voir ces jeux dont on entend parler mais qu’on joue jamais
Faut du courage pour tester sega bass fishing xD
Faut pas du courage, faut de l’alcool, pour tester Sega Bass Fishing.
Et le jeu est pas mauvais, c’est juste un titre d’arcade ou tu chopes du poiscaille. Rien de plus. Une sorte de lance-cachous atomiques, en somme.
Excellent comme toujours même si je trouve que le son est un peu médiocre.
Faut vraiment que t’essaie d’envisager quelque chose pour remédier à ça non ?
Mis à part ça, rien à dire sur le contenu, juste quelques affouillements mais faut déjà le faire ce que tu réalises de ton propre chef et sans l’aide de personne.
Continue comme ça, je regarderai toujours push start avec grand intérêt.
A pluche.
Le son est quelque peu médiocre, les séquences intercalaires sont débiles, je cafouille: c’est bien là tout le charme de PuSTA.
Evidemment, j’aurais honte de demander du fric pour ça, mais là ça ne me pose aucun problème.
(De plus, vu que je bosse actuellement sur le meilleur épisode de l’année, je me permets d’en bacler un de temps à autres.)